Tag Archives | rc

Godot 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 sürümleri, Clay John tarafından duyuruldu. Hem 4.1.4 hem de 4.2.2 için yeni sürüm adayları seti ile yola devam edildiği belirtilirken, önceki RC 1 anlık kalıplarından bu yana, iyi miktarda test gerektiren birçok ek önemli hata düzeltmesinin gerçekleştirildiği ifade ediliyor. Bu makalenin illüstrasyon resminin, bitbrain, Andrea Baroni ve Lucia La Rezza tarafından Global Game Jam 2023’e gönderilen The Last Seed’den alındığı belirtilirken, sürüme katkıda bulunan 33 kişinin bu sürüm için yaklaşık 73 iyileştirme gönderdiği söyleniyor. Yanlış WASAPI arabellek boyutu nedeniyle belirli DAC’leri kullanarak Windows’taki ses çatırtı sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, yeniden yükleme sırasında yinelenen anahtar sorununun düzeltildiği söyleniyor. Çok sayıda dokümantasyon iyileştirmesi yapıldığı belirtiliyor. Godot 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

 

Godot 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. 66 kişinin 4.1.4 RC 1 sürümü için yaklaşık 120 iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; Godot 4.1 için dördüncü bakım sürümüne ulaşılırken, 4.1.4’ün ana odak noktasının kritik sorunları çözmek ve dokümantasyon hatalarını düzeltmek olduğunu ifade etti. Animasyon bölümünde, kalça ve boyun bulunmayan modelleri daha iyi desteklemek için kemik otomatik haritalama algoritması geliştirildiğini belirten Sizov; 4.2.2 RC 1’e katkıda bulunan 75 kişinin bu sürüm için yaklaşık 140 iyileştirme gönderdiğini söyledi. Doğal olarak Godot 4.2.2’nin, 4.1.4 sürümündeki tüm iyileştirmeleri içerdiğini belirten Sizov; bunun da ötesinde, kendine özgü bir dizi konunun ele alındığını söyledi. Godot 4.2’de AnimationMixer düğümüyle (GH-86046, GH-86221, GH-86227, GH-86718 ve diğerleri) yapılan değişikliklerin ardından birden fazla animasyon sorunu giderildiğini belirten Sizov; hem gökyüzü parlaklığının hem de SSR’nin stereo görüntülenmesinin düzeltilmiş olduğunu söyledi. Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.2.1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2.1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Motorun her yerinde büyük iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri içeren Godot 4.2’nin iki hafta önce yayınlandığını hatırlatan Verschelde; her büyük özellik sürümünde olduğu gibi, geçilen birkaç haftadır ele almaya odaklandıkları birkaç pürüzlü nokta olduğunu söyledi. Bu, uyumluluğu tamamen korurken bu sorunlardan bazılarını ortadan kaldıran ilk bakım sürümü olarak Godot 4.2.1’içıkardıklarını belirten Verschelde; MacOS’taki GL Uyumluluk oluşturucusu için Metal ANGLE arka ucundan yerel OpenGL sürücülerine geçiş yaptıklarını söyledi. ANGLE’ın Metal arka ucunun uyumluluk oluşturucuyu geleceğe hazır hale getirmesi (Apple’ın yerel OpenGL desteğini kaldırması nedeniyle) ve macOS’taki OpenGL sürücüleriyle bilinen bazı sürücü hatalarının düzeltilmesini umduklarını belirten Verschelde; ANGLE’ın metal arka ucunun çözdüğünden daha fazla sorun getirdiğinin ortaya çıktığını, bu nedenle varsayılan arka uç değişikliğini geri aldıklarını ifade etti. Godot 4.2.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.2.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2.1 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Genel olarak Godot 4.2’nin iyi gidiyor gibi göründüğünü belirten Verschelde; kullanıcıların bu sürümde karşılaştığı önemli sorunların bir kısmını zaten düzeltmeyi başardıklarını söyledi. Artık bu serideki ilk bakım sürümü olacak olan 4.2.1 sürüm adayının zamanının geldiğini ifade etti. Kullanıcıların bunu denemesini ve izlenimlerini bildirmesini beklediklerini söyleyen Verschelde; bu makalenin illüstrasyon resminin, Logical Progression Games tarafından geliştirilen ve yakın zamanda Godot 4.2’ye yükseltilen bir bilim kurgu Ay kolonisi kurucusu olan Subzero Tides’tan alındığını ifade etti. Katkıda bulunan 41 kişinin bu sürüm için yaklaşık 69 iyileştirme sunduğunu belirten Verschelde; doku dönüşümünü kullanmayan UV düzenleyicinin düzeltildiğini söyledi. Godot 4.2.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.2 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün RC 2 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.2 için ilk sürüm adayının bir hafta önce kullanıma sunulmasından bu yana, Godot 4.2’yi üretimde kullanmaya başlayan yeni test uzmanları tarafından bir takım gerilemelerin rapor edildiğini belirten Verschelde; dolayısıyla bu hafta, kararlı sürüme hazır olunduğundan emin olunan bir noktaya ulaşmak için regresyonları tetiklemek, test etmek, hata ayıklamak ve düzeltmekle meşgul olduklarını ifade etti. Katkıda bulunan 13 kişinin bu sürüm için 34 iyileştirme gönderdiğini belirten Verschelde; AnimationPlayerEditor’da arama hatasının düzeltildiğini söyledi. Lambda iş parçacığı dinamiklerinin düzeltildiğini belirten Verschelde; dokümantasyon ve çeviri güncellemeleri yapıldığını da söyledi. Godot 4.2 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün RC 1 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Beta testi aşamasında belirlenen tüm önemli sorunların çözüldüğünü ve Godot 4.2’nin denize açılmaya hazır görünmeye başladığını duyurmaktan mutluluk duyduklarını belirten Sizov; her zaman olduğu gibi, bunun hâlâ üretim öncesi yazılım olduğunun unutulmaması gerektiğini ifade etti. Bu aşamada herhangi bir yeni engelleyicinin ortaya çıkmasını beklemediklerini ancak yine de kullanıcının yardımıyla Godot 4.2’nin hazır olduğunu doğrulamak istediklerini belirten Sizov; RC1 için önceki değişikliklerden kaynaklanan bir dizi kilitlenme ve gerilemenin düzeltildiğini söyledi. Ayrıca daha önceki iki sürümde yapılmayan bir duyuru daha olduğunu söyleyen Sizov; Godot 4.2’den başlayarak Linux ARM platformu için resmi yapılar sağlanacağını belirtti. Bu makalenin illüstrasyon resminin, Beau Seymour’un Forest River 2 adlı konsept sahnesinden alındığı belirtiliyor. Godot 4.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

