Tag Archives | nvidia

DXVK 2.3.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.3.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 2.3.1’in, NVIDIA GPU’larda daha verimli shader kodu oluşturmaya izin verdiği belirtilirken, DXVK 2.3.1’in, Vulkan’ın üzerinde Direct3D 9/10/11 API’lerini uygulayan Steam Play bileşeni için kullanıma sunulduğu söyleniyor. DXVK 2.3.1’de dikkat çeken şeyin, NVIDIA GPU’larda daha verimli gölgelendirici kodu oluşturmaya yönelik VK_NV_raw_access_chains desteği olduğu ifade ediliyor. DXVK 2.3.1 artık daha verimli gölgelendirici kodu üretimi için desteklendiği yerlerde özellikle VK_NV_raw_access_chains NVIDIA uzantısının kullanılmasına izin veriyor. DXVK 2.3.1 sürümü ayrıca D3D9 oyunları için yeniden işlenmiş dinamik sistem belleği arabellek işleme, sabit HDR, geçersiz SPIR-V neslini düzeltme ve diğer düzeltmelere sahip bulunuyor. DXVK 2.3.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

   

DXVK 2.3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.280 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.280 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarının yanı sıra, Vulkan 1.3.280’de bulunabilecek yeni uzantının VK_NV_ray_tracing_validation olduğu söyleniyor. VK_NV_ray_tracing_validation’un, sürücü uygulama düzeyinde ışın izleme doğrulamasını uygulamaya yönelik bir NVIDIA uzantısı olduğu belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.280 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.280 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.279 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.279 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.279’daki tek yeni uzantının, satıcının öneki olan VK_NV_raw_access_chains uzantısı olduğu belirtilirken, VK_NV_raw_access_chains uzantısının, HLSL kaynaklarından derlenen daha verimli gölgelendiricilere izin verdiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.279 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.279 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.278 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.278 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümde, olağan belge düzeltmeleri / açıklamalarına ek olarak iki yeni Vulkan uzantısı da içerdiği söyleniyor. Collabora, AMD, NVIDIA, Valve ve CodeWeavers tarafından üzerinde çalışılan VK_EXT_map_memory placed uzantısı, Wine / Valve’in Steam Play (Proton) ile Linux oyun amaçlarına yardımcı olacak bir eklenti olarak tanıtılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.278 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.278 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Ubuntu Ubuntu 24.04 LTS (Noble Numbat) 6.8 Linux çekirdeğiyle gelecek

Canonical, 25 Nisan 2024’te yayınlanması planlanan Ubuntu 24.04 (Noble Numbat) LTS’nin 6.8 Linux çekirdeğiyle kullanıma sunulacağını duyurdu. Nautilus dosya yöneticisi, WebP görüntüleri için yerleşik destek, daha akıcı ayarlar uygulaması, başsız kurulum desteği gibi çok sayıda yeni özellik ve geliştirmeyi getiren yeni sürüm; NVIDIA grafik sürücüsüne sahip Xwayland, GDM (GNOME Display Manager) aracılığıyla denetimsiz uzaktan oturum açma ve çok daha fazlasını sağlıyor. Canonical’in Linux çekirdeği 6.8’de yer alan birçok yeni özelliğin yanı sıra, yeni Apparmor/Stacking LSM yama seti, retpoline ABI kontrolünün uygulanması, Ubuntu FAN’ın OVN/OpenVSwitch/MicroOVN ile değiştirilmesi gibi Ubuntu’ya özgü bazı değişiklikler de ekleyeceği söylenenler arasında. 6.8 Linux çekirdeği, LTS serisi bir çekirdek olmasa bile en yeni donanımlara destek sağlıyor ve Ubuntu kullanıcılarının en yeni çekirdek özelliklerine erişmesini sağlıyor. Sürümün bir başka yeniliği de yaklaşan GNOME 46 masaüstü ortamı serisi olarak ifade ediliyor.

