Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.3 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.7 beta dönemini yaşarken, 4.6’nın mümkün olduğunca kararlı olmasını sağlamak için çalışmaların devam ettiğini belirten Crews; bu nedenle, ilk sürüm adayı derlemeleri artık test için hazır olan Godot 4.6.3 ile bakım sürümleri serisine devam edildiğini söyledi. Crews; bu makalenin illüstrasyon resminin, arkadaşlarla bir doğa koruma alanını keşfederek rehberle doldurulan çok oyunculu bir kuş gözlem oyunu olan Flock Around‘dan alındığını belirtiyor. 31 katkıda bulunanın, bu sürüm için 56 iyileştirme gönderdiğini belirten Crews; 4.6.1 kararlı sürümünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceğini söyledi. Godot 4.6.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün beta 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Nihayet çok önemli bir dönüm noktasına ulaşıldığını belirten Crews; bu sürüm için Web editörünün, XR editörünün veya Android editörünün denenebileceğini söyledi. Kapak illüstrasyonunun, karanlık ve kadim bir yere binlerce metre derinliğe inilen bir korku tırmanma oyunu olan Idols of Ash’ten alındığını belirten Crews; zaten özellik dondurma aşamasında olunduğu için, dev 5’e kıyasla ele alınacak yeni özellikler olmadığını söyledi. Uyumluluğu bozan değişikliklerin en aza indirilmeye çalışıldığı söyleniyor. Godot 4.7 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün dev 5 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. 71 katkıda bulunanın, bu sürüm için 135 düzeltme gönderdiği belirtilirken, ana seçim ekranından başlayarak, varlık öğelerini görüntüleme şeklinin iyileştirildiği söyleniyor. Kapak resminin, 90’lı yılların Doğu Avrupa’sında küçük bir kasaba gizemini çözmek için Wikipedia benzeri bir veritabanını keşfedilen bir dedektif oyunu olan Lost Wiki: Kozlovka’dan alındığı belirtiliyor. 4.7-dev4’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.7 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün dev 4 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. 88 katkıda bulunanın, bu sürüm için 188 düzeltme gönderdiği belirtilirken, 3D cetvel aracına vektör bileşenlerinin eklendiği söyleniyor. Kapak resminin, tüm kurbağaları dürtmek için yola çıkan yaramaz perilerin başrolde olduğu bir bulmaca oyunu olan Poke ALL Toads’tan alındığı belirtiliyor. 4.7-dev3’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.7 dev 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.2 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.1’in bir bakım güncellemesi olduğunu belirten Crews; Godot 4.7 zaten büyük ölçüde tamamlanmış olsa da, 4.6 için bir bakım sürümünün kısa süre sonra yayınlanmasının her zaman planlandığını söyledi. Kapak resminin, Bombun adlı, bomba atan bir tavşanın yönlendirildiği ve yüzen kalesini dostken düşmana dönüşen birinden koruma görevinde olunan, keyifli bir 3D platform oyunundan alındığı belirtiliyor. 61 katkıda bulunanın, bu sürüm için 122 düzeltme gönderdiği ifade ediliyor. Godot 4.6.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün dev 3 versiyonu, Hugo Locurcio tarafından duyuruldu. Bunun, uzun zamandır beklenen bazı özelliklerle dolu olduğu, bunlardan bazılarının belki de Godot üzerinde GUI tasarlama şeklini değiştirebileceği söyleniyor. Kontrol düğümlerine dönüşüm ofseti eklendiği ifade edilen yeni sürüm, MeshLibrary için düzgün bir editör oluşturuyor. Kapak resminin, gizemli bir alanda keşfe çıkılan, inşa edilen ve hayatta kalınan, rüya gibi tuhaflıklar ve ezoterik yaratıklarla dolu bir oyun olan Lucid Blocks’tan alındığı belirtiliyor. 113 katılımcının bu sürüm için 297 düzeltme gönderdiği, 4.7-dev2’den bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.7 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.2 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Normalde bakım sürümleri için yalnızca tek bir geçişe ihtiyaç duyarken, bazen ikinci bir geçişi gerektirecek kadar çok değişiklik entegre edilebildiğini belirten Crews; Godot 4.6.2 RC 2’nin genel test için hazır olduğunu söyledi. Bu makalenin illüstrasyon resminin, yeni edindiği evini sayısız ıvır zıvırla doldurma görevinde olan bir rakun olarak oynanan 3D platform oyunu Funi Raccoon Game’den alındığını belirten Crews; bu sürüm için 25 katkıda bulunan, 29 iyileştirme gönderdiğini belirtti. Godot 4.6.2 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.