Tag Archives | oyun

Godot 3.5 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5 sürümünün ilk sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 3.5 RC 1 ile Godot 3.5 kararlı sürümüne yaklaşıldığını belirten Verschelde; yeni özelliklerin test edilebilmesini, hataların bildirilebilmesini ve hata düzeltmelerinin doğrulanabilmesini sağlamak için sürüm adayının çıkarılmasını sağlamaya çalıştıklarını söyledi. Geçtiğimiz haftalarda birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme aldıklarını belirten Verschelde; 3.5 kararlı sürümünü çıkarabilmek için bu sürüm adayının test edilmesinin ve gözlemlerin rapor edilmesinin önemli olduğunu söyledi. Godot 3.5 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 8 duyuruldu

Yedinci alpha sürümü 28 Nisan 2022‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 8 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Alfa aşaması sırasında motorun hala tam özellikli veya kararlı olmadığının unutulmamasını isteyen Verschelde; bu sürüm ile ilk beta sürüm arasında büyük olasılıkla önemli değişiklikler olacağını söyledi. Hâlâ geliştirmenin alfa aşamasında oldukları için, bazıları halihazırda rapor edilmiş ve üzerinde çalışılmakta olan düzeltilmesi gereken birçok sorun olduğunu belirten Verschelde; 4.0 alfa 8’deki macOS derlemelerinin çöktüğünü, nedenini araştırdıklarını söyledi. Godot 4.0 Alpha 8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.213 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.213 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.213 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.213 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 3.5 beta 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5 sürümünün 5. beta sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Beşinci beta test sürümüyle Godot 3.5 kararlı sürümüne yaklaşıldığını belirten Verschelde; yeni özelliklerin test edilebilmesini, hataların bildirilebilmesini ve hata düzeltmelerinin doğrulanabilmesini sağlamak için her iki haftada bir 3.5 beta yapılarının çıkarılmasını sağlamaya çalıştıklarını söyledi. Eşzamansız gölgelendirici derlemesi ve önbelleğe alma özellikleriyle gelen yeni sürüm, çok geliştirilmiş navigasyon sistemini destekliyor. Godot 3.5 beta 5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5 beta 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 7 duyuruldu

Altıncı alpha sürümü 6 Nisan 2022’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 7 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Alfa aşaması sırasında motorun hala tam özellikli veya kararlı olmadığının unutulmamasını isteyen Verschelde; bu sürüm ile ilk beta sürüm arasında büyük olasılıkla önemli değişiklikler olacağını söyledi. Biraz ara verdiği için sürümün bir haftalık bir gecikmeyle geldiğini belirten Verschelde; bunun, daha da fazla özelliğin ve hata düzeltmelerinin tamamlanması, gözden geçirilmesi ve birleştirilmesi için zaman olduğu anlamına geldiğini söyledi. Yayın yapılarından bağımsız değişken adı dizelerinin kaldırıldığını söyleyen Verschelde; eylem haritası düzenleyici düzeltmelerinin yapıldığını ifade etti. Godot 4.0 Alpha 7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GCompris 2.4 duyuruldu

2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 2.4 sürümüne güncellendi. GCompris’in 2.4 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen geliştirici ekip, KDE’nin 170’den fazla aktivite ve pedagojik oyun içeren eğitim paketi olan yazılımın; dünya çapında öğretmenler, ebeveynler ve en önemlisi çocuklar tarafından kullanıldığını ifade ediyor. Birçok hatanın düzeltildiği belirtilirken; ilk kez bilgisayar kullanmayı öğrenen çocuklar için bebek fare kahramanıyla gelen yazılımda, el-göz koordinasyonunu ve el becerisini geliştirmeye yardımcı olmak için harika olanaklar bulunabileceği söyleniyor. Sayısal etkinliklere geri dönersek, GCompris 2.4, temel manipülasyon matematik oyunlarını taklit eden, genç oyuncuların elementlerle denemeler yapmasına ve onları en fazla on öğeden oluşan setlerde gruplandırmasına olanak tanıyan geniş bir etkinlik yelpazesi içerir. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 2.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 2.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 6 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Alfa aşaması sırasında motorun hala tam özellikli veya kararlı olmadığının unutulmamasını isteyen Verschelde; bu sürüm ile ilk beta sürüm arasında büyük olasılıkla önemli değişiklikler olacağını söyledi. Godot 4.0 alpha sürümlerinde mevcut herhangi bir projeyi açmadan önce yedekleme yapılması tavsiye ediliyor. Düşük işlemci moduyla (GH-59607) titreme sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, kod tamamlama seçeneklerinin sıralamasının iyileştirildiği ifade ediliyor. Godot 4.0, iki yılı aşkın bir süredir geliştirilmekte olan Vulkan API desteği, grafik işleme sisteminde birçok iyileştirme, OpenGL iyileştirmeleri, yeni fizik yetenekleri, GDScript komut dosyası geliştirmeleri, daha iyi ses desteği, birçok çok oyunculu iyileştirme ve çok daha fazlasını getiriyor. Godot 4.0 Alpha 6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0