Tag Archives | oyun motoru

Godot 4.3 Dev 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 5 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Gelecek hafta Oyun Geliştiricileri Konferansı’na gitmeden önce, dönüşten kısa bir süre sonra beta aşamasına geçebilmeyi umduklarını belirten Verschelde; bu geliştirme sürümünün test edilmesini ve çok sayıda geri bildirimde bulunulmasını istedi. Kapak resminin, düşman dalgalarından kurtulmak gereken hızlı tempolu bir FPS arenası olan Béton Sanglant’tan MrEliptik tarafından geliştirildiğini belirten Verschelde; katkıda bulunan 99 kişinin bu sürüm için 279 iyileştirme gönderdiğini söyledi. Yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyleyen Verschelde; fareyle girilen bildirimlerin düzeltildiğini belirtti. Godot 4.3 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 sürümleri, Clay John tarafından duyuruldu. Hem 4.1.4 hem de 4.2.2 için yeni sürüm adayları seti ile yola devam edildiği belirtilirken, önceki RC 1 anlık kalıplarından bu yana, iyi miktarda test gerektiren birçok ek önemli hata düzeltmesinin gerçekleştirildiği ifade ediliyor. Bu makalenin illüstrasyon resminin, bitbrain, Andrea Baroni ve Lucia La Rezza tarafından Global Game Jam 2023’e gönderilen The Last Seed’den alındığı belirtilirken, sürüme katkıda bulunan 33 kişinin bu sürüm için yaklaşık 73 iyileştirme gönderdiği söyleniyor. Yanlış WASAPI arabellek boyutu nedeniyle belirli DAC’leri kullanarak Windows’taki ses çatırtı sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, yeniden yükleme sırasında yinelenen anahtar sorununun düzeltildiği söyleniyor. Çok sayıda dokümantasyon iyileştirmesi yapıldığı belirtiliyor. Godot 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

 

Godot 4.1.4 RC 2 ve 4.2.2 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 Dev 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 3 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ocak ayının, yaklaşmakta olan Godot 4.3’ün geliştirme tarafı için yoğun geçtiğini ve şimdi test edilmesi için bir ay boyunca yeni özellikler, önemli hata düzeltmeleri ve diğer yeniden düzenlemeler getirdiklerini belirten Verschelde; bu sürümün, uzun zamandır beklenen birçok iyileştirmenin ilk uygulamasını içerdiğini söyledi. GNU/Linux için Wayland desteği sağlandığını hatırlatan Verschelde; bağlantı noktaları ve öğeler arasında daha kompakt kenar boşlukları ve proje yöneticisi için yeni bir görünüm gibi birçok düzenleyici teması ve UX iyileştirmesi ve daha birçok güzellik geldiğini duyurdu. Godot 4.0’da, çoklu iş parçacığının daha fazla kullanılmasını sağlayacak şekilde motoru modernize ettiklerini söyleyen Verschelde; er şeyi yapmaya ve ayrıca Godot’nun Web dışa aktarımını çok iş parçacıklı hale getirmeye karar verdiklerini ifade etti. Verschelde; illüstrasyon resminin, Wojciech Chojnacki (Twitter, Mastodon) tarafından Godot 4.2 ile geliştirilen açık kaynaklı sıra tabanlı strateji oyunu Tanks of Freedom II’yi gösterdiğini ifade etti. Godot 4.3 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. 66 kişinin 4.1.4 RC 1 sürümü için yaklaşık 120 iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; Godot 4.1 için dördüncü bakım sürümüne ulaşılırken, 4.1.4’ün ana odak noktasının kritik sorunları çözmek ve dokümantasyon hatalarını düzeltmek olduğunu ifade etti. Animasyon bölümünde, kalça ve boyun bulunmayan modelleri daha iyi desteklemek için kemik otomatik haritalama algoritması geliştirildiğini belirten Sizov; 4.2.2 RC 1’e katkıda bulunan 75 kişinin bu sürüm için yaklaşık 140 iyileştirme gönderdiğini söyledi. Doğal olarak Godot 4.2.2’nin, 4.1.4 sürümündeki tüm iyileştirmeleri içerdiğini belirten Sizov; bunun da ötesinde, kendine özgü bir dizi konunun ele alındığını söyledi. Godot 4.2’de AnimationMixer düğümüyle (GH-86046, GH-86221, GH-86227, GH-86718 ve diğerleri) yapılan değişikliklerin ardından birden fazla animasyon sorunu giderildiğini belirten Sizov; hem gökyüzü parlaklığının hem de SSR’nin stereo görüntülenmesinin düzeltilmiş olduğunu söyledi. Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 3.6 beta 4 duyuruldu

