Tag Archives | windows

Proton 5.13-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.13-1 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Denetleyici hotplugging özelliğinin şu anda bazı oyunlarda çalışmadığı bildirilirken, yazılımın, Spelunky 2, Torchlight III, Path of Exile ve RPG Maker MZ’nin yanı sıra birçok Call of Duty oyununu düzelten geliştirilmiş Steam istemci entegrasyonuyla geldiği ifade ediliyor. Her tür video oynatma için gerçek desteğin başlangıcı sayılan yeni sürümde, Wine 5.13 sürümüne güncellenmiş. DXVK 1.7.2’ye güncellenirken, FAudio 20.10’a güncellenmiş. Proton 5.13-1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.13-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Kdenlive 20.08.2 duyuruldu

KDE masaüstü ortamına tümleşik olarak kullanıma sunulan bir video editörü olan Kdenlive’in 20.08.2 sürümü duyuruldu. Bunun, büyük bir sürüme değer bir dizi değişiklikle birlikte geldiği bildirilirken; bazı bellek sızıntısı düzeltmelerinin ve kullanılabilirlik iyileştirmelerinin yanı sıra, bu sürümün otomatik sahne bölme özelliğini geri getirdiği ifade ediliyor. Otomatik sahne ayırmanın düzeltildiği belirtilirken, açılan bazı projelerdeki kilitlenmenin düzeltildiği ifade ediliyor. Buna karşın, duyurudan hemen sonra, kimi kullanıcılar, aldıkları kimi hata çıktılarını paylaşarak yardım isteğinde bulundu. Özellikle Ubuntu 20.04.1 üzerinde yükleme hatasına ilişkin şikayetler edildiği görüldü. Kdenlive 20.08.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Kdenlive 20.08.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanalabilirsiniz.

0

X-Plane 11.50 duyuruldu

9. Beta sürümü 15 Mayıs 2020‘de duyurulan bir uçuş simülatör yazılımı olarak Laminar Research şirketi tarafından ilk olarak 1993 yılında Macintosh OS için hazırlanan, 1996 yılında Windows sistemde de kullanımına başlanan ve günümüze kadar güncellenerek en son X-Plane 11 ile, farklı platformlarda kullanılmak üzere tasarlanan X-Plane‘in 11.50 final sürümü duyuruldu. Bu olgun ve gerçekçi uçuş simülatörü için arka ucun yeniden mimarisi sayesinde daha iyi performans ve daha uzun süreli potansiyellere de izin verileceği söyleniyor. Windows ve macOS desteğiyle eşit derecede GNU/Linux için de büyük destek sunan X-Plane’de, özellikle 11.50 sürümü ile birlikte Vulkan (ve Apple Metal) oluşturucu desteğinin sağlanmış olacağı hatırlatılıyor. X-Plane 11.50 hakkında daha fazla bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

Ardour dijital ses iş istasyonunun 6.3 sürümü duyuruldu

GNU/Linux, macOS, FreeBSD ve Microsoft Windows üzerinde çalışan dijital ses işleme istasyonu yazılımı olan Ardour‘un 6.3 sürümü, Paul Davis tarafından duyuruldu. Sürümü kullanıma sunduklarını söyleyen Davis; bunun genel olarak bir bakım sürümü olduğunu belirtti. Sürümde var olan değişiklikler için neler yeni sayfasının incelenebileceğini söyleyen Davis; yeni gürültü analizi özelliği gib bazı kullanıcılar için çok faydalı olacak özelliklerin eklendiğini ifade etti. Her zamanki sürekli damla damla hata düzeltmelerinin devam ettiğini söyleyen Davis; Ayan Shafqat sayesinde artık hem x86 (64) hem de ARM platformlarında GNU/Linux için süper optimize edilmiş ölçüm koduna sahip olduklarını belirtti. GNU Genel Kamu Lisansı 2+ lisansı altında yayınlanan Ardour, özgür bir yazılımdır. Ardour’un kendi içerisinde herhangi bir kısıtlaması yoktur, kayıt yetenekleri sadece üzerinde çalıştığı donanım ile sınırlıdır. Ardour bir ses mastering ortamı olarak da kullanılabilir. Ardour 6.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusuna buradan veya buradan ulaşabilirsiniz. inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Ardour, şu an için yalnızca 15 dile (Fransızca, Almanca, İspanyolca (birleşik Castillian ve Latin Amerika), Portekizce (Brezilya Dili ve Portekizce), Rusça, İsveççe, Çekçe, Norveççe, İtalyanca, Japonca, Çince, İngilizce (Birleşik Krallık), Lehçe, Yunanca) çevrilmiş bulunuyor. Ardour 6.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Debian’ın Buster sürümüne Wine nasıl kurulur?

