Godot 4.8 dev 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 3 sürümü, Thaddeus ekipleri tarafından duyuruldu. Kritik ayrıntıların görsel geri bildiriminde ve hemen yaşayabileceğiniz bir başka iyileştirme, GDScript uyarıları ve hataları için editörler arası alt satır şeklinde geldiği belirtilirken, büyük ekranlarda ve proje yöneticisinde ekran yönlendirme değişikliğinin etkinleştirildiği söyleniyor. Birçok nesne için editörde otomatik olarak varsayılan kaynaklar oluşturulduğu ifade edilirken, kapatma çöküşünün düzeltildiği söyleniyor. Sekme boyutlandırma stratejisi için seçenekler eklendiği belirtiliirken, Ortoponlu kameralar için yönlü gölge itlafının düzeltildiği ifade ediliyor. SPIR-V yansıma performansını artırıldığı söyleniyor. 91 katılımcının bu sürüm için 176 düzeltme yaptığı belirtiliyor. Kapak illüstrasyonunun, büyülü bir kulenin egemenliği olarak oynanan ve yuvarlak masaya eksantrik şövalyelerin işe alındığı hikâye açısından zengin bir yönetim RPG olan Sovereign Tower’dan alındığı söyleniyor. Godot 4.8 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

, , , , , , ,

Comments are closed.