Continue Reading →

 

Canonical’in Ubuntu çekirdek ekibinin, Ubuntu 24.04 LTS’nin (Noble Numbat), 28 Ocak 2024 itibarıyla genel test için mevcut ikinci sürüm adayı ile şu anda yoğun geliştirme aşamasında olan yeni Linux 6.8 çekirdek serisi tarafından destekleneceğini doğruladığı mesajı burada bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.270 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.270 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümün, OpenGL emülasyonuna yardımcı olacak yeni imagination uzantısıyla geldiği belirtilirken, bu sürümün yüksek performanslı grafik ve bilgi işlem API’si için en son rutin özellik güncellemesi olarak sunulduğu ifade ediliyor. Her zamanki gibi küçük düzeltmeler/açıklamalar çeşitliliğine ek olarak, bu sefer yeni bir uzantıdan söz ediliyor. Yeni uzantı VK_IMG_relaxed_line_rasterization ve bir Imagination Tech satıcı uzantısı olmasına rağmen diğer sürücülere/uygulamalara da yardımcı olabiliyor. Bu arada, VK_IMG_relaxed_line_rasterization uzantısının, Mesa’nın Zink sürücüsü gibi Vulkan’ın üzerine inşa edilen OpenGL emülasyon katmanlarına yardımcı olmayı amaçladığı söyleniyor. Khronos ve Vulkan’ın, The Khronos Group Inc.’in tescilli ticari markaları olduğunu belirten firma, bunun, telif hakkı yasalarıyla korunmakta olduğunu ve bunun, Khronos’a ait olan materyalleri içerdiğini belirtti. Dolayısıyla, onun veya herhangi bir bileşeninin, Khronos’un önceden açık yazılı izni olmadan hiçbir şekilde çoğaltılamayacağı, yayınlanıp, dağıtılamayacağı, iletilemeyeceği, görüntülenemeyeceği, yayınlanıp, başka bir şekilde kullanılamayacağı belirtiliyor. Bu spesifikasyonun bazı bölümlerinin tamamen bilgi amaçlı olduğu belirtilirken, giriş bölümünün belge kuralları kısmının ise, şartnamenin bu bölümlerini nasıl tanımlandığını ifade ettiği söyleniyor. Vulkan’ın sonraki bir sürümünde çekirdeğe yükseltilen uzantılarda tanımlanan yapı ve numaralandırılmış türlerin, artık eşdeğer Vulkan çekirdek arabirimleri açısından tanımlandığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.270 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

 

Continue Reading →

 

Vulkan 1.3.270 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

TuxClocker 1.2.1’de NVIDIA eklentisindeki segfault düzeltilmiş

Bilindiği gibi, AMD GPU termal izleme ve CPU yönetici kontrolleriyle birlikte gelenTuxClocker 1.2.0, yalnızca birkaç gün önce duyurulmuştu. Kısa bir süre önce de TuxClocker 1.2.1, Jussi Kuokkanen tarafından duyuruldu. Değişiklik günlüğü, çeşitli hata düzeltmeleri ve kimi değişikliklerle gelen yeni sürüm; bir X ekranı bulunamadığında NVIDIA eklentisindeki segfault düzeltilmiş olarak geliyor. Bulunan eklentilerin sayıları yerine yollarının yazdırıldığı söyleniyor. Bilindiği gibi, geçen ay TuxClocker 1.0.0’ın kullanıma sunulmasından bu yana, GNU/Linux altında hız aşırtma kontrollerini geliştirmeye yönelik bu açık kaynaklı topluluk yazılım projesi, “erken yayınla, sık sık yayınla” mantrasına uyuyordu. İki hafta önce, diğer iyileştirmelerin yanı sıra Intel CPU sıcaklığı izleme ve NVIDIA NVML fan kontrolü desteğine sahip TuxClocker 1.1.0 kullanıma sunulmuştu. Birkaç gün önce ise TuxClocker 1.2.0, AMD GPU termal izleme ve CPU yönetici kontrolleriyle birlikte  kullanıma sunulmuştu. TuxClocker 1.2.1 ise, bir X ekranı bulunamadığı zaman, NVIDIA eklentisindeki segfault düzeltilmiş olarak geliyor. TuxClocker 1.2.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

TuxClocker 1.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0