Tag Archives | oyun

Vulkan 1.3.278 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.278 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümde, olağan belge düzeltmeleri / açıklamalarına ek olarak iki yeni Vulkan uzantısı da içerdiği söyleniyor. Collabora, AMD, NVIDIA, Valve ve CodeWeavers tarafından üzerinde çalışılan VK_EXT_map_memory placed uzantısı, Wine / Valve’in Steam Play (Proton) ile Linux oyun amaçlarına yardımcı olacak bir eklenti olarak tanıtılıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.278 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.278 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 4.3 Dev 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 3 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ocak ayının, yaklaşmakta olan Godot 4.3’ün geliştirme tarafı için yoğun geçtiğini ve şimdi test edilmesi için bir ay boyunca yeni özellikler, önemli hata düzeltmeleri ve diğer yeniden düzenlemeler getirdiklerini belirten Verschelde; bu sürümün, uzun zamandır beklenen birçok iyileştirmenin ilk uygulamasını içerdiğini söyledi. GNU/Linux için Wayland desteği sağlandığını hatırlatan Verschelde; bağlantı noktaları ve öğeler arasında daha kompakt kenar boşlukları ve proje yöneticisi için yeni bir görünüm gibi birçok düzenleyici teması ve UX iyileştirmesi ve daha birçok güzellik geldiğini duyurdu. Godot 4.0’da, çoklu iş parçacığının daha fazla kullanılmasını sağlayacak şekilde motoru modernize ettiklerini söyleyen Verschelde; er şeyi yapmaya ve ayrıca Godot’nun Web dışa aktarımını çok iş parçacıklı hale getirmeye karar verdiklerini ifade etti. Verschelde; illüstrasyon resminin, Wojciech Chojnacki (Twitter, Mastodon) tarafından Godot 4.2 ile geliştirilen açık kaynaklı sıra tabanlı strateji oyunu Tanks of Freedom II’yi gösterdiğini ifade etti. Godot 4.3 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. 66 kişinin 4.1.4 RC 1 sürümü için yaklaşık 120 iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; Godot 4.1 için dördüncü bakım sürümüne ulaşılırken, 4.1.4’ün ana odak noktasının kritik sorunları çözmek ve dokümantasyon hatalarını düzeltmek olduğunu ifade etti. Animasyon bölümünde, kalça ve boyun bulunmayan modelleri daha iyi desteklemek için kemik otomatik haritalama algoritması geliştirildiğini belirten Sizov; 4.2.2 RC 1’e katkıda bulunan 75 kişinin bu sürüm için yaklaşık 140 iyileştirme gönderdiğini söyledi. Doğal olarak Godot 4.2.2’nin, 4.1.4 sürümündeki tüm iyileştirmeleri içerdiğini belirten Sizov; bunun da ötesinde, kendine özgü bir dizi konunun ele alındığını söyledi. Godot 4.2’de AnimationMixer düğümüyle (GH-86046, GH-86221, GH-86227, GH-86718 ve diğerleri) yapılan değişikliklerin ardından birden fazla animasyon sorunu giderildiğini belirten Sizov; hem gökyüzü parlaklığının hem de SSR’nin stereo görüntülenmesinin düzeltilmiş olduğunu söyledi. Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 3.6 beta 4 duyuruldu

