Tag Archives | kararlı

Godot 4.8 dev 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 5 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Kapak resminin, yeni dost Scag’in tüm scagalicious ihtiyaçları için burada olduğu bir masaüstü simülasyon oyunu olan ScagJPT’den alındığı belirtilirken, Godot şimdi sadece bir dokunun gerekli mipmapasını yüklüyor, uzak veya başka bir şekilde gizlendiğinde taban dokusunun daha küçük veya daha az ayrıntılı versiyonlarını temsil ediyor. Bu, özellikle büyük, açık dünyalara sahip 3D başlıklar için dokular için VRAM gereksinimlerinin önemli ölçüde azalmasıyla sonuçlandığı ifade ediliyor. 78 katılımcı bu sürüm için 183 düzeltme yapmış bulunuyor. 4.8 dev 4’ten bu yana tüm değişim listesi için interaktif değişim günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Standart yapı GDScript ve GDExtension desteği içeriyor. Godot 4.8 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz. 

Deblinux 6.2.1 duyuruldu

Basitliğe ve kullanıma hazır kullanılabilirliğe odaklanan, kararlı Debian GNU/Linux tabanlı İtalyan kökenli dağıtım Deblinux‘un 6.2.1 sürümü duyuruldu. Çok çeşitli çevre birimlerinin tanınmasını ve etkin yönetimini sağlayan çok sayıda sürücünün dahil edilmesi sayesinde sorunsuz bir deneyim sunmak üzere tasarlanan Deblinux; Mate, Cinnamon, KDE veya LXQt masaüstü ortamlarıyla kullanıma sunuluyor. Debian 13 Trixie üzerine yapılandırılan sistem; Audacity, VLC, Gimp, Digikam, Draw, Firefox, Chromium, Google Chrome, Teamviewer, GParted, Timeshift gibi araçlar içeriyor. Deblinux; Calamares sistem yükleyicisini kullanıyor ve genel bilgisayar görevleri için çok çeşitli kullanışlı yazılımlar sunuyor. zRAM teknolojisini kullanan sistem; ultra hafif IceWM’den özellik açısından zengin KDE Plasma’ya kadar tercih edilen masaüstü ortamının seçilebileceği söyleniyor. Deblinux 6.2.1 hakkında bilgi edinmek için projenin anasayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Deblinux 6.2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Fluff Linux 2026.09.01 çıktı

Odak noktası, kararlı, yüksek performanslı ve sorunsuz bir bilgisayar deneyimi sunmak olan KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan Arch Linux tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı Fluff Linux‘un 2026.09.01 sürümü çıktı. FluffNet tarafından geliştirilen sistemin, live oturum için varsayılan kullanıcı şifresi, ekran kilidi veya SSH girişi için fluff olarak belirlendiği belirtilirken, daha akıcı bir masaüstü deneyimi için 4 GB+ RAM önerildiği söyleniyor. Güvenli önyüklemenin henüz desteklenmediği ve geçici olarak devre dışı bırakılması gerektiği belirtilirken, UEFI’nin gerekli olduğu söyleniyor.

Continue Reading →

 

 

 

Fluff Linux 2026.09.01 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.8 dev 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 4 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bazı kullanıcıların, Godot 4.8’in önceki sürümlere kıyasla ağırlıklı olarak kararlılık ve hata düzeltmelerine odaklanacağı izlenimine kapıldığını belirten Crews; bunun, özünde kötü bir olmasa da, gerçeklerden çok uzak olduğunu söyledi. 2D poligonların düzenlenmesinin iyileştirildiğini belirten Crews; Skeleton3D’deki Bone’a BoneSpreader3D ve skin_scale özelliğinin eklendiğini söyledi. Derleme sisteminin Emscripten 6.0.1’e güncellendiğini söyleyen Crews; nesne özelliği erişiminin 1,6 kat hızlandırıldığı ve dosyalarda bul’a değiştirme önizlemesi eklendiğini ifade etti. Doku önizleme meta veri katmanı için geçiş düğmesi eklenen yazılıma, oyun kumandası jiroskopu desteği eklenerek otomatik kalibrasyon sağlanmış bulunuyor. 86 katkıda bulunanın, bu sürüm için 224 düzeltme gönderdiği belirtiliyor. Kapak illüstrasyonunun, hızlı tempolu birinci şahıs platform oyunu olan “CICADAMATA”dan alındığı söyleniyor. Godot 4.8 dev 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz. 

