Beta 4 versiyonu 23 Aralık 2022‘de duyurulan her seviyedeki bilgisayar kullanıcısı için hızlı, verimli, kullanımı ve öğrenmesi kolay ve güçlü bir sistem olmayı hedefleyen, BFS dosya sistemiyle kullanıma sunulan Amerikan kökenli dağıtım Haiku’nun, son betadan yaklaşık bir buçuk yıl sonra, R1 Beta 5 sürümü duyuruldu. Haiku R1 Beta 5’in, Haiku’nun donanım desteğini ve genel kararlılığını iyileştirmek ve çok daha fazla yazılım portunu kullanıma sunmak için bir buçuk yıl süren sıkı çalışmayla tamamlandığı söyleniyor. Be sisteminden (BeOS) esinlenen Haiku, HiDPI desteğinde iyileştirmeler yapılmış olarak ve birçok yeni açık kaynaklı programın portlarını sunacak şekilde geliyor. Haiku R1’in dördüncü beta sürümünün, Haiku’nun donanım desteğini ve genel kararlılığını iyileştirmek ve çok daha fazla yazılım bağlantı noktasını kullanıma sunmak için bir buçuk yıldan uzun süren yoğun bir çalışmanın ürünü olduğu, bu sürüm için 400’den fazla hata ve geliştirmenin çözüldüğü söyleniyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Sürüm, BeOS R5 uyumluluğu ile geliyor. Haiku R1 Beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
Haiku R1 Beta 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Oyunların ve multimedya uygulamalarının geliştirilmesini kolaylaştırmak için PC’nin çeşitli bileşenlerine basit bir arayüz sağlayan SFML‘nin 3.0.0-rc.1 sürümü, Lukas Dürrenberger tarafından duyuruldu. SFML 3 için ilk sürüm adayını duyurmaktan büyük gurur duyduklarını belirten Dürrenberger; SFML 3’ün bu noktaya gelmesine yardımcı olan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Yeni birkaç hafta içinde en azından bir yayın adayı daha oluşturmayı planladıklarını belirten Dürrenberger; SFML 3’ün 2024’ün sonundan önceyayınlanmasını umduklarını söyledi. Tüm düzeltmeleri dahil etmek için SFML 2.6.2’yi SFML 3’ten önce yayınlamayı planladıklarını söyleyen Dürrenberger; CSFML 3 ve SFML.Net 3’ü güncellemek için paralel olarak çok fazla çalışma yapıldığını ifade etti. Bu sürüm adayını test etmek için yardıma ihtiyaç olduğunu belirten Dürrenberger; SFML’nin sonunda C++17’yi destekleyecek ve kullanacak şekilde güncellendiğini söyledi. SFML’nin çoklu platform olduğu hatırlatılırken, SFML ile uygulamanın en yaygın işletim sistemlerinde derlenebileceği ve kutudan çıkar çıkmaz çalıştırılabileceği ifade ediliyor. Çok dilli olan SFML; C ve .Net dilleri için resmi bağlamalara sahip olup, aktif topluluğu sayesinde Java, Ruby, Python, Go ve daha pek çok başka dilde de mevcut olduğu söyleniyor. SFML 3.0.0-rc.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.