Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 beta 1 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Özellik dondurma aşamasına gelindiğini belirten Crews; Godot 4.8 için yeni hiçbir özellik entegre edilmeyeceğini ve önceliklerin sadece hatalara doğru kayacağını ve mümkün olan en kısa sürede işlevsel bir temel oluşturmak için gerilemelerin ele alınacağını söyledi. Bunun tamamen özellik-dondurma olduğunu belirten Crews; İlgilenen herkesi hata yakalama çalışmalarına katılmaya ve daha fazla bilgi için Bug Triage girişini okumaya davet ettiklerini söylüyor. Crews; projenin finansal olarak desteklenmesinin de önemli olduğunu ifade ediyor. Kapak illüstrasyonunun rahat bir dünyada çok çeşitli kelime bulmacaları içeren platform unsurlarına sahip bir bulmaca oyunu olan Rita oyunundan alındığını belirten Crews; hataların GitHub’a bildirilmesini rica etti.Godot 4.8 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 26.0.0 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, laptoplarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor. Regata OS hakkında bilgi edinmek için özellikler sayfası incelenebilir.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 7 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Özellik dondurma aşamasına gelindiğini belirten Crews; Godot 4.8 için yeni hiçbir özellik entegre edilmeyeceğini ve önceliklerin sadece hatalara doğru kayacağını ve mümkün olan en kısa sürede işlevsel bir temel oluşturmak için gerilemelerin ele alınacağını söyledi. Bu yüzden beta geçişine hazırlanırken, son bir dizi özellik için kullanıcının test için katılımının önemli olduğunu belirten Crews; projenin finansal olarak desteklenmesinin de önemli olduğunu söyledi. Kapak illüstrasyonunun 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes oyunundan alındığını belirten Crews; 80 katılımcının bu sürüm için 182 düzeltme yaptığını söyledi. 4.8 dev 6’dan bu yana tüm değişim listesi için interaktif değişim günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.8 dev 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 26.2 sürümü duyuruldu. Bu yeni sürümün paketlerinin indirme sayfasında GNU/Linux, Windows, Android ve Raspberry Pi için bulunabileceği ifade ediyor. Arapça, Bulgarca, Bretonka, Katalanca, Katalanca (Valensiya), Yunanca, Britanya İngilizcesi, Esperanto, İspanyolca, Baskça, Fransızca, Galiçyaca, Hırvatça, Macarca, Endonezce, İtalyanca, Litvanca, Letonca, Malayalam Dili, Hollandaca, Nynorsk Norveççesi, Lehçe, Brezilya Portekizcesi, Romence, Sanskritçe, Rusça, Slovence, Arnavutça, İsveççe, Suahili, Türkçe, Ukraynaca dilleri için çevirileri tam olarak yapılmış bulunan GCompris’in diğer diller için çevirilerinde eksiklikler vardır. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. Yeni sürüm, birden fazla etkinlikte hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler içeriyor. GCompris 26.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 26.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.363 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.363; spesifikasyonun farklı bölümlerine ilişkin çeşitli açıklamalar, birkaç düzeltme, VkMemoryAllocateInfo ve VkMemoryGetFdInfoKHR’de DMA-BUF harici bellek için çoklu örnek VU’lar ve Intel Corp.’tan en yeni satıcı uzantısı olan VK_INTEL_device_info ile birlikte geliyor. VK_INTEL_device_info uzantısı, yalnızca Intel grafik aygıtının grafik fikri mülkiyet (IP) blok sürümünü okumak için kullanılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.363 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 6 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Kapak illüstrasyonunun, I. Dünya Savaşı’nda geçen ve birliklerin kısa ama acımasız 20 günlük bir kampanyada yönetildiği bir komuta ve yönetim oyunu olan Acceptable Losses’tan alındığı belirtilirken, yönlü ışıklar için ekran alanı temas gölgeleri eklendiği söyleniyor. Bu sürüm için 28 katkıda bulunan kişi 56 düzeltme yapmış bulunuyor. 4.8 dev 5’ten bu yana tüm değişim listesi için interaktif değişim günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Standart yapı GDScript ve GDExtension desteği içeriyor. Godot 4.8 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 5 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Kapak resminin, yeni dost Scag’in tüm scagalicious ihtiyaçları için burada olduğu bir masaüstü simülasyon oyunu olan ScagJPT’den alındığı belirtilirken, Godot şimdi sadece bir dokunun gerekli mipmapasını yüklüyor, uzak veya başka bir şekilde gizlendiğinde taban dokusunun daha küçük veya daha az ayrıntılı versiyonlarını temsil ediyor. Bu, özellikle büyük, açık dünyalara sahip 3D başlıklar için dokular için VRAM gereksinimlerinin önemli ölçüde azalmasıyla sonuçlandığı ifade ediliyor. 78 katılımcı bu sürüm için 183 düzeltme yapmış bulunuyor. 4.8 dev 4’ten bu yana tüm değişim listesi için interaktif değişim günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Standart yapı GDScript ve GDExtension desteği içeriyor. Godot 4.8 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.