Tag Archives | kararlı

Godot 3.3.1 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.1 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Yaklaşan Godot 3.3.1’in, gelecekteki tüm 3.3.x sürümleri gibi, yalnızca hata düzeltmelerine odaklanacağını ve uyumluluğu korumayı amaçlayacağını belirten Verschelde; bu sürüm adayının, şimdiye kadar yapılan düzeltmeleri doğrulamaya ve sürümün yayınlanmaya hazır olduğunu belirlemeye yardımcı olacağını ifade etti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.3.1 RC 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.1 RC 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

HarmonyOS işletim sistemi ile Android tabanlı EMUI 11 arasında hız testi yapıldı

Huawei Eylül 2020’de Huawei Geliştirici Konferansı 2020 açılışında, HarmonyOS 2.0’ı duyurmuştu. Aslına bakılırsa, HarmonyOS işletim sistemi, ilkin 2019’un Ağustos ayında duyurulmuştu. Böylelikle, iOS ve Android’in tekelinde olan mobil işletim sistemi pazarına iddialı bir rakibin gelmiş olduğu söyleniyordu. HarmonyOS’un resmi olarak açık kaynak kodlu olacağı ve geliştiriciler ile emülatörlere, SDK paketlerine ve IDE araçlarına erişilebileceği ifade edilmişti. Ayrıca, Huawei’nin HarmonyOS işletim sisteminin yakında beşinci büyük işletim sistemi olabileceği de söylenmişti. HarmonyOS’un beta sürümü ile başlatılan süreçte, şu an için, HarmonyOS halen beta durumda. Ancak yakın bir zamanda kararlı sürümün çıkarılacağı tahmin ediliyor. gsmarena.com’un bildirdiğine göre, HarmonyOS işletim sistemi ile Android tabanlı EMUI 11 arayüzü arasında bir hız testi gerçekleştirilmiş. Videonun izlendiği ve EMUI 11 çalıştıran telefondaki uygulamaların HarmonyOS 2.0 çalıştıran telefondan biraz daha hızlı yüklendiği ifade ediliyor. Ancak; gsmarena.com HarmonyOS 2.0’ın Beta3 geliştirme sürümüyle karşılaştırmaya çıktığını, oysa EMUI 11’in kararlı olduğunu hatırlatıyor. Bu nedenle, HarmonyOS 2.0’ın kararlı sürümünü elde edene ve kendileri bizzat bazı testler yapana kadar kararlarını saklı tutacaklarını söylüyorlar.

Continue Reading →


gsmarena.com’un yukarıda söz ettiğimiz yazısına buradan ulaşabilirsiniz. HarmonyOS işletim sistemi ile Android tabanlı EMUI 11 arayüzü arasında yapılan hız testinin videosunu ise aşağıda izleyebilirsiniz.

