
Orijinal olarak SCUMM sistemini kullanan LucasArts macera oyunlarını oynamak için tasarlanmış olup, aynı zamanda Revolution Software ve Adventure Soft gibi şirketler tarafından SCUMM olmayan çeşitli oyunları da destekleyen ve Ludvig Strigeus tarafından yazılmış bulunan ScummVM‘nin (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) 2.7.0 sürümü duyuruldu. 2023 yılının ilk sürümünü duyurmaktan gurur duyulduğu belirtilirken, bir kez daha, yeni motorlar ve eski motorlardaki inanılmaz iyileştirmeler sayesinde mevcut oyunların sayısının önemli ölçüde arttırıldığı ifade ediliyor. Broken Sword serisi için kullanılan algılama yönteminin büyük ölçüde geliştirildiği belirtilirken, Broken Sword 1 veya 2 sürümünün ScummVM 2.7.0’da düzgün bir şekilde algılanmadığını fark edenlerin hemen geliştiricilerle iletişime geçmesi rica ediliyor. Ek olarak, çok sayıda yeni platform ve cihaz için destek eklenen yazılım, böylece, ScummVM’nin taşınabilirliğini yeniden kanıtlamış oluyor. iOS ve Android cihazlara yönelik desteğin 2.7.0 için büyük ölçüde iyileştirildiği belirtilirken, ScummVM 2.7.0’ın, LibRetro’nun gölgelendirici koleksiyonundan özenle seçilen, derlenmiş bir gölgelendirici seti ile geldiği ifade ediliyor. GPL-3.0 veya daha yenisi ile lisanslanmış özgür bir yazılım olan ScummVM; veri dosyalarına sahip olmak koşuluyla, belirli klasik grafik macera ve rol yapma oyunlarını çalıştırmaya izin veren bir programdır. ScummVM, toplamda 325’ten fazla oyun içeren devasa bir macera kitaplığını destekliyor. LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. ve Westwood Studios gibi efsanevi stüdyolar tarafından yayınlanan birçok klasiği destekleyen yazılım, sürekli olarak gelişiyor. ScummVM 2.7.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
IPFire 2.27-Core Update 173 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
Programın kaynak dosyalarından bir programın yürütülebilir dosyalarının ve diğer kaynak olmayan dosyalarının oluşturulmasını kontrol eden bir araç olan GNU Make 4.4.1 sürümü, Paul D. Smith tarafından duyuruldu. GNU Make’ın bir sonraki kararlı sürümü olarak 4.4.1 sürümünün duyurulmasından memnuniyet duyduklarını belirten Smith; bir program yazıldığında, onun için bir makefile yazılması gerektiğini, böylece programı oluşturmak ve kurmak için Make kullanmanın mümkün olacağını söyledi. Kaynak olmayan bir dosyanın başka bir kaynak olmayan dosyaya bağlı olması durumunda, dosyaların güncellenmesi için uygun sıranın otomatik olarak belirleneceğini belirten Smith; sonuç olarak, birkaç kaynak dosyayı değiştirilir ve ardından Make çalıştırılırsa, tüm programın yeniden derlenmesinin gerekmeyeceğini söyledi. Make herhangi bir dil ile sınırlı değildir. Programdaki her kaynak olmayan dosya için makefile, onu hesaplamak için kabuk komutlarını belirtir. Make, bir paket oluşturmakla sınırlı değildir. Bir paketin yüklenmesini veya kaldırılmasını kontrol etmek, paket için etiket tabloları oluşturmak veya nasıl yapılacağını yazarken buna değecek kadar sık yapmak istenilen herhangi bir şey için Make’i kullanabilmek mümkündür. GNU Make 4.4.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.