Beta 3 sürümü 16 Ağustos 2023‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot geliştirme odak noktasının özünün, şu anda 4. geliştirici anlık kalıbı ile yaklaşan Godot 4.2 üzerinde olduğu belirtilirken, ancak, yavaş ama istikrarlı bir şekilde önemli hata düzeltmeleri, platform iyileştirmeleri ve işleme özellikleri akışı olan 3.6 sürümünün de unutulmadığı söyleniyor. Godot 3’ün, ekosistemin önemli bir kısmı için hâlâ çok önemli olduğu söyleniyor. Bu yenisinin vadesinin biraz geciktiğini söyleyen Verschelde; ama geç olmasının hiç olmamasından iyi olduğunu ve platform uyumluluğu, görüntü oluşturma ve üçüncü taraf kitaplıklarla ilgili birçok önemli hata düzeltmeleri içerdiğini ifade etti. Android editör bağlantı noktasını iyileştirmek için de birçok çalışma yapıldığını belirten Verschelde; bu makalenin illüstrasyon resminin, bilim kurgu zindanlarında gezinen yüksek teknoloji ürünü karton robotlu bir aksiyon roguelite olan Cardbob’u sergilediğini ifade etti. Godot 3.6 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Godot 3.6 beta 4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.3 Dev 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 2 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. İşleme cihazının döngüsel olmayan komut grafiği  durumunun nihayet birleştirildiği belirtilirken, bunun, RenderingDevice arka ucundaki oluşturma komutlarını otomatik olarak kaydeden ve yeniden sıralayan, başka türlü mümkün olamayacak optimizasyonlara olanak tanıyan ve API’yi büyük ölçüde basitleştiren bir optimizasyon ve özellik olduğu vurgulanıyor. Geçtiğimiz birkaç hafta, ilgili ekipler veya bakımcılar tarafından onaylanan eski, yeni çekme isteklerinin çoğunu birleştirmeye odaklanıldığını belirten Verschelde; işleme cihazının döngüsel olmayan komut grafiğinin nihayet birleştirildiğini söyledi. Her bir geliştirme anlık kalıbının genel testler için yeterince kararlı olduğundan emin olmaya çalışılırken, bunun tanım gereği bir ön sürüm yazılım parçası olduğunun unutulmamasını isteyen Verschelde; kullanıcıların bu denemeyi mutlaka yapması gerektiğini söyledi. Verschelde; illüstrasyon resminin, pazardan denize kaçan bir balığın yer aldığı fizik tabanlı bir macera olan Fish Flop’tan geldiğini ifade etti. Godot 4.3 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 dev 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 1 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Bu yılın, Godot için heyecan verici bir yıl olduğunu ifade eden Sizov; katkıda bulunanların önceki standartların 3 katı kadar büyük, özellik dolu sürümler sunmayı başardıklarını belirterek, tutkulu oyun ve oyun motoru geliştiricilerinden oluşan uluslararası topluluğun 2024 yılında neler neler yaratabileceğini görmek ve paylaşmak için sabırsızlandıklarını söyledi. Godot 4.3 sürümü üzerinde bile çalışmalara başlandığını belirten Sizov; ilk geliştirme anlık kalıbının keyfinin çıkarılmasını tavsiye etti. İşleme sisteminin büyük ölçüde yeniden düzenlenmesinin ön planda olduğunu belirten Sizov;bu makalede kullanılan resmin, YarnCat Games tarafından yapılan, ayaklarınızın altındaki zeminin dalgalara ve düşman dalgalarına karşı tek silahınız olduğu roguelike aksiyon oyunu Yeetus’tan geldiğini söyledi. Godot 4.3 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0