Tag Archives | Valve

Proton 6.3-8 RC test için duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-8 RC sürümü, Andrew Eikum tarafından test için duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürümle birlikte artık Age of Empires 4, Assassin’s Creed, Breath of Death VI, Call of Duty: Black Ops II, DEATHLOOP ve Disgaea 4 Complete+ adlı oyunların oynanabileceği söyleniyor. Sürüm, en son geliştirme çalışmalarını içerecek şekilde Direct3D 12 API’nin tamamını Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan VKD3D-Proton’u güncelliyor. Proton 6.3-8 RC hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-8 RC edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-7 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-7 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürümle birlikte artık Life is Strange: True Colors, Quake Champions, Divinity Original Sin 2, eFootball PES 2021, EVERSLAUGHT VR, WRC 8, 9 and 10 adlı oyunların oynanabileceği söyleniyor. Sürüm, en son geliştirme çalışmalarını içerecek şekilde Direct3D 12 API’nin tamamını Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan VKD3D-Proton’u güncelliyor. Proton 6.3-7 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-6 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürümle birlikte artık Tokyo Xanadu eX+, Sonic Adventure 2, Rez Infinite, Elite Dangerous, Blood of Steel, Homeworld Remastered Collection, Star Wars Knights of the Old Republic, Guardians VR ve 3D Aim Trainer adlı oyunların oynanabileceği söyleniyor. wine-mono 6.3.0, DXVK 1.9.1, kd3d-proton 2.4 ve FAudio 20.08 sürümlerine güncellenmiş bulunuyor. Proton 6.3-6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 daha iyi Wayland desteğiyle geliyor

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü, daha iyi Wayland desteğiyle geliyor. Özellikle GNU/Linux kullanıcıları için bu SDL 2.0.16 güncellemesi, çok platformlu oyunlarda ortak olan ve Steam çalışma zamanının bir parçası olan bu kitaplık için bazı önemli geliştirmeler içeriyor. Wayland desteğinin “büyük ölçüde geliştirilmiş” olduğu belirtilen yeni sürümde, Pipewire kullanılarak ses giriş/çıkış desteğinin olduğu ifade ediliyor. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

0

Steam Audio SDK 4.0 duyuruldu

Steam tarafından ortam ve dinleyici simülasyonunu entegre eden tam özellikli bir ses çözümü olarak sunulan Steam Audio SDK‘nın 4.0.0 sürümü duyuruldu. Önceki sürümlerle geriye dönük olarak uyumlu olmayan yeni sürümün, önemli bir güncelleme olduğu belirtiliyor. Steam Audio’nun yeni sürümünün, hareketli kaynaklardan hareketli dinleyicilere yayılma yollarını simüle edebildiği ifade ediliyor. Steam Audio API’nin önemli ölçüde güncellendiği belirtilirken, ana değişikliklerden birinin, tasarımcıların (veya özel oyun kodunun) Steam Audio tarafından oluşturulan sonuçlara müdahale etmesi ve ince ayar yapması için daha fazla fırsat sağladığı söyleniyor. Serileştirme için FlatBuffers kullanımına geçildiği belirtilirken, Radeon Rays kullanırken çeşitli olası çökmelerin düzeltildiği belirtiliyor. Bunun Valve, Unity, Unreal Engine ve diğer oyun motorlarıyla çalışabilen platformlar arası ses SDK’sı önemli bir güncelleme olduğu belirtiliyor. Steam Audio SDK 4.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Steam Audio SDK 4.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-5 duyuruldu

Sürüm adayı 19 Haziran 2021‘de duyurulan Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-5 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu.GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürüm, Vulkan üzerinde Direct3D 9/10/11 desteğini iyileştirmek için yeni yayınlanan DXVK 1.9 ile geliyor. Bu güncelleme ayrıca GPU cihaz seçimini işlemek için varsayılan olarak DXVK’nın DXGI’sini kullanıyor. Direct3D 12 cephesinde de, en son VKD3D-Proton kodu artık dahil edilmiş bulunuyor. Proton 6.3-5; World of Final Fantasy, Trainz Railroad Simulator 2019, Secret of Mana, Hogs of War, Far Cry, Dark Devotion, Crypt Stalker ve diğerleri dahil olmak üzere bir dizi Windows oyununun GNU/Linux altında oynanabilmesine izin veriyor. Proton 6.3-5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0