GNOME masaüstü ortamının 44 no’lu sürümünün yayın takvimi duyuruldu

GNOME masaüstü ortamının 44 no’lu sürümünün yayın takvimi, Michael Catanzaro tarafından açıklandı. GNOME masaüstü ortamının 44 no’lu sürümünün 22 Mart 2023’te yayınlanması planlanıyor. GNOME web tarayıcısı Epiphany’nin nihayet GTK 4’e taşındığı belirtilirken, eski Gedit metin düzenleyicisinin geri dönüş yaptığı ifade ediliyor. 2023 Mart ayının sonlarında çıkacak olan bir sonraki büyük sürüm olan GNOME 44 üzerinde şimdiden çok çalıştığı belirtilen GNOME geliştiricileri, yeni sürümü, yeni özellikler ve geliştirmelerle çıkaracaklar. GNOME 40 serisindeki bir başka büyük güncelleme olarak gelecek olan 44 no’lu sürümün, yayın programı da kısa bir süre önce yayınlanmış bulunuyor. Buna göre, 7 Ocak 2023’te GNOME 44 Alfa sürümün yayınlanması planlanıyor. Sonra 11 Şubat 2023’te GNOME 44 Beta gelecek. Ardından 4 Mart 2023’te GNOME 44 sürüm adayı (RC) duyurulacak. 22 Mart 2023’te ise GNOME 44 final sürümün duyurulması planlanıyor. Görünüşe göre Epiphany (GNOME Web) tarayıcısı sonunda bir GTK 4 bağlantı noktasına, WebExtensions tercihleri ve diğer iyileştirmelerin yanı sıra birçok ince ayar ve düzeltmeye sahip olmuş bulunuyor. GNOME 44 final sürümün ise, 22 Mart 2023’te duyurulması planlanıyor. 

Continue Reading →

GNOME 44 sürüm notlarını incelemek için tıklayınız. Epiphany’nin nihayet GTK 4’e taşınmasına ilişkin olarak buradan yararlanabilirsiniz. Son olarak, GNOME 44’ün yayın takvimini incelemek için buradan yararlanabilirsiniz.

0