Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7.2 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bakım sürümlerinin yükseltme için güvenli olması beklendiği, ancak veri kaybı durumunda projeleri korumak için her zaman yedekleme yapılmasını veya Git gibi bir sürüm kontrol sisteminin kullanılmasının önerildiği ifade ediliyor. Mümkünse projenin finansal olarak desteklenmesinin düşünülmesi isteniyor, zira Godot, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabaları tarafından kotarılıyor. Bu sürüm için 39 katkıda bulunanın, 57 düzeltme gönderdiği söyleniyor. Eğer gerek duyulursa, GitHub‘da hata bildirilmesinin önemli olduğu söyleniyor. Şu an itibariyle, önceki Godot 4.7.1 sürümüyle bilinen bir uyumsuzluk olmadığı, tüm kullanıcıların 4.7.2’ye yükseltmeye teşvik edildiği söyleniyor. Kapak resminin, atları büyütme ile ilgili bir at yetiştirici oyunu olan Sketbordcat’tan alındığı söyleniyor. Godot 4.7.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Godot 4.7.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Comments are closed.