Tag Archives | Vulkan

DXVK 2.2 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün; Dawn of Magic 2, Far Cry 2, Warhammer 40K ve diğerleri gibi bazı oyunlar için çeşitli düzeltmeler getirdiği belirtilirken, bu yeni özelliğin, Lego Builder’s Journey gibi son Unity Engine oyunlarında D3D12 desteğine izin verme için D3D12 cihazlarından D3D11 cihazlarının oluşturulmasını sağladığı ifade ediliyor. DXVK 2.2’de tanıtılan bir diğer yeni özellik ise “D3D9 kısmi sunumu” olarak adlandırılıyor. Bu özellik, DXVK’nin “geri ara belleğin içeriğini sistem belleğine kopyalayarak ve ardından bunları CPU üzerindeki pencereye çizerek bir pencerenin parçalarını sunmasını” sağlıyor. Bu sürümdeki diğer dikkate değer değişiklikler arasında YUY2 veya UYUY doku formatlarını işlerken oluşan bir gerileme için bir düzeltmenin yapılmış olması ve birden çok grafik kartı olan sistemlerde DXGI çıkışlarının iyileştirilmiş numaralandırması olarak ön plana çıkıyor. DXVK 2.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

DXVK 2.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-2 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-2 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Baldur’s Gate 3’ün Vulkan modunda siyah bir ekranda takılması probleminin düzeltildiği belirtilirken, Definitive Edition’ın lansman sırasında çökmesinin de düzeltildiği ifade ediliyor. Trackmania ve Ubisoft Connect arayüzündeki bellek sızıntısı düzeltilirken, Path of Exile’ın çökmesi problemi de düzeltilmiş bulunuyor. Proton 8.0-1 ile karşılaştırıldığında geliştirilmiş Elden Ring uyumluluğu içeren yazılımda, Red Dead Redemption 2 ve diğer oyunların Proton Experimental’dan kararlı duruma geçtikten sonra başlamaması probleminin giderildiği ifade ediliyor. EA Launcher’ın çökmesi için geçici bir geçici çözüm eklendiği söyleniyor. Proton 8.0-2 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2023.Q2.1 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2023.Q2.1 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. Çeşitli düzeltmelerle gelen yeni sürümün, RDNA2 ve daha yeni sürümler İçin TMZ ile geldiği belirtiliyor. AMDVLK 2023.Q2.1 ile desteklenen birkaç yeni Vulkan uzantısı ve diğer geliştirmeler olduğu ve bunun, Mart ayının ortasından bu yana ilk açık kaynaklı Vulkan sürücü güncellemesi ile geldiği ifade ediliyor. VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_extended_dynamic_state3 gibi yeni uzantılarla gelen yeni sürüm; genel olarak güzel bir güncelleme seti, özellikle artık ağ gölgelendirici desteğine sahipken ve diğer bazı uzantılar da DXVK/VKD3D-Proton ile Steam Play için kullanışlıyken en iyi sonuçları almak mümkün. AMDVLK 2023.Q2.1, bir avuç yeni Vulkan uzantısına ek olarak artık Navi 3x GPU’ların yeni kayan nokta yönergelerini de destekliyor. Vulkan API başlıkları da v1.3.246 sürümüne göre güncellenmiş bulunuyor. AMDVLK 2023.Q2.1 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

