Tag Archives | Thaddeus Crews

Godot 4.6.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.2 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.2 RC 1’in bir bakım sürümü olduğunu belirten Crews; çeşitli kullanıcılar tarafından bildirilen birkaç önemli sorun olduğunu; bu nedenle bu bakım sürümüne ihtiyaç duyulduğunu söyledi. Godot 4.6’nın ilk sürümünün yayınlanmasının üzerinden neredeyse iki ay, 4.6.1 bakım sürümünün yayınlanmasının üzerinden ise üç hafta geçtiğini, bu süre zarfında, 4.7 için sürekli olarak geliştirme anlık kalıpları yayınlandığını (en sonuncusu geçen hafta çıktı) ve o zamandan beri hata/gerileme kaynaklı çözülen sorunların sayısının giderek arttığını belirten Crews; bir bakım sürümü daha hazırladıklarını söyledi: Godot 4.6.2! Bu makalenin illüstrasyon resminin, otomasyonun (kiralık iş gücü) gücünden yararlanarak hayalinizdeki çiftliği ve topluluğu kurduğunuz bir koloni/çiftçilik simülasyon oyunu olan MR FARMBOY’dan alındığı söyleniyor. 43 katkıda bulunan, bu sürüm için 86 iyileştirme gönderdiği belirtiliyor. Godot 4.6.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.7 dev 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün dev 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bölümlerin ve kategorilerin tamamından veri kopyalama ve yapıştırma özelliği eklendiği belirtilen yeni sürümde, artık belirli bir özelliğin ayrı ayrı bölümlerinden verileri kopyalayıp parça parça yapıştırmak yerine, bu işlemin tek bir hamlede gerçekleştirilmesi suretiyle yapıldığı söyleniyor. Kod benzeri verilerin (metotlar, sinyaller, özellikler vb.) bağlamlarını temsil eden bir yazı tipiyle gösterilmesinin, özellikle diğer tüm bilgiler için standart bir yazı tipiyle birleştirildiğinde, kullanıcı arayüzünün okunabilirliğinin ne kadar artırıldığının görüleceğini belirten Crews; GH-113479’da animasyon izleme düzenleyicisine bazı iyileştirmeler yapıldığını ve kullanıcıların grupları daraltmasına olanak sağlandığını söyledi. Kapak görselinin, Tanrı ile karşılaşılan ve daha sonra Tanrı’nın ​​öldürüldüğü artımlı bir zindan keşif oyunu olan Horripilant’tan alındığını belirten Crews; mümkünse, projenin finansal olarak desteklenmesinin düşünülmesini söyledi. 105 katılımcının bu sürüm için 248 düzeltme gönderdiği,  4.7-dev1’den bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.7 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 dev 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6.1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.1 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.1’in bir bakım güncellemesi olduğunu belirten Crews; Godot 4.7 zaten büyük ölçüde tamamlanmış olsa da, 4.6 için bir bakım sürümünün kısa süre sonra yayınlanmasının her zaman planlandığını söyledi. Godot 4.6.1’in, Godot 4.6 sürümüne özgü bilinen tüm ciddi hataları ve sorunları ele aldığını belirten Crews; bu hataları tespit edip gidermek için zaman ayıran herkese teşekkür ettiklerini, böylelikle 4.6.1-stable sürümünün hızlı bir şekilde yayınlanmasına olanak sağlandığını ifade etti. Kapak resminin, hızlı tempolu dövüşü ve keskin keşfi birleştirerek bu Gotik, kasvetli dünyada başarılı bir şekilde ilerlemek gereken 2D yukarıdan aşağıya aksiyon-macera oyunu Tearscape’ten alındığı söyleniyor. Godot 4.6.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.1 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.1 RC 1’in bir bakım sürümü olduğunu belirten Crews; çeşitli kullanıcılar tarafından bildirilen birkaç önemli sorun olduğunu; bu nedenle bu bakım sürümüne ihtiyaç duyulduğunu söyledi. Testlerin, 4.6 kararlı sürümde bulunmayan sorunları tespit etmede ve gidermede çok önemli bir rol oynayacağını belirten Crews; bu makalenin illüstrasyon resminin, envanter yönetimi ve denemenin perili bir masa oyunundan kaçmanın anahtarı olduğu otomatik bir savaş oyunu olan Turnbound’dan alındığını ifade etti. 25 katkıda bulunanın, bu sürüm için 34 iyileştirme sunduğu belirtiliyor. Godot 4.6.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 2’nin 4.6 sürüm döngüsünün ikinci sürüm adayı olduğunu belirten Crews; ikinci anlık kalıbı (snapshot) yayınlamaktan heyecan duyduklarını söyledi. Kapak resminin, kendi sevimli arkadaşlarının bebek olarak büyütüldüğü, evlendiği, hazine avladığı ve daha fazlasını masaüstünüzde yaptığı bir yaratık toplama yaşam simülasyonu oyunu olan Eggo’dan alındığı belirtilirken, bu sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan RC 1 anlık kalıbından bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. TileMap Dock düğmesinin yerleşiminin ve hatalarının düzeltildiği belirtilirken, görünüm alanı döndürme gizmosunun hizalanmış eksen tersine çevrilmesinin düzeltildiği ifade ediliyor. Godot 4.6 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 1’in 4.6 sürüm döngüsünün ilk sürüm adayı olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Skeleton3D düzenleme modu kullanılabilirlik sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, çıkışta statik GDTypes’ın otomatik olarak serbest bırakıldığı söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, PSX tarzı grafiklere ve ortam orman müziğine sahip, klasik fantastik arketipleri bir mech’in merceğinden kontrol ettiğiniz bilim kurgu-fantazi üstten görünüm arena nişancı oyunu Vital Shell’den alındığı söylenirken, yeni sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan beta 3 anlık görüntüsünden bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. Godot 4.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 3’ün 4.6 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Kapak illüstrasyonu, çeşitli dünyaları keşfetmek ve lanetli tanrılara meydan okumak için Gokai canavar takımını toplayıp oluşturulan roguelike kart oyunu Sengodai’den alınmış bulunuyor. UID’lerin deterministik yapısını iyileştirmeler yapıldığı belirtilirken, modern temada etkileşim geri bildirimine iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Godot 4.6 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0