Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.5 sürümünün dev 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.5 dev 1’in ilk geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; bunun, Godot 4.5’in ilk geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirtti. Bir özellik dondurmasının ardından sıklıkla olduğu gibi, birkaç kaliteli PR sonunda toplu birikimden yola çıkıldığını, çünkü bunları o anda birleştirmenin çok riskli olacağını söyleyen Crews; mümkün olduğunca çok katkının entegre edilmesini beklemeye değer bulduklarını ifade etti. Bu sürümdeki değişikliklerin önemli bir kısmının hata düzeltmeleri olduğunu ve bunların çoğunun önümüzdeki hafta 4.4.1 kararlı sürümünde 4.4’e geri taşınmış olarak görülebileceğini belirten Crews; her iki sürüm için de sorunsuz bir sürüm sağlamak amacıyla bu yapının test edilmesinin önerildiğini söyledi. Kapak resminin, apartman kompleksinin güvenliğini gizemli bir doppelganger dalgasından koruyan bir kapıcı rolü üstlenilen That’s not my Neighbor’dan alındığını belirten Crews; Nachosama Games tarafından geliştirilen oyunun yakın zamanda Steam’de de yayınlandığını söyledi. Crews; sürümün denenmesini ve elde edilen izlenimlerin geri bildirim yoluyla gönderilmesini rica etti. Godot 4.5 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4.1 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4.1 sürüm döngüsü için ilk sürüm adayına ulaşıldığı belirten Verschelde; geçen hafta Godot 4.4’ü yayınlandığını ve çok sayıda kullanıcının 1. günden itibaren güncelleme yapması ve sosyal medyada en sevdikleri yeni değişiklikleri paylaşmasıyla alınan tepkiden çok memnun kaldıklarını söyledi. O zamandan beri Godot 4.5 için geliştirme aşamasına tam hızla başladıklarını belirten Verschelde; ancak aynı zamanda 4.4’e güncelleme yapan kullanıcıları etkileyen kalan ve yeni bildirilen gerilemeleri düzeltmeye de odaklandıklarını söyledi. Bu düzeltme serisini doğrulamak ve Godot 4.4’ün herkes için tamamen uygun olduğundan emin olmak için bir sürüm adayı sunduklarını söyleyen Verschelde; yapabilenlerin test edip ve 4.4-stable’da bulunmayan yeni sorunları bildirmelerini istedi. 48 katılımcı bu sürüm için yaklaşık 76 iyileştirme gönderdiğini belirten Verschelde; yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini ifade etti. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, yakın zamanda Steam’de yayınlanan Bit66 Games’in rahat kitapçı simülasyon oyunu olan Book Bound’dan alındığını söyledi.Godot 4.4.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Üçüncü sürüm adayı 28 Şubat 2025‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümü duyuruldu.Yeni sürüm, pek çok iyileştirmeyle gelmiş bulunuyor. Artık oyun geliştiricileri için kullanılabilir ve büyük bir adım olarak tanıtılan Godot 4.4, oyun motorlarına karşı çok rekabetçi bir oyun motoru haline gelmek için çok güzel bir şekilde gelişmeye devam ediyor. Jolt Physics’in, şimdiye kadar Godot oyun motorunun bir uzantısı olarak mevcut olduğu, ancak Godot 4.4+ için Jolt Physics kodunun doğrudan bu açık kaynaklı oyun motoruna entegre edildiği söyleniyor. Etkileşimli oyun içi düzenleme ve diğer Godot editör iyileştirmeleriyle gelen yeni sürüm, ayrıca artık XR cihazları için Android editör desteği içeriyor. 3D fizik enterpolasyon ve AgX ton eşleme desteği içeren Godot 4.4, Godot 4 motorunda çeşitli performans iyileştirmeleri ve diğer iyileştirmelerle geliyor. GNU/Linux’taki Godot 4.4 artık önceki macOS ve iOS kamera desteğini tamamlayarak cihaz kamera desteğine izin veriyor. Godot 4.4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 3 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için üçüncü sürüm adayına ulaşıldığını belirten Verschelde; Godot 4.4’ü resmen yayınlamaya neredeyse hazır olduklarını söyledi. 2 gün önceki RC2 anlık görüntüsünden bu yana birkaç regresyonu daha tanımlayıp düzeltmeyi başardıklarını, bu nedenle tüm bunları toparlamak ve Godot 4.4’ün en iyi zamanına hazır olduğundan emin olmak için son bir sürüm adayı oluşturmayı planladıklarını ifade etti. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, roguelike öğeleri içeren hızlı koşu ve silah korku oyunu CRUEL’den alındığını söyledi. 7 katılımcının bu sürüm için 10 düzeltme gönderdiğini ifade eden Verschelde; 4.4-rc2 anlık görüntüsünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğümüne bakılabileceğini söyledi. Godot 4.4 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ikinci sürüm adayına ulaşıldığını belirten Crews; kararlı sürüm için hazırlık yaparken (bir haftadan fazla değil) değişikliklerin son kez tadını çıkarmanın iyi olacağını düşündüklerini söyledi. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Crews; kapak resminin, bu başıboş dünyanın gizemini çözmenin anahtarı olan bir roguelike kart oyunu olan Stray Path’ten alındığını söyledi. Godot 4.4’ün en önemli noktalarının önceki 4.4 beta 1 blog yazısında ele alındığını hatırlatan Crews; bu nedenle onu okumayanların, 4.4 sürümünde eklenen ana yeni özelliklerle tanışmak için bir göz atmalarının iyi olacağını söyledi. Gömülü oyunun Windows’a fareyle gelindiğinde odaklanmaması sorununun düzeltildiğini belirten Crews; birden fazla sütunlu ağaç gezinme konumunun da düzeltildiğini söyledi. 19 katılımcının bu sürüm için 31 düzeltme gönderdiğini belirten Crews; 4.4-rc1 anlık görüntüsünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğümüze bakılabileceğini söyledi. Godot 4.4 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ilk sürüm adayına ulaşıldığı belirten Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğu, en kritik gerilemelerin ele alındığı ve bu nedenle artık üretim kullanımına hazır olunduğundan emin olduklarını söyledi. Ancak topluluktan çok kapsamlı testler yapılmadan, sürümün tüm kullanıcılar için önerilen kararlı bir yükseltme olarak yayınlanmaya hazır olduğundan asla %100 emin olamayacaklarını belirten Verschelde; bu yeni test ile şimdiye kadar fark edilmeyen herhangi bir yeni büyük sorun olup olmadığını duymak istediklerini söyledi. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, ekranının alt kısmında başka şeyler yaparken sevimli piksel sanatı hayvanlarının otladığı sevimli bir masaüstü evcil hayvanı olan Tiny Pasture’dan alındığını söyledi.Godot 4.4 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün beta 4 versiyonu duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için dördüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, bunun, katılımcıların çabalarını gerilemeleri ve diğer çözülmemiş hataları düzeltmeye odaklamaları için teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. Bunun, 4.4 serisinin son beta sürümü olmasının beklendiği ve sürüm adaylarının kısa bir süre sonra yayınlanmasının beklendiği ifade ediliyor. Kapak resminin, Darenn Keller tarafından geliştirilen ve Astra Logical tarafından yayınlanan, büyüleyici derecede karanlık ve minimalist bir hayatta kalma şehir kurma oyunu olan Dawnfolk’tan alındığı söyleniyor. Karıştırma oranı ön ayarlarının eklendiği, belgelerin güncellendiği belirtilirken, Theora video sorunlarının düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.4 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.