Bilindiği gibi, Debian Türkiye Forum’un değerli bir üyesi, değerli arkadaşımız Vedat Kılıç; uzun zamandır kendine özgü ISO kalıpları hazırlıyor. Vedat, bunları kendisine ait bir site olan gnulinuxfree.blogspot.com üzerinden yayımlıyor. Bilindiği gibi, daha geniş bir çevreye duyurulması amacıyla bu çalışmaları forum üzerinden ve buradan da sizlere duyurmaya çaba gösteriyoruz. Vedat Kılıç‘ın en son yazdığı “Debian’ın Buster sürümüne Wine nasıl kurulur?” yazısı ise başka ilgi çekici bir konuyu ele alıyor. Debian’ın Buster sürümüne Wine’in nasıl kurulduğunu ele alan bu yazıyı, buraya aktarmayı uygun buluyorum. Vedat Kılıç‘a selam ve sevgilerimizle.

Continue Reading →

Wine, sürekli güncellenmekte olan ve GNU/Linux ortamında Windows araçlarını kullanmaya imkan tanıyan açık kaynak-özgür yazılımdır.

Wine sanal Windows değil, kendine göre açık kaynak bir Windows kopyasıdır. Bu nedenle çalışırken, GNU/Linux araçlarından yararlanarak bir işletim sistemi modunda çalışır. Onu sanal makinelerden ayıran bu özelliğidir.
Bu özelliğinden dolayı son zamanlarda popüleritesi arttı diyebiliriz.
Her işini GNU/Linux ortamında yapmak isteyen yazılımcılar ve daha ziyade oyuncular için önemli bir tercih haline geldi.
Wine’yi Debian’a kurmak için yaptığım bu çalışma bir çok testlerden geçti. Testin büyük çoğunluğunu kurulumdan ziyade kurulum sonrası aldı. Çünkü Wine Debian’a bir kaç şekilde kuruluyor ama bunların sadece biri gerçek kurulumu başarabiliyor. Aksi halde kurulum sonrası sürekli sorunlar, hatalar çıkararak kullanılamıyor.
İşin en komik tarafı da Wine’nin kendi geliştiricilerinin Debian için verdiği kurulum yönergesinin hatalar oluşturması ve komik sonuçlar vermesiydi.
Dolayısıyla yaptığım çalışmalarda bana lazım olan sadece kurulum değildi, kurulum sonrası istenen her şeyi yapabilmesiydi.
Bu nedenle bir kaç günümü alan bu çalışma yine kendi deneme-yanılma metodumla başarılı oldu.
Windows araçlarını, oyunlarını, Windows’a dair ne varsa Debian ortamında kullanmak isterseniz işleme başlayalım.
Depo ekleme
İşleme başlamadan önce yine yapacağımız işlemle ilgili şu bilgiyi vermekte fayda var.
Wine’de olduğu gibi Debian ana deposunda olmayan paketleri kurmak için dört tane depo ve bir anahtar eklemek gerekir.
Bu depolar şunlardır:
1- contrib (katkıda bulunan)
2- non-free (özgür olmayan)
3- backports (gelecek sürüm paketleri)
4- kurulacak paketin kendi deposu
İlk üç depo /etc/apt dizininde bulunan sources.list dosyasına eklenir.
Kurulacak paketin deposu ise /etc/apt/sources.list.d dizinine paket-adı.list şeklinde dosya eklenir.
İlk üç depoyu eklemek için önce alttaki komut ile dosyayı açın, mousepad yazısı yerine kendi kullandığınız metin editörünün adını yazın.