AMDVLK 2023.Q2.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2023.Q1.3 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2023.Q1.3 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. Çeşitli düzeltmelerle gelen yeni sürümün, RDNA2 ve daha yeni sürümler İçin TMZ ile geldiği belirtiliyor. AMDVLK 2023.Q1.3’ün, Vulkan 1.3.241 yukarı akış başlık dosyalarına göre yeniden oluşturulduğu belirtilirken, anyhit gölgelendiricilerde alt grup işlemleri için destek eklenen yeni sürüm, TMZ desteği de kazanmış bulunuyor. Bilindiği gibi AMD Radeon grafik sürücüsü yığını bağlamında TMZ, güvenilir bellek bölgesi işlevidir. TMZ, seçilen sayfaların içeriğinin CPU veya diğer GPU olmayan istemciler tarafından okunmasını ve TMZ korumalı sayfalara yazma işlemlerinin yapılmasını önler. AMDVLK 2023.Q1.3 sürücüsü ayrıca Saints Row V oyununda yaşanan titreme, Vulkan CTS (Uygunluk Test Paketi) hataları, GPU profil oluşturucu sorunları ve GCC ile oluştururken %5~10 performans gerilemesi gibi çeşitli hata düzeltmelerine sahip bulunuyor. AMDVLK 2023.Q1.3 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

AMDVLK 2023.Q1.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-6 sürümü, Rémi Bernon tarafından duyuruldu. Legacy of Thieves Collection’ın yanı sıra Gotham Knights, Heroes of the Dark, King under the Mountain, NinNinDays2, Super Arcade Racing ve Crazy Machines 3 gibi yeni oyunlar için destek içeren yeni sürüm, Septerra Core, Persona 5 Royal, Vampire Survivors, Super House of Dead Ninjas, Enemy Mind, Out There Somewhere, Zeepkist, Overcooked! All You Can Eat, Quake III, Team Arena, Marvel Snap, Sackboy, A Big Adventure ve Spyro Reignited Trilogy gibi halihazırda desteklenen video oyunlarına iyileştirmeler getiriyor. Proton 7.0-6; wine-mono 7.4.0 ve dxvk-nvapi 0.6 gibi güncellenmiş temel bileşenlerle birlikte geliyor. Proton 7.0-6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 7.0-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2023.Q1.1 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2023.Q1.1 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. Khronos Vulkan başlıklarının 1.3.238’e güncellendiği belirtilirken, yazılıma REMBRANDT, Raphael ve Mendocino desteği eklendiği söyleniyor. Siege gibi oyunlar için performans ayarı yapılırken, geometri gölgelendiricide çoklu görüntülemenin etkinleştirildiği ifade ediliyor. AMDVLK 2023.Q1.1 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2023.Q1.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. HDR10 renk alanlarını destekleyen sistemlerde, HDR artık DXVK_HDR=1 ortam değişkeni ayarlanarak veya yapılandırma dosyasında dxgi.enableHDR = True seçeneği ayarlanarak etkinleştirilebileceği belirtilirken, Vkd3d-proton 2.8 veya daha yenisini kullanırken bu, D3D12 oyunlarının desteklemeleri halinde HDR10 renk alanını algılamasına ve kullanmasına olanak tanıyacağı ifade ediliyor. D3D11 desteği uygulanmakta olduğu, ancak çoğu oyunda çalışmasının beklenmediği, çünkü HDR çıkışını ayarlamak için karşılık gelen DXGI API’lerini kullanmak yerine genellikle AMDAGS veya NVAPI gerektirdiği ifade ediliyor. DXVK’nin yerel Linux yapıları için, mevcut SDL2 arka ucuna derleme zamanı alternatifi olarak bir GLFW arka ucu eklendiği belirtilirken, genel performansı daha tutarlı hale getirmek ve DXVK’nin davranışını yerel D3D11 sürücüleriyle daha uyumlu hale getirmek için iyileştirilmiş D3D11 komut gönderme mantığının sağlandığı belirtiliyor. Uplay kaplamasının ekranda takılıp kalmasıyla ilgili bir sorun giderildiği belirtilirken, DXVK 2.0’dan bu yana çok sayıda oyunun çökmesine neden olan AMD’nin Windows sürücüsü ve AMDVLK’deki bir hatanın da giderildiği ifade ediliyor. Bu arada, DXGI uygulamasındaki değişiklikler nedeniyle, vkd3d-proton’un eski sürümleri (2.8 öncesi) artık bu DXVK sürümüyle çalışmayacağı belirtiliyor. DXVK 2.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

DXVK 2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0