Steam tarafından ortam ve dinleyici simülasyonunu entegre eden tam özellikli bir ses çözümü olarak sunulan Steam Audio SDK‘nın 4.0.0 sürümü duyuruldu. Önceki sürümlerle geriye dönük olarak uyumlu olmayan yeni sürümün, önemli bir güncelleme olduğu belirtiliyor. Steam Audio’nun yeni sürümünün, hareketli kaynaklardan hareketli dinleyicilere yayılma yollarını simüle edebildiği ifade ediliyor. Steam Audio API’nin önemli ölçüde güncellendiği belirtilirken, ana değişikliklerden birinin, tasarımcıların (veya özel oyun kodunun) Steam Audio tarafından oluşturulan sonuçlara müdahale etmesi ve ince ayar yapması için daha fazla fırsat sağladığı söyleniyor. Serileştirme için FlatBuffers kullanımına geçildiği belirtilirken, Radeon Rays kullanırken çeşitli olası çökmelerin düzeltildiği belirtiliyor. Bunun Valve, Unity, Unreal Engine ve diğer oyun motorlarıyla çalışabilen platformlar arası ses SDK’sı önemli bir güncelleme olduğu belirtiliyor. Steam Audio SDK 4.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Steam Audio SDK 4.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.


Bir ağa ve bununla ilişkili bağlantılara, arayüzlere veya kaynaklara bir güven düzeyi atamak için ağ/
Bir 