Godot 3.6.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6.3 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Hatırlanacağı gibi 23 Ekim 2025’te duyurulan Godot 3.6.2’den bu yana bu seriden yeni bir sürüm yayınlanmadı. Bu yeni sürümün bir bakım sürümü olduğunu belirten lawnjelly; bu serinin bir süredir 3.x’in önerilen kararlı LTS sürümü olduğunu, ancak önce Android ve iOS gereksinimlerindeki değişiklikler nedeniyle yeni bir sürüm oluşturma ihtiyacı doğduğunu hatırlattı. Google Play artık yeni uygulamaların ve güncellemelerin Android 16’yı (API seviyesi 36) hedeflemesini gerektirdiğini belirten lawnjelly; Godot Android API’lerini güncellediklerini ve kullanıcıların Play Store’daki Godot 3 oyunlarını 3.6.3 ile güncelleyebilmelerini sağlamak için uyumluluk değişiklikleri yaptıklarını söyledi. Bu nedenle bunun, tüm Godot 3.6.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu belirten lawnjelly; zaten 3.6.2-kararlı sürümünü kullananların hemen yeni sürüme güncelleme yapmasını önerdi. 16 katkıda bulunanın, bu sürüm için 20 düzeltme gönderdiği; 3.6.2 sürümünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 3.6.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

   

Godot 3.6.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz. 

RuscaLinux 1.99.1 duyuruldu

Debian GNU/Linux’un “kararlı” serisine dayanan ve GNOME masaüstü ortamını kullanan İtalya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan RuscaLinux‘un 1.99.1 sürümü duyuruldu. Wayland üzerinde GNOME masaüstü ortamının 48 no’lu sürümüyle gelen yeni sürüm, Debian 13 kararlı sürümü üzerine yapılandırılmış ve Adwaita-Prugna simgeleri ve Plymouth açılış ekranı içeriyor. 6.12 uzun süreli Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem; LibreOffice 25.2, Apostrophe, GIMP 3.0, Firefox ESR 140, Thunderbird 140 gibi yazılımlar içeriyor. Hibrit ISO, tam bir canlı sistem olarak çalışır ve erişilebilirlik için konuşma sentezi seçeneği de dahil olmak üzere kendi yükleyicisini içeriyor. RuscaLinux 1.99.1 hakkında bilgi edinmek için sourceforge.net üzerinde yayımlanan yazıyı inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

RuscaLinux 1.99.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.8 dev 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 3 sürümü, Thaddeus ekipleri tarafından duyuruldu. Kritik ayrıntıların görsel geri bildiriminde ve hemen yaşayabileceğiniz bir başka iyileştirme, GDScript uyarıları ve hataları için editörler arası alt satır şeklinde geldiği belirtilirken, büyük ekranlarda ve proje yöneticisinde ekran yönlendirme değişikliğinin etkinleştirildiği söyleniyor. Birçok nesne için editörde otomatik olarak varsayılan kaynaklar oluşturulduğu ifade edilirken, kapatma çöküşünün düzeltildiği söyleniyor. Sekme boyutlandırma stratejisi için seçenekler eklendiği belirtiliirken, Ortoponlu kameralar için yönlü gölge itlafının düzeltildiği ifade ediliyor. SPIR-V yansıma performansını artırıldığı söyleniyor. 91 katılımcının bu sürüm için 176 düzeltme yaptığı belirtiliyor. Kapak illüstrasyonunun, büyülü bir kulenin egemenliği olarak oynanan ve yuvarlak masaya eksantrik şövalyelerin işe alındığı hikâye açısından zengin bir yönetim RPG olan Sovereign Tower’dan alındığı söyleniyor. Godot 4.8 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.