0

Godot 3.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ticari oyun motorlarının yetenekleriyle rekabet etmeye başlayan, giderek daha fazla kullanılan bu açık kaynaklı, çapraz platform oyun motorunun en yeni özellik sürümü olarak Godot 3.3 kullanıma sunulmuş bulunuyor. Godot 4.0 oyun motoru güncellemesi heyecanla beklenirken Godot 3.3, bir ara sürüm olarak bazı önemli iyileştirmeler getiriyor. Godot 3.3, web tabanlı bir Godot düzenleyicisi, gelişmiş HTML5 dışa aktarma desteği, Apple M1 Mac’lerde Godot için resmi macOS ARM64 derlemeleri, çoklu iş parçacığı API modernizasyonu çalışması, birleşik 2D toplu işleme, yeni bir CPU ışık eşleştiricisi ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. Godot 3.3’te ayrıca fizik geliştirmeleri, 3D düzenleyici geliştirmeleri, bir OpenXR eklentisi ve sanal gerçeklik (VR) oyunları için WebXR desteği var. Godot 3.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.4 RC 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.4 RC 5 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. İnanılmaz derecede özelliklerle dolu olacak final sürüm için çıkarılan test sürümlerinin de bu ayrıntıyı gösterdiğini belirten Verschelde; hata düzeltmelerinin beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için bir de RC 5 derlemesi yaptıklarını ifade etti. Yakında 3.2.4 kararlı sürümü yayınlamayı umduklarını söyleyen Verschelde; artık güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümü ile canlı olarak denemeler yapılabileceğini belirtti. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2.4 RC 5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.4 RC 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.4 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.4 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 3.2.4 güzel bir şekilde şekillendiğini ifade eden Verschelde; ikinci sürüm adayından bu yana bir dizi sorunun düzeltildiğini, beklemeye devam edemeyecek kadar iyi olduklarını düşündükleri için birkaç geç özelliğin de dahil edildiğini söyledi. Bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi ve canlı olarak denenebileceğini belirten Verschelde; Android App Bundle ve alt görünüm yerleştirme desteği sağlandığını söyledi. Çok iş parçacıklı HTML5 yapıları için geliştirilmiş Web editörü ve AudioWorklet desteği ile gelen yeni sürüm, MP3 yükleme ve oynatma desteği içeriyor. Yaklaşan 3.2.4 sürümü için üçüncü bir sürüm adayının kullanıma sunulduğu belirtilirken, bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2.4 RC 3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.4 RC 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

KDDockWidgets 1.3.0 ve 1.2.1 duyuruldu

KDAB’nin Qt için gelişmiş bir yerleştirme sistemi sağlama çabası olan KDDockWidgets’in 1.3.0 ve 1.2.1 sürümü, Ann Fernandes tarafından duyuruldu. KDDockWidgets’in 1.3.0 ve 1.2.1 sürümünün artık kullanılabileceğini müjdeleyen Fernandes; KDDockWidgets’in QDockWidget’te bulunmayan özelliklere sahip gelişmiş bir Qt yerleştirme sistemi olduğunu belirtti. Bu sürümde öne çıkan ana noktaların PySide6 ve deneysel QtQuick desteği olduğunu söyleyen Fernandes; AddingOption numaralandırmasının kullanımdan kaldırıldığını ifade etti. Ayrıca, 1.2.1 sürümünü de yayınladıklarını belirten Fernandes; bunun da 1.2 serisi üzerinde bir hata düzeltme sürümü olduğunu söyledi. Fernandes; burada da başlık çubuğu kapat düğmesinin etkin durumunun düzen koruyucu ile geri yüklenmemesi probleminin düzeltildiğini sözlerine ekledi. Fernandes; Qt Widget API’sine eklenecek çok az şey olduğundan, Qt Quick portu üzerine yoğunlaştıklarını ifade etti. Artık QtQuick desteği ile gelen yazılımın, açık kaynak kodlu olduğu, GPLv2 ve GPLv3 Lisanslarına sahip bulunduğu hatırlatılıyor. KDDockWidgets 1.3.0 ve 1.2.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

KDDockWidgets 1.3.0 ve 1.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

KDE Plasma mobil uygulaması Calindori’nin 1.3 sürümü duyuruldu

KDE Plasma mobil için bir takvim uygulaması olan Calindori‘nin 1.3 sürümü, Dimitris Kardarakos tarafından duyuruldu. Mobil cihazlar için tasarlanmış olsa da masaüstü ortamlarda da çalışabilen Calindori’nin kullanıcıları, önceki ve gelecekteki tarihleri kontrol edebilir ve görevleri ve olayları yönetebilirler. Alternatif olarak, kullanıcılar ek takvimler oluşturabilir veya mevcut olanları içe aktarabilirler. Bu sürümde, kullanıcı arabirimi iyileştirmeleri, düzeltmeleri ve temelde yapılan bazı değişikliklerin bulunabilieceğini belirten Kardarakos; sürümün aynı zamanda yeni özellikler ve iyileştirmeler içerdiğini söyledi. Calindori 1.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Calindori 1.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0