sudo mousepad /etc/apt/sources.list

Açılan dosyanın içeriğinde geçen main yazısından sonrasına contrib ve non-free yazılarını ekleyin. Örneğin alttaki gibi olmalı. Yine alttaki gibi dosyanın sonundaki backports satırını da ekleyin. Debian Buster kullanıyorsanız alttakini olduğu gibi sources.list dosyanızın içeriğiyle değiştirebilirsiniz.

deb http://deb.debian.org/debian/ buster main non-free contrib
#deb-src http://deb.debian.org/debian/ buster main non-free contrib

deb http://security.debian.org/debian-security buster/updates main contrib non-free
#deb-src http://security.debian.org/debian-security buster/updates main contrib non-free

deb http://deb.debian.org/debian/ buster-updates main contrib non-free
#deb-src http://deb.debian.org/debian/ buster-updates main contrib non-free

deb http://deb.debian.org/debian buster-backports main contrib non-free
#deb-src http://deb.debian.org/debian buster-backports main contrib non-free

Depo ekleme işlemini anlatıldığı gibi yaptıysanız alttaki komut ile depo listesini ve varsa sistemi güncelleyin.
sudo apt update && sudo apt upgrade

Sistem güncellemesi yaptıysanız, kernel güncellemesi olasılığına karşı sistemi yeniden başlatın.

Wine kurulum

Toplamda 16 tane komut var, bu komutlar tarafımdan tek tek denendiği için sizlere kolaylık yaparak hepsini tek komutta birleştirdim.
su komutu kullanıyorsanız, uçbirimi açın, önce su komutu ile root olun, ardından alttaki komutu olduğu gibi bir defada uçbirime girin, sudo kullanıyorsanız uçbirime doğrudan alttaki komutun tamamını girin. Bu komutla Wine sisteminize kurulacaktır.

x-terminal-emulator -e sh -c "dpkg --print-architecture ; dpkg --print-foreign-architectures ; sudo dpkg --add-architecture i386 ; dpkg --print-foreign-architectures ; wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key ; sudo apt-key add winehq.key ; echo 'deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/ buster main' > /tmp/winehq.list ; cp /tmp/winehq.list /etc/apt/sources.list.d/ ; rm /tmp/winehq.list ; sudo apt update ; wget -nc https://download.opensuse.org/repositories/Emulators:/Wine:/Debian/Debian_10/amd64/libfaudio0_20.01-0~buster_amd64.deb ; wget -nc https://download.opensuse.org/repositories/Emulators:/Wine:/Debian/Debian_10/i386/libfaudio0_20.01-0~buster_i386.deb ; sudo dpkg -i /root/libfaudio0_20.01-0~buster_amd64.deb ; sudo dpkg -i /root/libfaudio0_20.01-0~buster_i386.deb ; sudo rm -r /root/*.deb ; sudo apt install --install-recommends winehq-staging winetricks fonts-wine dxvk -y ; echo 'The process is finished'; read line"

Daha önce bahsettiğim paketin deposu için dosya ve anahtarı da bu komut ile birlikte kuruldu.
Üstteki resimde bazısı görüleceği üzere deneme amaçlı otuzun üzerinde Windows yazılımı kurdum. bir-ikisi dışında hepsi iyi çalıştı. Eski Operanın sorunsuz ve iyi çalışması beni şaşırttı.
Kurulumdan sonra sistem menüsünde bulunan Winetricks adlı aracı açıyorsunuz, bütün ayarları bu araçla yapıyorsunuz.
paket-adı.exe paketi indirdiğinizde üzerine sağ tıklayın “Wine ile kur” tuşuyla kurun.
Program kurduğunuzda sistem menüsünde Wine adında bir sekme oluşuyor ve program kısayolları bu sekmede bulunuyor.
Debian Buster sürümüne Wine nasıl kurulur? anlatımım burada bitti, kolay gelsin ve başarılar.
0

