Search results for "performans"

OSMC 2020.03-1 duyuruldu

En düşük sistemler için dahi en iyi performansı sergileyecek şekilde tasarlanan, Raspberry Pi ile kararlı bir şekilde çalışma becerisine sahip, neredeyse tüm cihazlarla uyumlu bir şekilde çalışan ve eskiden Raspbmc adıyla bilinen Debian GNU/Linux tabanlı minimal bir GNU/Linux dağıtımı olan OSMC’nin 2020.03-1 sürümü, Sam Nazarko tarafından duyuruldu. Raspberry Pi 4 desteği hazırlama çalışmalarının devam ettiğini […]

0

LLVM 10.0.0 duyuruldu

Altıncı sürüm adayı dün duyurulan 2000 yılında University of Illinois’de dinamik derleme ve performans optimizasyonları araştırmalarına yönelik olarak başlatılan ve C++ ile geliştirilen LLVM‘nin (Low Level Virtual Machine) 10.0.0 final sürümü, sürüm yöneticisi Hans Wennborg tarafından duyuruldu. Wennborg; kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmelerini rica etti. University of Illinois/NCSA Lisansı ile açık kaynaklı olarak geliştirilen […]

0

LLVM 10.0 RC6 duyuruldu

Beşinci sürüm adayı 19 Mart 2020’de duyurulan 2000 yılında University of Illinois’de dinamik derleme ve performans optimizasyonları araştırmalarına yönelik olarak başlatılan ve C++ ile geliştirilen LLVM‘nin (Low Level Virtual Machine) 10.0 sürümünün altıncı sürüm adayı, sürüm yöneticisi Hans Wennborg tarafından duyuruldu. Wennborg; kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmelerini rica etti. University of Illinois/NCSA Lisansı ile […]

0

Krita 4.2.9 çıktı

Beta sürümü 9 Mart 2020‘de duyurulan  ve aslında bir Calligra Suite bileşeni olan grafik düzenleme yazılımı ve dijital sanatçılara yönelik bir çizim uygulaması olan Krita’nın 4.2.9 sürümü çıktı. Resmi duyurusu henüz yapılmamış olan sürüme ait paketler, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Bir dizi hata düzeltmesi ve performans iyileştirmesiyle gelen yeni sürüm, HDR modunda resim yapma […]

0

DXVK 1.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün en iyi Wine 5.3 ile daha yeni modellerde çalışacağı belirtilirken, sürümde hata düzeltmeleri […]

0

Microsoft, DirectX 12 Ultimate’i duyurdu

Microsoft bugün DirectX 12 Ultimate’i duyurdu. “En iyi grafik teknolojisinin doruk noktası” olarak tanımloanan DirectX 12 Ultimate; hem Windows hem de Xbox Series X konsol için tüm yeni nesil grafik özelliklerini içeriyor. Microsoft’un öncelikle yeni Xbox Series X konsolda kullanılmak üzere tasarladığı API, elbette ki PC kullanıcılarına da sunulacak. Kullanıcılara özellikle performans açısından faydası olacak […]

0

LLVM 10.0 RC5 duyuruldu

Üçüncü sürüm adayı 4 Mart 2020’de duyurulan 2000 yılında University of Illinois’de dinamik derleme ve performans optimizasyonları araştırmalarına yönelik olarak başlatılan ve C++ ile geliştirilen LLVM‘nin (Low Level Virtual Machine) 10.0 sürümünün beşinci sürüm adayı, sürüm yöneticisi Hans Wennborg tarafından duyuruldu. Wennborg; kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmelerini rica etti. University of Illinois/NCSA Lisansı ile […]

0