Tag Archives | performans

Mozilla, DeepSpeech 0.6 ile daha iyi bir performans hedefliyor

Mozilla‘nın geliştirmeye devam ettiği yan projelerden biri olan DeepSpeech; Baidu tarafından hem CPU hem de NVIDIA CUDA hızlandırmasıyla TensorFlow’un üstüne inşa edilen bir konuşma metni motoru olarak tanımlanıyor. Mozilla DeepSpeech 0.6’nın bu hafta yapılan performans iyileştirmeleriyle kullanıma sunulduğu bildiriliyor. DeepSpeech 0.6, Reuben Morais tarafından duyuruldu. DeepSpeech 0.6, şu anda bu açık kaynak kodlu konuşma metni motoru için %7.5 kelime hata oranı sağlamış bulunuyor. Yeni sürüm çeşitli API değişikliklerine, eğitim grafikleri için TensorFlow 1.14 cuDNN RNN desteğiyle daha iyi eğitim performansına sahip bulunuyor, ayrıca, dil modellerini en iyi 500k kelimeyi kullanacak şekilde kısalttığı söyleniyor. DeepSpeech 0.6’yı ses dosyalarından gelen konuşmaları yazmak için denemek isteyenler, GitHub‘dan gelen ikilileri alabilirler. Mozilla Hacks blog‘unda DeepSpeech 0.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinilebilir.

Continue Reading →

DeepSpeech 0.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.129 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.128 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.1.129 için grafik API spesifikasyonuna bir haftalık güncelleme daha geldiği ve yedekte yeni bir uzantının geldiği bildiriliyor. Vulkan 1.1.129’un belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. NVIDIA, AMD, Arm, Intel ve Valve tarafından çalışılan bu uzantı, bir arabellek için bir aygıt adresinin sorgulanmasına izin veriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.129 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.129 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.128 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.128 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.1.128 için oldukça dikkat çeken yeni uzantı VK_KHR_performance_query olarak açıklanıyor. Bu KHR onaylı uzantı, Vulkan’daki donanımdaki tüm performans sayaçlarının sorgulanması için ilk öge varsayılıyor. VK_KHR_performance_query; performans sayaçlarını sorgulamak için kullanılıyor ve çeşitli GPU cihaz yeteneklerini karşılamak için genişletilebilir bir şekilde uygulanıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.128 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.128 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.127 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.127 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan’da SPIR-V 1.4 gölgelendirici modüllerinin kullanılmasına izin veren VK_KHR_spirv_1_4 ile kullanıma sunulan sürümde, SPIR-V 1.4 ile ayrıca isteğe bağlı yeni kayan nokta yürütme modu kontrollerinin eklenmesi sağlanmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.127 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.127 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.125 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.125 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan’da SPIR-V 1.4 gölgelendirici modüllerinin kullanılmasına izin veren VK_KHR_spirv_1_4 ile kullanıma sunulan sürümde, SPIR-V 1.4 ile ayrıca isteğe bağlı yeni kayan nokta yürütme modu kontrollerinin eklenmesi sağlanmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.125 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.125 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.124 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.124 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Yeni sürüm, biri AMD ve NVIDIA otaklığına dayanan iki yeni uzantı ile geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.124 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.124 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.123 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.123 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.1.123 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.1.123 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0