Tag Archives | grafik

SDL 3.1.1 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.1 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0 API’nin önizleme sürümüne yönelik bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan oluşturucuyu kullanarak çok sayıda içerik işlenirken oluşan kilitlenmenin düzeltildidiği ifade ediliyor. SDL_StartTextInput() çağrılmadığı zaman metin girişinin iletilmesinin düzeltildiği belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun da düzeltildiği söyleniyor. Kumanda kolu güç durumunun pil durumuna ve yüzdeye ayrıldığı belirtilirken, ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresinin eklendiği söyleniyor. Ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresi eklendiği belirtilirken, büyük/küçük harfe duyarlı olmayan dize karşılaştırma işlevlerinin artık yerel ayardan etkilenmediği söyleniyor. SDL 3.1.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL SDL 3.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.2 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 2.30.2 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun düzeltildiği ifade ediliyor. Nintendo Online için 6 düğmeli SEGA Mega Drive kontrol paneli desteği eklenen yeni sürümde, MadCatz Saitek yan panel kontrol paneli için de destek eklenmiş bulunuyor. Yawman Arrow uçuş çubuğu için destek eklenen yeni sürümde, Defender Joystick Cobra R4 için bir gamepad eşlemesi de eklenmiş bulunuyor. SDL SDL 2.30.2 sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SDL SDL 2.30.2 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.0 önizleme sürümü duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.0 önizleme sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. SDL3, platformlar arası oyunlarda yaygın olarak kullanılan bu platformlar arası donanım/yazılım soyutlama katmanı için birçok iyileştirme ile gelirken; bir Vulkan oluşturucu eklendiği, bir depolama API’si, renk alanı ve HDR ile ilgili iyileştirmeler, Steam Deck için gürleme desteği de eklendiği belirtiliyor. Alt açılır pencereler, X11 yerine Wayland’i tercih etme ve birçok eski kodun içini boşaltma da diğer olanaklar arasında. API kullanımının daha kolay ve daha tutarlı olacak şekilde önemli ölçüde yeniden düzenlendiği belirtilirken, 2D işleme API’sinin artık daha gelişmiş renk alanlarını, HDR oluşturmayı desteklediği ifade ediliyor. 2D işleme API’sinin artık bir Vulkan arka ucu olduğu belirtilirken, test/testffmpeg.c dosyasına ffmpeg kullanılarak donanım hızlandırmalı video oynat örneğinin eklendiği söyleniyor. SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.0 RC duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.30.0 RC sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. 2.29.1 adıyla duyurulan yeni sürüm, oyunlar ve platformlar arası işleme için diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu donanım/yazılım soyutlama kitaplığının bir sonraki ana sürümü için çıkarılmış bulunuyor. SDL2 serisinin en yenisi olarak kullanıma sunulan yeni sürüm, bir hata düzeltme sürümü olsa da birkaç yeni özellik de içeriyor. Yeni sürümün, piksel başına 2 bit indeksli yüzey formatları için destek eklediği belirtiliyor. Ayrıca Steam adına bazı eklemeler yapıldığı ve mevcut olduğunda bir denetleyicinin Steam API tanıtıcısını almak için yeni bir işlev edinidiği ifade ediliyor. Bu yazdan bu yana, SDL2’nin büyük ölçüde bakım modunda kaldığı hatırlatılıyor. SDL 2.30.0 RC hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL 2.30.0 RC edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

 

0

GnuCash 5.5 duyuruldu

Özgür bir muhasebe programı olan GnuCash‘in 5.x kararlı seriden altıncı sürümü GnuCash 5.5 duyuruldu. GnuCash geliştirme ekibinin, kararlı 5.x serisinin beşinci sürümü olan GnuCash 5.5’i duyurduğu belirtilirken, yazılımın Hırvatça, Tamilce, Fransızca, Ukraynaca, Felemenkçe, Lehçe, Litvanca, Letonca, Fince, İtalyanca, İbranice, Katalanca, Marathi, Portekizce, Sırpça, Çince (Geleneksel), Bulgarca, Telugu dili, Türkçe, Urduca, Hintçe, Brezilya Portekizcesi, Çince ( Basitleştirilmiş), Danca, Almanca, Japonca, İspanyolca, Rusça, Arapça, Macarca çevirileri güncellenmiş bulunuyor. GNU Projesi’nin bir parçası ve bir kişisel finans yönetim aracı olan GnuCash; küçük işletmeler tarafından muhasebe işleri için kullanılabilecek özgür ve ücretsiz bir gelir-gider takip programıdır. Geliştirilmesine 1997 yılında başlanan GnuCash; GNU/Linux, OpenBSD, FreeBSD, Solaris ve diğer Unix benzeri platformlarda çalışması yanında, Windows, Mac OS X ve Android gibi pek çok işletim sistemini desteklemektedir. İlk kararlı sürümü 1998 yılında yayınlanan GnuCash’in Mac yükleyicisi 2004 yılında kullanılabilir hale geldi ve Windows portu 2007 yılında piyasaya sürüldü. Mayıs 2012’de de Android versiyonu duyuruldu. Öncelikle C ile yazılan GnuCash’in Android uygulaması, Java ile yazılmıştır. GnuCash 5.5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

GnuCash 5.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GnuCash 5.4 duyuruldu