SuperTuxKart 1.2 duyuruldu

Sürüm adayı 21 Aralık 2019‘da duyurulan açık kaynak kodlu bir oyun olan ve GNU Genel Kamu Lisansı ile kullanıma sunulan SuperTuxKart’ın 1.2 sürümü duyuruldu. Pencere oluşturmak için Irrlicht yerine SDL2 kullanarak çok daha iyi oyun kumandası desteği sağlandığı belirtilen yeni sürüm, artık gamepad hotplugging’i destekliyor. Oyun kumandasıyla ilgili çoğu hatanın da düzeltildiği söylenirken, daha kolay yeniden eşleme yapılabildiği ifade ediliyor.  SourceForge’daki indirme hızıyla ilgili şikayetler nedeniyle, bu sürümden itibaren ikili dosyaları ve kaynak paketini GitHub’a yükleyeceklerini bildiren, geliştirme ekibi, SourceForge indirmesinin yine de devam edeceğini ifade etti. Bu süreçte SuperTuxKart’ı indirip derlemek için çaba harcayan, test edip geribildirim sağlayan herkese ve ayrıca, daha fazla sunucu sağlamak için donanımlarını kullanmaya gönüllü olan oyunculara büyük teşekkür edildiği ifade edildi. Artık, çevrimiçi yarışlarda oyuncunun arkadaşlarıyla veya dünya çapında diğer insanlarla yarışabileceği ifade ediliyor. Mario Kart’a benzer bir oyun olan SuperTuxKart’ın karakterleri Thunderbird (hakem), Tux, Adiumy, Emule, Pidgin, Mozilla, Gnu, Beagle gibi açık kaynak maskotlar. SuperTuxKart 1.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SuperTuxKart 1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

OpenZFS 2.0-RC1 duyuruldu

Tüm dağıtımlarda tutarlı güvenilirlik, işlevsellik ve performansla geleneksel dosya sistemlerinin, birim yöneticilerinin ve daha fazlasının işlevselliğini kapsayan olağanüstü bir depolama platformu olarak kullanıma sunulan OpenZFS‘nin 2.0 sürümünün sürüm adayı, Brian Behlendorf tarafından duyuruldu. Linux ve FreeBSD için birleşik kod tabanı içeren yeni sürümün, 5.8 Linux çekirdeği ve FreeBSD 12.1 sürümüyle uyumlu olduğu ve geliştirilmiş zfs paylaşım ölçeklenebilirliği ile geldiği söyleniyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. 2001 yılında Matthew Ahrens ve Jeff Bonwick tarafından Z Dosya Sistemi (ZFS), Sun Microsystems OpenSolaris için yeni nesil bir dosya sistemi olarak tasarlanmıştı. Orijinal ZFS’nin çeşitli açık kaynak kodlu çatallarından geliştiricileri ve kullanıcıları farklı platformlarda bir araya getiren OpenZFS bir topluluk haline geldi. SPI’nin (Kamu Yararına Yazılım) ilişkili bir projesi olarak yaşamını sürdüren OpenZFS, Eylül 2013’te ZFS projesinin gerçek açık kaynak halefi olarak duyurulmuştu. OpenZFS topluluğu; illumos, FreeBSD, Linux, macOS, NetBSD ve Windows platformlarından geliştiricileri ve OpenZFS üzerine ürünler geliştiren geniş bir şirket yelpazesini bir araya getiriyor. OpenZFS 2.0-RC1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenZFS 2.0-RC1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0