Tag Archives | performans

pgCluu 4.0 duyuruldu

PostgreSQL küme performanslarının tam denetimini gerçekleştirmek için kullanılan bir Perl programı olan pgCluu‘nun 4.0 sürümü duyuruldu. pgCluu, bir PostgreSQL performans izleme ve denetleme aracıdır. Bunun, birçok yeni özellik ve rapor ekleyen önemli bir sürüm olduğu belirtilirken, son sürümden bu yana bildirilen sorunları da giderdiği ifade ediliyor. Bu dizindeki sembolik bağlantıları ve istenmeyen dosyaları tespit edebilmek için PGDATA dosyalarının raporunu eklendiği belirtilirken, pg_stats görünümünün dökümünün pgcluu_collectd’ye eklenebileceği söyleniyor. Bu projenin amacının, yerel veya uzak bir sunucuyu denetlemek için herhangi bir bağımlılığa ihtiyaç duymayan eksiksiz bir PostgreSQL denetim aracı sağlamak olduğu belirtilirken, yalnızca bir sar çıktı dosyası olanlar için, pgCluu’nun yalnızca sistem kullanımı hakkında grafikler çizmek için kullanılabileceği ifade ediliyor. Yama gönderen ve hataları ve özellik isteklerini bildiren tüm kullanıcılara teşekkür edildiği belirtiliyor. pgCluu 4.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu, GitHub sayfasını ya da beni oku dosyasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

pgCluu 4.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.280 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.280 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarının yanı sıra, Vulkan 1.3.280’de bulunabilecek yeni uzantının VK_NV_ray_tracing_validation olduğu söyleniyor. VK_NV_ray_tracing_validation’un, sürücü uygulama düzeyinde ışın izleme doğrulamasını uygulamaya yönelik bir NVIDIA uzantısı olduğu belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.280 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.280 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.279 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.279 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.279’daki tek yeni uzantının, satıcının öneki olan VK_NV_raw_access_chains uzantısı olduğu belirtilirken, VK_NV_raw_access_chains uzantısının, HLSL kaynaklarından derlenen daha verimli gölgelendiricilere izin verdiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.279 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.279 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.278 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.278 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümde, olağan belge düzeltmeleri / açıklamalarına ek olarak iki yeni Vulkan uzantısı da içerdiği söyleniyor. Collabora, AMD, NVIDIA, Valve ve CodeWeavers tarafından üzerinde çalışılan VK_EXT_map_memory placed uzantısı, Wine / Valve’in Steam Play (Proton) ile Linux oyun amaçlarına yardımcı olacak bir eklenti olarak tanıtılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.278 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.278 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.270 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.270 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümün, OpenGL emülasyonuna yardımcı olacak yeni imagination uzantısıyla geldiği belirtilirken, bu sürümün yüksek performanslı grafik ve bilgi işlem API’si için en son rutin özellik güncellemesi olarak sunulduğu ifade ediliyor. Her zamanki gibi küçük düzeltmeler/açıklamalar çeşitliliğine ek olarak, bu sefer yeni bir uzantıdan söz ediliyor. Yeni uzantı VK_IMG_relaxed_line_rasterization ve bir Imagination Tech satıcı uzantısı olmasına rağmen diğer sürücülere/uygulamalara da yardımcı olabiliyor. Bu arada, VK_IMG_relaxed_line_rasterization uzantısının, Mesa’nın Zink sürücüsü gibi Vulkan’ın üzerine inşa edilen OpenGL emülasyon katmanlarına yardımcı olmayı amaçladığı söyleniyor. Khronos ve Vulkan’ın, The Khronos Group Inc.’in tescilli ticari markaları olduğunu belirten firma, bunun, telif hakkı yasalarıyla korunmakta olduğunu ve bunun, Khronos’a ait olan materyalleri içerdiğini belirtti. Dolayısıyla, onun veya herhangi bir bileşeninin, Khronos’un önceden açık yazılı izni olmadan hiçbir şekilde çoğaltılamayacağı, yayınlanıp, dağıtılamayacağı, iletilemeyeceği, görüntülenemeyeceği, yayınlanıp, başka bir şekilde kullanılamayacağı belirtiliyor. Bu spesifikasyonun bazı bölümlerinin tamamen bilgi amaçlı olduğu belirtilirken, giriş bölümünün belge kuralları kısmının ise, şartnamenin bu bölümlerini nasıl tanımlandığını ifade ettiği söyleniyor. Vulkan’ın sonraki bir sürümünde çekirdeğe yükseltilen uzantılarda tanımlanan yapı ve numaralandırılmış türlerin, artık eşdeğer Vulkan çekirdek arabirimleri açısından tanımlandığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.270 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

