Tag Archives | Thaddeus Crews

Godot 4.6 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 2’nin 4.6 sürüm döngüsünün ikinci sürüm adayı olduğunu belirten Crews; ikinci anlık kalıbı (snapshot) yayınlamaktan heyecan duyduklarını söyledi. Kapak resminin, kendi sevimli arkadaşlarının bebek olarak büyütüldüğü, evlendiği, hazine avladığı ve daha fazlasını masaüstünüzde yaptığı bir yaratık toplama yaşam simülasyonu oyunu olan Eggo’dan alındığı belirtilirken, bu sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan RC 1 anlık kalıbından bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. TileMap Dock düğmesinin yerleşiminin ve hatalarının düzeltildiği belirtilirken, görünüm alanı döndürme gizmosunun hizalanmış eksen tersine çevrilmesinin düzeltildiği ifade ediliyor. Godot 4.6 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 1’in 4.6 sürüm döngüsünün ilk sürüm adayı olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Skeleton3D düzenleme modu kullanılabilirlik sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, çıkışta statik GDTypes’ın otomatik olarak serbest bırakıldığı söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, PSX tarzı grafiklere ve ortam orman müziğine sahip, klasik fantastik arketipleri bir mech’in merceğinden kontrol ettiğiniz bilim kurgu-fantazi üstten görünüm arena nişancı oyunu Vital Shell’den alındığı söylenirken, yeni sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan beta 3 anlık görüntüsünden bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. Godot 4.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 3’ün 4.6 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Kapak illüstrasyonu, çeşitli dünyaları keşfetmek ve lanetli tanrılara meydan okumak için Gokai canavar takımını toplayıp oluşturulan roguelike kart oyunu Sengodai’den alınmış bulunuyor. UID’lerin deterministik yapısını iyileştirmeler yapıldığı belirtilirken, modern temada etkileşim geri bildirimine iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Godot 4.6 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 2’nin 4.6 sürüm döngüsünün ikinci beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2025 yılı sona ererken, ekibin de tatil sezonu için ara vereceği ve bu arada, yılın son geliştirme sürümü, 4.6 beta 2’yi duyurmak istediğini söyledi. 4.6 beta 1’den bu yana birçok gerileme tespit edildiğini ve giderildiğini, bunun da hızlı bir sürüm döngüsüne olanak sağlayacağının umulduğu ifade edildiği söyleniyor. Crews; Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla ayakta tutulduğunu hatırlatarak, projenin maddi olarak desteklenmesinin düşünülmesini rica etti. Kapak resminin, kendi ve en fazla 3 arkadaşıyla rahatlatıcı bir bilardo oyununa katıldığı ve yanında biraz da Rus Ruleti oynadığı heyecan verici bir oyun olan Nine-Ball Roulette’ten alındığını belirten Crews; belirli dikey boyutlarda TextEdit’in otomatik kaydırma işlemini düzgün yapmaması işleminin düzeltildğini söyledi. Godot 4.6 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 1’in 4.6 sürüm döngüsünün ilk beta sürümü olduğunu belirten Crews; uyumluluğu bozan değişiklikleri en aza indirmeye çalıştıklarını söyledi. Crews; Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla ayakta tutulduğunu hatırlatarak, projenin maddi olarak desteklenmesinin düşünülmesini rica etti. Crews; kapak görselinin, kedisinden ve hayatından sonra toparlandığı yavaş tempolu bir yaşam simülasyonu olan Organized Inside’dan alındığını söyledi. Godot 4.6 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 dev 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 6 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 6’nın altıncı geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; aynı haftada iki geliştirme kalıbıyla geldiklerini, bunun, beta aşamasına geçişin biraz farklı ele alınacağı anlamına geldiğini söyledi. Şu an itibarıyla: Godot 4.6 özellik dondurma aşamasında ve geliştirme 6 sürümünün son geliştirme anlık kalıbı olacağını belirten Crews; Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla ayakta tutulduğunu hatırlatarak, projenin maddi olarak desteklenmesinin düşünülmesini rica etti. Crews; kapak görselinin, TechnoRat lejyonunun saldırısına karşı Büyük Fare Savaşında korkusuz birliklere liderlik edilen taktiksel bir shoot ’em up oyunu olan WAR RATS: The Rat em Up’tan alındığını söyledi. Godot 4.6 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 dev 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 5 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 5’in beşinci geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; Kuzey Yarımküre’de günler kısalıp soğudukça, merakla beklenen özellik dondurma sürecine yaklaşıldığını ifade ediyor. 3 Aralık’ta özellik dondurma sürecine girmeyi ve Beta aşamasına geçmeden önce yalnızca bir geliştirici anlık kalıbı daha yayınlamayı planladıklarını belirten Crews; kapak görselinin, SNES’ten esinlenen bir JRPG olan Kingdoms of the Dump’tan alındığını söyledi. PCK’leri yamalamak için delta kodlama desteğinin eklendiğini belirten Crews; TileMapLayer’da sahne döşemelerini döndürme desteği de eklendiğini söyledi. Sözlük kullanımını önlemek için AnimationLibrary serileştirmesinin değiştirildiğini belirten Crews; IAT kancalarını kullanarak EnumDevices’ın durmasının düzeltildiğini söyledi. Godot 4.6 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0