Tag Archives | AMD

AMDVLK 2022.Q4.1 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2022.Q4.1’i üç hafta içinde ilk kaynak güncellemesi olarak yayınlayan AMD, 2022.Q4.1 başlıklarını yukarı akış Vulkan API 1.3.230 durumuna göre güncelliyor, yüzeyde mevcut destek için bir CPU yolu sağlanırken, birkaç farklı başlık için performans ayarının da bulunduğu ifade ediliyor. CTS sorunları da dahil olmak üzere hata düzeltmeleri de içeren yazılım ile AMDVLK 2022.Q4.1 sürücü kaynak kodunun yanı sıra Ubuntu ve RHEL ikili dosyaları GitHub’dan indirilebilecek. Mevcut yüzey için CPU yolunu etkinleştirilmiş bulunuyor.Başka bazı sorunlar da giderilmiş bulunuyor. AMDVLK 2022.Q4.1 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

AMDVLK 2022.Q4.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2022.Q3.5 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2022.Q3.5’i CTS hatalarının düzeltilmesi ve oyun optimizasyonlarıyla kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Yeni sürümde, Khronos Vulkan başlıklarının 1.3.228’e güncellendiği belirtilirken, Doom Eternal, Yquake2, vb. için performans ayarı yapıldığı söyleniyor. Edinme-bırakma bariyeri etkinleştirilirken, hesaplama motoruyla MSAA sıkıştırmasının açılması da etkinleştirilmiş bulunuyor. Başka bazı sorunlar da giderilmiş bulunuyor. AMDVLK 2022.Q3.5 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2022.Q3.5 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.228 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.228 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan spesifikasyonuna yönelik olağan düzeltme/açıklama çeşitlerinin yanı sıra, bu spesifikasyon güncellemesi, Valve’in Vulkan ile Direct3D 12 emülasyonunu resmi bir “EXT” uzantısı haline getirmeyi amaçlayan mevcut uzantılarından birini tanıtıyor. Bu uzantı ayrıca, bir tanımlayıcı havuzunun ve dolayısıyla ondan ayrılan tanımlayıcı kümelerinin yalnızca ana bilgisayar belleğinde bulunduğunu bildirmek için bir mekanizma ekliyor. Bu özellikler birlikte, ham D3D12 bağlama modelinin çok daha verimli öykünmesine olanak tanınmaktadır. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.228 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.228 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.227 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.227 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan logosunun spesifikasyon PDF başlık sayfasına ve HTML’ye eklendiği belirtilen yeni sürüm, VkPerformanceCounterResultKHR için biçimlendirme düzeltmeleri içeriyor. Çizim komutları için geçerli kullanım ifadeleri eklenen ve güncellenen yeni sürüm, çoklu örneklemeli boru hatları ve tek örneklemeli eklerle geliyor. Örtük katmanlar için pname:apiVersion yükleme gereksinimlerini kaldırıldığı belirtilirken, Slink için küçük biçimlendirme yapıldığı söyleniyor. Bazı yeni uzantılar da kullanılmış bulunuyor. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.227 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.227 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.226 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.226 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. VK_EXT_mesh_shader uzantısını mesh gölgelendiriciler için satıcılar arası işlevsellik olarak eklenmiş olarak gelen Vulkan 1.3.226’nın kullandığı VK_EXT_mesh_shader uzantısı; NVIDIA, Valve, Intel, ARM ve AMD tarafından, donanımları için NVIDIA tarafından tasarlanan daha önceki ağ gölgelendirici uzantısının başarılı olması için uzun zamandır beklenen Vulkan ağ gölgelendirici uzantısı olarak tasarlanmış bulunuyor. NVIDIA da bugün, NV_mesh_shader’ı tamamlamak için VK_EXT_mesh_shader desteğini ekleyen yeni bir Vulkan beta sürücüsü yayınlamış bulunuyor. Yakında Mesa 22.3’ün de bu yeni uzantı inişi için desteğe sahip olacağı söyleniyor. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.226 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.226 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.225 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.225 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.225 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.225 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDgpu 22.20.3 sürümüne güncellendi

AMD‘nin GNU/Linux‘taki GPU’lar için tamamen açık kaynak kodlu birleşik çekirdek sürücüsü yayınladığı bilinmektedir. AMD Kernel Fusion Driver (KFD) artık bu tek çekirdek modülüne entegre edilmiş olarak sunuluyor. AMDgpu 22.20.3 sürümüne güncellenmiş bulunuyor. AMD’de AMD KFD geliştirmesi, ROCk projesi kapsamında ROCm’nin bir parçası olarak sürdürülüyor. AMDgpu, monolitik GNU/Linux çekirdeğinin bir parçası olduğundan, çoğu GNU/Linux dağıtımı tarafından doğrudan edinilebilir. AMDgpu, RDNA1&2, CDNA gibi yeni talimat setleri de dahil olmak üzere GCN 1.2 veya üzeri üzerine kurulu kartları resmi olarak destekliyor. Bazı GNU/Linux dağıtımları bunu varsayılan olarak etkinleştirmiştir. AMDgpu, MIT lisansıyla kullanıma sunuluyor. AMDgpu yükleme talimatlarına buradan ulaşmak münkündür.

Continue Reading →

AMDgpu 22.20.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0