 

Continue Reading →

 

Vulkan 1.3.270 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Intel Arc grafik A580’i resmi olarak duyurdu

Intel, düşük seviyeli A380 ve üst seviye A750/A770 grafik kartları arasına sığacak en yeni grafik işlemcisi Arc grafik A580’i resmi olarak duyurdu. Arc grafik A580, 24 Xe çekirdek, 24 ışın izleme birimi, 1700 MHz grafik saati, 8 GB GDDR6 video belleği ve 185 Watt TDP içeriyor. Ailenin yeni bir üyesi olan Intel Arc A580’in sürükleyici oyun ve muhteşem içerik oluşturma için Intel Arc A serisi grafiklerin tüm modern özelliklerini bir araya getirdiği belirtiliyor. Intel Arc grafiklerinin, GPU pazarına dengeyi geri getirme misyonundan taviz vermediği belirtilirken, donanımın, şimdiye kadarki en etkileyici performansa sahip olduğu söyleniyor. Hangi kart seçilirse seçilsin, anakartın merkezindeki grafik işlemcinin üçünde de aynı olduğu belirtilirken, Intel Arc A580 GPU’nun, bilgisayar oluşturulurken ve yükseltilirken kullanıcıya yalnızca başka bir seçenek sunmakla kalmadığı, aynı zamanda masaüstü grafik kartlarına tamamen yeni bir katman eklediği söyleniyor. Yüksek performanslı A750 ve A770 ile bütçe dostu A380 GPU’ların arasında yer alan Intel Arc A5 ailesinin ilk kez kullanıma sunulduğu söyleniyor.

Continue Reading →

 

A380 ile A750 arasında yer alan Intel Arc A580’e rağmen donanım özelliklerinin A750’ye daha yakın olduğu ifade ediliyor. Her iki modelde de (8 GB) eşit bellek bant genişliğine sahip aynı miktarda VRAM bulunabileceği söyleniyor. Her üç kart da Intel’in yukarıdaki 1700 MHz spesifikasyonundan yaklaşık %18 daha hızlı olan 2000 MHz’de çalışacak şekilde ayarlandığı belirtiliyor. Intel Arc grafik A580 hakkında bilgi edinmek için, bu sabah game.intel.com’da yapılan duyuruyu inceleyebilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.267 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.267 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümün, Vulkan 1.3.267 iç içe komut arabelleği uzantısıyla duyurulduğu belirtilirken, bir avuç hata düzeltmesine ek olarak, bu haftaki Vulkan güncellemesi içinde VK_EXT_nested_command_buffer ve VK_NV_extulated_sparse_address_space adlı iki yeni uzantı olduğu belirtiliyor. . VK_EXT_nested_command_buffer üzerinde Nintendo, NVIDIA, Google, Intel ve AMD mühendisleri tarafından çalışıldığı belirtilirken, yeni diğer uzantının, ikincil komut arabelleklerinin diğer ikincil komut arabelleklerini etkili bir şekilde yürütmesine olanak tanıdığı söyleniyor. Khronos ve Vulkan’ın, The Khronos Group Inc.’in tescilli ticari markaları olduğunu belirten firma, bunun, telif hakkı yasalarıyla korunmakta olduğunu ve bunun, Khronos’a ait olan materyalleri içerdiğini belirtti. Dolayısıyla, onun veya herhangi bir bileşeninin, Khronos’un önceden açık yazılı izni olmadan hiçbir şekilde çoğaltılamayacağı, yayınlanıp, dağıtılamayacağı, iletilemeyeceği, görüntülenemeyeceği, yayınlanıp, başka bir şekilde kullanılamayacağı belirtiliyor. Bu spesifikasyonun bazı bölümlerinin tamamen bilgi amaçlı olduğu belirtilirken, giriş bölümünün belge kuralları kısmının ise, şartnamenin bu bölümlerini nasıl tanımlandığını ifade ettiği söyleniyor. Vulkan’ın sonraki bir sürümünde çekirdeğe yükseltilen uzantılarda tanımlanan yapı ve numaralandırılmış türlerin, artık eşdeğer Vulkan çekirdek arabirimleri açısından tanımlandığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.267 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

Vulkan 1.3.267 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0