Tag Archives | oyun motoru

OpenMW 0.47.0 RC2 duyuruldu

Daha yüksek çözünürlükler, mod desteği ve platformlar arası özellikler gibi birçok özelliği Morrowind oyununun oyun motoru olarak kullanılan OpenMW‘nin 0.47.0 RC2 sürümü duyuruldu. Tüm harika yeni özellikleri kullanıma sunulmaya hazır hale getirmek için çok çalışan geliştirme ekibinin, test için test sürümlerini kullanıma sunmaya yöneldikleri belirtilirken, bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları, GitLab sorun izleyicisine rapor etmeleri rica ediliyor. OpenMW 0.47.0 RC2, artık GNU/Linux, macOS ve Windows için indirilebilen indirmeleri kullanıma sunuyor. OpenMW 0.47.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenMW 0.47.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 23 Nisan 2021‘de duyurulan Godot 3.3‘ün ilk bakım sürümü olan 3.3.1’in 18 Mayıs 2021‘de duyurulduğunu hatırlatan Verschelde; 3.3.1’deki  hataları düzelten ikinci bakım sürümüyle karşı karşıya olunduğunu belirtti. Godot 3.3.2’nin, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.1 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 15 Mayıs 2021‘de duyurulan ve oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Şimdiye kadarki geri bildirimlerin oldukça iyi olduğunu söyleyen Verschelde; tüm Godot kullanıcıları için deneyimi daha da iyileştirmek için düşük riskli bakım sürümlerinde ele alınmaya değer bazı hatalar olabileceğini ifade etti. Godot 3.3.1’in, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Godot 3.3.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.1 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.1 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Yaklaşan Godot 3.3.1’in, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bu sürüm adayının, şimdiye kadar yapılan düzeltmeleri doğrulamaya ve sürümün yayınlanmaya hazır olduğunu belirlemeye yardımcı olacağını ifade etti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.3.1 RC 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.1 RC 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ticari oyun motorlarının yetenekleriyle rekabet etmeye başlayan, giderek daha fazla kullanılan bu açık kaynaklı, çapraz platform oyun motorunun en yeni özellik sürümü olarak Godot 3.3 kullanıma sunulmuş bulunuyor. Godot 4.0 oyun motoru güncellemesi heyecanla beklenirken Godot 3.3, bir ara sürüm olarak bazı önemli iyileştirmeler getiriyor. Godot 3.3, web tabanlı bir Godot düzenleyicisi, gelişmiş HTML5 dışa aktarma desteği, Apple M1 Mac’lerde Godot için resmi macOS ARM64 derlemeleri, çoklu iş parçacığı API modernizasyonu çalışması, birleşik 2D toplu işleme, yeni bir CPU ışık eşleştiricisi ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. Godot 3.3’te ayrıca fizik geliştirmeleri, 3D düzenleyici geliştirmeleri, bir OpenXR eklentisi ve sanal gerçeklik (VR) oyunları için WebXR desteği var. Godot 3.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.4 RC 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.4 RC 5 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. İnanılmaz derecede özelliklerle dolu olacak final sürüm için çıkarılan test sürümlerinin de bu ayrıntıyı gösterdiğini belirten Verschelde; hata düzeltmelerinin beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için bir de RC 5 derlemesi yaptıklarını ifade etti. Yakında 3.2.4 kararlı sürümü yayınlamayı umduklarını söyleyen Verschelde; artık güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümü ile canlı olarak denemeler yapılabileceğini belirtti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2.4 RC 5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.4 RC 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.4 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.4 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 3.2.4 güzel bir şekilde şekillendiğini ifade eden Verschelde; ikinci sürüm adayından bu yana bir dizi sorunun düzeltildiğini, beklemeye devam edemeyecek kadar iyi olduklarını düşündükleri için birkaç geç özelliğin de dahil edildiğini söyledi. Bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi ve canlı olarak denenebileceğini belirten Verschelde; Android App Bundle ve alt görünüm yerleştirme desteği sağlandığını söyledi. Çok iş parçacıklı HTML5 yapıları için geliştirilmiş Web editörü ve AudioWorklet desteği ile gelen yeni sürüm, MP3 yükleme ve oynatma desteği içeriyor. Yaklaşan 3.2.4 sürümü için üçüncü bir sürüm adayının kullanıma sunulduğu belirtilirken, bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2.4 RC 3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.4 RC 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0