Tag Archives | mobil

MyGNUHealth 1.0.1 duyuruldu

GNU Health Libre kişisel sağlık kaydı olarak masaüstü ortamları ve mobil cihazlarda kullanılabilmesi mümkün olan MyGNUHealth‘in 1.0.1 sürümü, Luis Falcon tarafından duyuruldu. Kişisel sağlık kaydı olarak, temel sağlık alanlarının (biyo-psiko-sosyal) belirleyicilerini kaydedebilecek, değerlendirebilecek ve proaktif olarak harekete geçebilecek olumlu bir masaüstü ve mobil uygulama olan yazılım, sağlık profesyonelleriniyle bağlantı kurabilecek ve onlarla paylaşılmak istenen sağlık verilerini gerçek zamanlı olarak paylaşabilme olanağı tanıyor. Doğrudan veya dolaylı olarak emeği geçen herkese sonsuz teşekkür ettiklerini belirten Falcon; sağlıkta özgürlük, eşitlik ve mahremiyet için mücadeleye devam edilmesi gerektiğini hatırlattı. MyGNUHealth 1.0.1 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

MyGNUHealth 1.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

MyGNUHealth 1.0.0 duyuruldu

GNU Health Libre kişisel sağlık kaydı olarak masaüstü ortamları ve mobil cihazlarda kullanılabilmesi mümkün olan MyGNUHealth‘in 1.0.0 sürümü, Luis Falcon tarafından duyuruldu. Kişisel sağlık kaydı olarak, temel sağlık alanlarının (biyo-psiko-sosyal) belirleyicilerini kaydedebilecek, değerlendirebilecek ve proaktif olarak harekete geçebilecek olumlu bir masaüstü ve mobil uygulama olan yazılım, sağlık profesyonelleriniyle bağlantı kurabilecek ve onlarla paylaşılmak istenen sağlık verilerini gerçek zamanlı olarak paylaşabilme olanağı tanıyor. Doğrudan veya dolaylı olarak emeği geçen herkese sonsuz teşekkür ettiklerini belirten Falcon; sağlıkta özgürlük, eşitlik ve mahremiyet için mücadeleye devam edilmesi gerektiğini hatırlattı. MyGNUHealth 1.0.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

MyGNUHealth 1.0.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 23 Nisan 2021‘de duyurulan Godot 3.3‘ün ilk bakım sürümü olan 3.3.1’in 18 Mayıs 2021‘de duyurulduğunu hatırlatan Verschelde; 3.3.1’deki  hataları düzelten ikinci bakım sürümüyle karşı karşıya olunduğunu belirtti. Godot 3.3.2’nin, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Appwrite 0.8 pek çok gizlilik ve güvenlik iyileştirmesi ile geliyor

Mobil ve Flutter geliştiricileri ve web için güvenli açık kaynak kodlu bir sunucu çözümü olan Appwrite‘in 0.8 sürümü pek çok gizlilik ve güvenlik iyileştirmesi haberiyle, Torsten Dittmann tarafından duyuruldu. Geliştiricilere temel arka uç ihtiyaçlarını yönetmek için kullanımı kolay ve entegre REST API‘leri sağlayan, kendi kendini barındıran bir çözüm olarak sunulan Appwrite’in yeni sürümü JWT kimlik doğrulamasını devre dışı bırakma seçeneği eklenmiş olarak geliyor. Anonim girişi devre dışı bırakma seçeneği eklenen yeni sürüme, e-posta ve şifreyi devre dışı bırakma seçeneği de eklenmiş bulunuyor. Yeni bir Cloud Functions çalışma zamanı olarak Python 3.9 ile gelen yeni sürümde, PHP 8.0 sürümüne yükseltilmiş bulunuyor. Appwrite 0.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Appwrite 0.8 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.1 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 15 Mayıs 2021‘de duyurulan ve oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Şimdiye kadarki geri bildirimlerin oldukça iyi olduğunu söyleyen Verschelde; tüm Godot kullanıcıları için deneyimi daha da iyileştirmek için düşük riskli bakım sürümlerinde ele alınmaya değer bazı hatalar olabileceğini ifade etti. Godot 3.3.1’in, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Godot 3.3.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.1 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.1 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Yaklaşan Godot 3.3.1’in, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bu sürüm adayının, şimdiye kadar yapılan düzeltmeleri doğrulamaya ve sürümün yayınlanmaya hazır olduğunu belirlemeye yardımcı olacağını ifade etti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.3.1 RC 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.1 RC 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ticari oyun motorlarının yetenekleriyle rekabet etmeye başlayan, giderek daha fazla kullanılan bu açık kaynaklı, çapraz platform oyun motorunun en yeni özellik sürümü olarak Godot 3.3 kullanıma sunulmuş bulunuyor. Godot 4.0 oyun motoru güncellemesi heyecanla beklenirken Godot 3.3, bir ara sürüm olarak bazı önemli iyileştirmeler getiriyor. Godot 3.3, web tabanlı bir Godot düzenleyicisi, gelişmiş HTML5 dışa aktarma desteği, Apple M1 Mac’lerde Godot için resmi macOS ARM64 derlemeleri, çoklu iş parçacığı API modernizasyonu çalışması, birleşik 2D toplu işleme, yeni bir CPU ışık eşleştiricisi ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. Godot 3.3’te ayrıca fizik geliştirmeleri, 3D düzenleyici geliştirmeleri, bir OpenXR eklentisi ve sanal gerçeklik (VR) oyunları için WebXR desteği var. Godot 3.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0