Tag Archives | oyun

Godot 4.6 dev 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 5 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 5’in beşinci geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; Kuzey Yarımküre’de günler kısalıp soğudukça, merakla beklenen özellik dondurma sürecine yaklaşıldığını ifade ediyor. 3 Aralık’ta özellik dondurma sürecine girmeyi ve Beta aşamasına geçmeden önce yalnızca bir geliştirici anlık kalıbı daha yayınlamayı planladıklarını belirten Crews; kapak görselinin, SNES’ten esinlenen bir JRPG olan Kingdoms of the Dump’tan alındığını söyledi. PCK’leri yamalamak için delta kodlama desteğinin eklendiğini belirten Crews; TileMapLayer’da sahne döşemelerini döndürme desteği de eklendiğini söyledi. Sözlük kullanımını önlemek için AnimationLibrary serileştirmesinin değiştirildiğini belirten Crews; IAT kancalarını kullanarak EnumDevices’ın durmasının düzeltildiğini söyledi. Godot 4.6 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Raspberry Pi Imager 2.0.0 duyuruldu

Ayarlarda yerel depo dosyaları desteğini hayata geçiren ve Debian paketinin oluşturulmasını iyileştiren Raspberry Pi Imager‘in 2.0.0 sürümü, Tom Dewey tarafından duyuruldu. Raspberry Pi Imager 2.0.0 sürümü, yeni bir sihirbaz arayüzü, cihaz algılama, Raspberry Pi OS Cloud-Init desteği, yerleşik Raspberry Pi Connect desteği, bağımlılıkların ve sürücü biçimlendirmelerinin büyük ölçekli yeniden yapılandırılması, erişilebilirlik iyileştirmeleri ve daha iyi SSH (Güvenli Kabuk) yapılandırma yönetimi gibi önemli değişiklikler getiriyor. Bu sürüm ayrıca ayarlarda yerel depo dosyaları desteği, yeni bir renk şeması, uygulamada gezinmek için fareye gerek kalmaması sayesinde klavye kullanımını iyileştirme, harici URL işleme için ImageWriter’a bir openUrl yöntemi ekleme ve USB aygıt kurulumunu güncelleme gibi özellikler sunuyor. Yeni Raspberry Pi Imager sürümü, önceki sürümlerdeki kullanıcılar tarafından bildirilen birçok hatayı düzeltiyor ve çeşitli dil çevirilerini güncelliyor. Raspberry Pi Imager 2.0.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

  

Raspberry Pi Imager 2.0.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.333 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.333 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.333’teki yeni eklentilerden birinin de VK_EXT_custom_resolve olduğu belirtilirken, bu eklentinin, çoklu örneklemli işleme eklerini çözümlemek için gölgelendiricilerin kullanılmasına olanak tanıdığı söyleniyor. Diğer yeni eklentinin ise VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder olduğu belirtiliyor. VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder eklentisinin, ışın izleme işlem hattının sıralaması üzerinde daha fazla kontrol sağladığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.333 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

      

 

 

 

      

      

Vulkan 1.4.333 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 4.6 dev 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 4 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 4’ün dördüncü geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; geliştirmelerin her zamankinden daha büyük ve birçoğunun editörün görünümünü tamamen değiştirdiğini söyledi. Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla sürdürülebildiğini belirten Crews; mümkünse projenin finansal olarak desteklenmesi gerektiğini ifade etti. Kapak görselinin, her girildiğinde değişen bir malikanenin dehşetinden kurtulmak gereken sıra tabanlı bir korku PRG’si olan House of Necrosis’ten alındığını belirten Crews; SkeletonModificationStack3D, 3.x’ten 4.0’a geçişte son derece dengesiz ve kurtarılamaz olduğu gerekçesiyle kaldırıldığını hatırlattı. 83 katılımcının bu sürüm için 168 düzeltme gönderdiği, 4.6-dev3’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.6 dev 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 3.7 dev 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.7 dev 1 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Katkıda bulunanların büyük çoğunluğu Godot 4 üzerinde yoğun bir şekilde çalışsa da, küçük ve sorunlu bir grubun Godot 3’ü geliştirmeyi bırakmayı reddettiklerini belirten lawnjelly; Godot 3.6’nın Eylül 2024’te yayınlanmasından bu yana, yeni özellik dalı 3.7 üzerinde yoğun bir şekilde çalışıldığını söyledi. Birçok özellik hâlâ hazırlık aşamasında olsa da, 3.6’dan bu yana birçok iyileştirme yapıldığını söyledi. Kapak resminin, gizemli ve el yapımı bir dünyada hikâye odaklı bir yolculuğa çıkıldığı sıra tabanlı bir JRPG olan Soul Dier – Bölüm 1’den alındığı ifade ediliyor. Özellikle lawnjelly ve Lukas Tenbrink’in çalışmaları sayesinde, çekirdeğin büyük bir kısmının büyük ölçüde optimize edildiği belirtilirken, 44 katılımcının bu sürüm için 130 düzeltme gönderdiği, değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 3.7 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

  

Godot 3.7 dev 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

OsoLinux 43 çıktı

Fedora tabanlı ve multimedya ve oyun kullanımı için optimize edilmiş bir Çin masaüstü GNU/Linux dağıtımı OsoLinux’un 43 sürümü çıktı. KDE Plasma masaüstü ortamını tercih eden sistem, önceden yüklenmiş temel geliştirme ortamı ve birçok popüler masaüstü, ofis ve multimedya uygulaması, varsayılan dokunmatik yüzey dokunma ayarları ve emülatör oyun araçlarının eklenmesi ve dağıtımın varsayılan canlı ortamına en yeni Linux çekirdeğinin dahil edilmesiyle kullanıma sunuluyor. Özellikle oyun tutkunu olup da işyerinde, çalışmada ve eğlencede sisteme hakim olmak isteyen kullanıcılar, genellikle OsoLinux’u tercih ediyor. Elbette ki OsoLinux, müzik için olan ihtiyaçları da karşılıyor.  Continue Reading →

 

 

OsoLinux 43 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

 

0

Godot 4.6 dev 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 3’ün üçüncü geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; geliştirmelerin her zamankinden daha büyük ve birçoğunun editörün görünümünü tamamen değiştirdiğini söyledi. Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla sürdürülebildiğini belirten Crews; mümkünse projenin finansal olarak desteklenmesi gerektiğini ifade etti. Kapak görselinin, oyun alanındaki en havalı çocuk olmak için çıkartmalar yapıştırılan roguelike bir deste oluşturma oyunu olan My Card Is Better Than Your Card!’dan alındığını belirten Crews; Godot Engine’nin bir kütüphane olarak oluşturulabileceğini söyledi. Sorunsuz bir sürüm sağlamak adına bu sürümün test edilmesinin çok önemli olduğu, ancak, 4.6 sürümüne özel kalacak birçok geliştirme ve özelliğin zaten entegre edildiği belirtiliyor. 101 katılımcı bu sürüm için 239 düzeltme gönderdiği,  4.5 kararlı sürümünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.6 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0