Tag Archives | Valve

SteamOS 3.5 Beta duyuruldu

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.5 Beta sürümü duyuruldu. Steam Deck’in varsayılan renk geriverimi, sRGB renk gamını taklit edecek şekilde ayarlandığı gibi, bu sayede biraz daha sıcak ve daha canlı bir renk görünümünün elde edildiği ifade ediliyor. HDR, artık harici ekran tarafından destekleniyorsa, ekran ayarları’ndan etkinleştirilebiliyor. USB-C adaptörü tarafından destekleniyorsa, VRR artık ekran ayarları’ndan etkinleştirilebiliyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bazı güvenlik ve çekirdek düzeltmeleri ile diğer paket güncellemelerini içeren Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımı SteamOS 3.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SteamOS 3.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-3 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Battle.net’in başlamamasının düzeltildiği belirtilirken, EA başlatıcısının çökmesi problemi de giderilmiş bulunuyor. Ubisoft Connect’in aralıklı olarak görünmez bir pencereye sahip olması problemi giderilirken, Final Fantasy XIV Online başlatıcısındaki kaydırma çubuğu da düzeltilmiş bulunuyor. Halo’da The Master Chief Collection menülerinin artık bozuk olmadığı belirtilirken, BeamNG.drive’nin artık bir direksiyon simidi bağlandığında kilitlenmediği söyleniyor. Cafe Stella’nın da artık akış şemasında 2 öğeyle kilitlenmediği belirtilirken, Grand Theft Auto V’in artık klavye girişinde donmadığı belirtiliyor. Call of Duty 2’nin haritaları yüklerken takılmasının düzeltildiği ifade ediliyor. Proton 8.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.28.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.28.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. Kodlama ve geri bildirimde bulunan herkese teşekkür ettiklerini belirten Lantinga; pek çok hata düzeltmesine ek olarak, bu sürümde, pencere yüzeyi ile işleme API’leri arasında geçiş yapmak için SDL_HasWindowSurface() ve SDL_DestroyWindowSurface() eklendiği ifade ediliyor. Metin girişi etkinken ekran klavyesinin gösterilip gösterilmeyeceğini kontrol etmek için SDL_HINT_ENABLE_SCREEN_KEYBOARD ipucu eklendiği bildirilen yeni sürüm, SDL 2.0 bakım moduna girmiş bulunuyor. Kitaplığı desteklemeye ve kararlı hata düzeltme güncellemelerini sağlamaya devam ederken, SDL ekibinin SDL 3.0’a odaklandığı ve tüm yeni özellik geliştirmelerinin orada yapılacağı ifade ediliyor. Mevcut SDL 2.0 uygulamalarının gelecekte SDL 3.0 çalıştırma zamanında çalışabilmesi için eş zamanlı olarak sdl2-compat’ın getirildiği belirtiliyor. SDL 2.28.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SDL 2.28.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-2 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-2 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Baldur’s Gate 3’ün Vulkan modunda siyah bir ekranda takılması probleminin düzeltildiği belirtilirken, Definitive Edition’ın lansman sırasında çökmesinin de düzeltildiği ifade ediliyor. Trackmania ve Ubisoft Connect arayüzündeki bellek sızıntısı düzeltilirken, Path of Exile’ın çökmesi problemi de düzeltilmiş bulunuyor. Proton 8.0-1 ile karşılaştırıldığında geliştirilmiş Elden Ring uyumluluğu içeren yazılımda, Red Dead Redemption 2 ve diğer oyunların Proton Experimental’dan kararlı duruma geçtikten sonra başlamaması probleminin giderildiği ifade ediliyor. EA Launcher’ın çökmesi için geçici bir geçici çözüm eklendiği söyleniyor. Proton 8.0-2 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-6 sürümü, Rémi Bernon tarafından duyuruldu. Legacy of Thieves Collection’ın yanı sıra Gotham Knights, Heroes of the Dark, King under the Mountain, NinNinDays2, Super Arcade Racing ve Crazy Machines 3 gibi yeni oyunlar için destek içeren yeni sürüm, Septerra Core, Persona 5 Royal, Vampire Survivors, Super House of Dead Ninjas, Enemy Mind, Out There Somewhere, Zeepkist, Overcooked! All You Can Eat, Quake III, Team Arena, Marvel Snap, Sackboy, A Big Adventure ve Spyro Reignited Trilogy gibi halihazırda desteklenen video oyunlarına iyileştirmeler getiriyor. Proton 7.0-6; wine-mono 7.4.0 ve dxvk-nvapi 0.6 gibi güncellenmiş temel bileşenlerle birlikte geliyor. Proton 7.0-6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 7.0-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-5 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-5 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Valve, halka açık testlerden kısa bir süre sonra Proton 7.0-4’ü kullanıma sunmaktan ve Windows oyunlarının GNU/Linux masaüstü ve Steam Deck’te daha fazla uyumluluğunu sağlamaktan mutlu olunduğunu duyururken, bu seriden (7.0) bir versiyonun kurulu olduğu sistemlerde ayrıca bir kurulum gerekmediği ifade ediliyor. Rift, Unravel 2, Airborne Kingdom, Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull, Re-Volt, Aspire: Ina’s Tale, Battle Realms: Zen Edition, Deathsmiles II, Primal Carnage: Extinction, Pico Park Classic Edition, Six Ages: Ride Like the Wind, Darkstar One, Indiana Jones and the Emperor Tomb, Bulletstorm: Full Clip Edition, Fix Batman: Arkham City GOTY gibi oyunların artık oynanabileceği belirtilirken, Final Fantasy IV’ün (3D Remake) ses olmamasını düzeltildiği ifade ediliyor. Son oyun güncellemesinden sonra Monkey Island’a Dönüş’ün fare tıklamalarına tepki vermemesi problemi de düzeltilmiş bulunuyor. Proton 7.0-5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.26.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.26.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.26.0, sistemler arasındaki çeşitli donanım/yazılım farklarını soyutlamak isteyen platformlar arası oyunlar ve diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu kitaplığın en son sürümü olarak kullanıma sunuluyor. SDL 2.26’nın kullanıma sunulmasıyla, SDL 3.0 artık resmi olarak geliştirilme aşamasına girmiş bulunuyor. SDL 2.26, SDL2 yazılım oluşturucu için simüle edilmiş vsync, yeni oyun çubuğu ipuçları, HIDAPI sürücüsü artık Nintendo Wii ve Sony PlayStation 3 denetleyicilerini destekliyor, Linux’ta X11 birincil seçim pano API desteği, Wayland altında fare işaretçisi çözgü emülasyonu etrafında Linux’ta yeni bir ipucu, Android’de IME esnek klavye girişi desteği ve daha fazlası ter alıyor. Ayrıca SDL 2.26 ile birçok hata düzeltmesi var. SDL 3.0, varsayılan olarak X.Org Sunucusu, varsayılan olarak PipeWire ve diğer modernizasyon çalışmaları ve API’lerin temizlenmesi yerine Wayland’ın tercih edildiğini muhtemelen görecektir. Ayrıca daha iyi ANGLE desteği, video giriş API’leri, zaman uyumsuz dosya G/Ç ve diğer çeşitli özellikler etrafında da muhtemelen çalışmalaryapılıyor. SDL 2.26.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

SDL 2.26.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0