Beta 3 sürümü 16 Ağustos 2023‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot geliştirme odak noktasının özünün, şu anda 4. geliştirici anlık kalıbı ile yaklaşan Godot 4.2 üzerinde olduğu belirtilirken, ancak, yavaş ama istikrarlı bir şekilde önemli hata düzeltmeleri, platform iyileştirmeleri ve işleme özellikleri akışı olan 3.6 sürümünün de unutulmadığı söyleniyor. Godot 3’ün, ekosistemin önemli bir kısmı için hâlâ çok önemli olduğu söyleniyor. Bu yenisinin vadesinin biraz geciktiğini söyleyen Verschelde; ama geç olmasının hiç olmamasından iyi olduğunu ve platform uyumluluğu, görüntü oluşturma ve üçüncü taraf kitaplıklarla ilgili birçok önemli hata düzeltmeleri içerdiğini ifade etti. Android editör bağlantı noktasını iyileştirmek için de birçok çalışma yapıldığını belirten Verschelde; bu makalenin illüstrasyon resminin, bilim kurgu zindanlarında gezinen yüksek teknoloji ürünü karton robotlu bir aksiyon roguelite olan Cardbob’u sergilediğini ifade etti. Godot 3.6 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Godot 3.6 beta 4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.3 Dev 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 2 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. İşleme cihazının döngüsel olmayan komut grafiği  durumunun nihayet birleştirildiği belirtilirken, bunun, RenderingDevice arka ucundaki oluşturma komutlarını otomatik olarak kaydeden ve yeniden sıralayan, başka türlü mümkün olamayacak optimizasyonlara olanak tanıyan ve API’yi büyük ölçüde basitleştiren bir optimizasyon ve özellik olduğu vurgulanıyor. Geçtiğimiz birkaç hafta, ilgili ekipler veya bakımcılar tarafından onaylanan eski, yeni çekme isteklerinin çoğunu birleştirmeye odaklanıldığını belirten Verschelde; işleme cihazının döngüsel olmayan komut grafiğinin nihayet birleştirildiğini söyledi. Her bir geliştirme anlık kalıbının genel testler için yeterince kararlı olduğundan emin olmaya çalışılırken, bunun tanım gereği bir ön sürüm yazılım parçası olduğunun unutulmamasını isteyen Verschelde; kullanıcıların bu denemeyi mutlaka yapması gerektiğini söyledi. Verschelde; illüstrasyon resminin, pazardan denize kaçan bir balığın yer aldığı fizik tabanlı bir macera olan Fish Flop’tan geldiğini ifade etti. Godot 4.3 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Nobara 39 duyuruldu

Kullanıcı dostu düzeltmelerin eklendiği Fedora Linux‘un değiştirilmiş bir versiyonu olarak kullanıma sunulan Nobara‘nın 39 sürümü, Glorious Eggroll tarafından duyuruldu. Normal Fedora ile birlikte gönderilmeyen belirli özelliklerle birlikte gelen yeni sürüm, birkaç özelliği kolaylaştırıyor. Codec yükleyicisinin kaldırıldığı ve bunun yerine ‘sistem güncelleme’ uygulamasının bir parçası olarak entegre edildiği belirtilirken, buradaki amacın, paket güncellemelerini tek bir yerde kolaylaştırmak ve temiz kurulumda kullanıcıya daha az açılır pencere sunmak olduğu ifade ediliyor. Artık bir kullanıcı yeni bir kurulum gerçekleştirdiğinde, sistemi güncellemesi gerektiğini bildiren bir açılır pencere alacağı belirtilirken, güncellemenin ardından kendilerine medya codec paketlerinin güncellenmesi, Flatpaks’in güncellenmesi ve anlık kalıpların güncellenmesi de dahil olmak üzere birkaç soru sorulacağı söyleniyor. Artık birincil masaüstü ortamı olarak GNOME’a odaklanılmadığı ifade ediliyor. Nobara 39 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Nobara 39 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.3 dev 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 1 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Bu yılın, Godot için heyecan verici bir yıl olduğunu ifade eden Sizov; katkıda bulunanların önceki standartların 3 katı kadar büyük, özellik dolu sürümler sunmayı başardıklarını belirterek, tutkulu oyun ve oyun motoru geliştiricilerinden oluşan uluslararası topluluğun 2024 yılında neler neler yaratabileceğini görmek ve paylaşmak için sabırsızlandıklarını söyledi. Godot 4.3 sürümü üzerinde bile çalışmalara başlandığını belirten Sizov; ilk geliştirme anlık kalıbının keyfinin çıkarılmasını tavsiye etti. İşleme sisteminin büyük ölçüde yeniden düzenlenmesinin ön planda olduğunu belirten Sizov;bu makalede kullanılan resmin, YarnCat Games tarafından yapılan, ayaklarınızın altındaki zeminin dalgalara ve düşman dalgalarına karşı tek silahınız olduğu roguelike aksiyon oyunu Yeetus’tan geldiğini söyledi. Godot 4.3 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0