Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 1’in 4.6 sürüm döngüsünün ilk sürüm adayı olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Skeleton3D düzenleme modu kullanılabilirlik sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, çıkışta statik GDTypes’ın otomatik olarak serbest bırakıldığı söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, PSX tarzı grafiklere ve ortam orman müziğine sahip, klasik fantastik arketipleri bir mech’in merceğinden kontrol ettiğiniz bilim kurgu-fantazi üstten görünüm arena nişancı oyunu Vital Shell’den alındığı söylenirken, yeni sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan beta 3 anlık görüntüsünden bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. Godot 4.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Godot 4.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.