Özgür bir muhasebe programı olan GnuCash‘in 5.x kararlı seriden beşinci sürümü GnuCash 5.4 duyuruldu. GnuCash geliştirme ekibinin, kararlı 5.x serisinin beşinci sürümü olan GnuCash 5.4’ü duyurduğu belirtilirken, bunun 5.3 ile 5.4 arasında çeşitli hata düzeltmelerini içerdiği ifade ediliyor. Arapça, Çince (Geleneksel), Hırvatça, Felemenkçe, İngilizce (Avustralya), İngilizce (Yeni Zelanda), İngilizce (Birleşik Krallık), Fransızca, Almanca, Yunanca, İbranice, Macarca, Endonezce, İtalyanca, Lehçe, Portekizce , Portekizce (Brezilya), Romence, Slovakça, İspanyolca, İsveççe, Ukraynaca çevirileri güncellenmiş bulunuyor. GNU Projesi’nin bir parçası ve bir kişisel finans yönetim aracı olan GnuCash; küçük işletmeler tarafından muhasebe işleri için kullanılabilecek özgür ve ücretsiz bir gelir-gider takip programıdır. Geliştirilmesine 1997 yılında başlanan GnuCash; GNU/Linux, OpenBSD, FreeBSD, Solaris ve diğer Unix benzeri platformlarda çalışması yanında, Windows, Mac OS X ve Android gibi pek çok işletim sistemini desteklemektedir. İlk kararlı sürümü 1998 yılında yayınlanan GnuCash’in Mac yükleyicisi 2004 yılında kullanılabilir hale geldi ve Windows portu 2007 yılında piyasaya sürüldü. Mayıs 2012’de de Android versiyonu duyuruldu. Öncelikle C ile yazılan GnuCash’in Android uygulaması, Java ile yazılmıştır. GnuCash 5.4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

GnuCash 5.4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Debian GNU/Linux 12 üzerine Webmin nasıl kurulur?

UNIX türevi işletim sistemleri için bir web tabanlı yönetim arayüzü olan Webmin‘in Debian 12 üzerine nasıl kurulacağını biliyor musunuz? Bu yazımızda, bunu gündeme getiriyoruz. Çok yönlü bir web tabanlı sistem yönetim aracı olan Webmin, Linux sunucularının yönetilme şeklini yeniden tanımlayan bir yazılımdır. Grafik arabirimiyle, derin bir komut satırı anlayışına sahip olmayanlar bile karmaşık yönetim görevlerinde rahatça gezinebiliyor. Bu yazıda, Debian 12 Bookworm kullanan kullanıcılar hedefleniyor. Öncelikle sistemin güncel olduğundan emin olmak gerekiyor. Bu nedenle, aşağıdaki komutları veriyoruz:sudo apt update && sudo apt upgradeve sudo apt install curl gpg gnupg2 software-properties-common apt-transport-https lsb-release ca-certificates.

 

Continue Reading →

 

Şimdi APT deposunu kullanarak Webmin’i kurabilirsiniz. Bunun için, öncelikle Webmin deposunu Debian 12 sistemine eklemek gerekiyor. Şimdi aşağıdaki komutu verebilirsiniz:

echo "deb http://download.webmin.com/download/repository sarge contrib" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/webmin.list

Ardından, paketleri doğrulamak için Webmin GPG anahtarını sisteme eklemek gerekiyor. Bunun için, aşağıdaki komutu verebilirsiniz:

wget -qO - http://www.webmin.com/jcameron-key.asc | sudo apt-key add -

Şimdi paket listesini tekrar güncellemek gerekiyor. Bunun için, aşağıdaki komutu verebilirsiniz:

sudo apt update

Artık Webmin’i kurabiliriz. Bunun için, aşağıdaki komutu verebilirsiniz:

sudo apt install webmin

Başka bir yöntem olarak Webmin web sitesinden yükleme olanağı tercih edilebilir. Bunun için, en son Webmin paketini resmi web sitesinden indirmek gerekiyor. Bunun için, aşağıdaki komutu verebilirsiniz:

wget http://prdownloads.sourceforge.net/webadmin/webmin_2.101_all.deb

Ardından, aşağıdaki komutu çalıştırarak gerekli bağımlılıkları kurmak gerekiyor.

sudo apt install perl libnet-ssleay-perl openssl libauthen-pam-perl libpam-runtime libio-pty-perl apt-show-versions python

Bağımlılıklar yüklendikten sonra, aşağıdaki komutu çalıştırarak Webmin’i kurabilirsiniz:

sudo dpkg -i webmin_2.101_all.deb

Güvenlik duvarı ayarlarınızı gereksinimleriyle uyumlu hale getirerek Webmin’i sorunsuz çalışacak şekilde güçlendirebilirsiniz. Webmin’in erişilebilirliğini sağlamak için iptables veya UFW arasında seçim yapabilirsiniz. iptables’ı kullanmak için:

sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 10000 -j ACCEPT
sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4

UFW’yi kullanmak için:

sudo ufw allow 10000/tcp

Kurulum tamamlandıktan sonra, bir web tarayıcısı açıp https://your_server_ip:10000 adresine giderek Webmin web arayüzüne erişebilirsiniz. Oturum açmak için sistem kullanıcı adınızı ve parolanızı girmeniz istenecektir.

0