Tag Archives | kararlı

Besgnulinux JWM 4.1 duyuruld

Hızlı, hafif, kullanışlı ve kararlı olmaya çalışan Besgnulinux, Debian GNU/Linux’un kararlı sürümüne dayalı olarak gelen; Openbox, JWM gibi pencere yöneticisi oturumlarıyla her ihtiyaca cevap verecek şekilde tasarlanan bir GNU/Linux dağıtımı olarak JWM 4.1 sürümüyle geliyor. Debian 13 ‘Trixie’ tabanlı olarak gelen sistem, 6.12.96+deb13-amd64 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılmış bulunuyor. Bu sürümün, 4-0 sürümünden bu yana titizlikle yürütülen çalışmaların sonucu olarak geliştirilen önemli bir sürüm olduğu belirtiliyor. Özellikle kararlılık ve hafifliğe önem verildiği belirtilirken, sistemin, sızıntı yapan, çakışan veya arka planda çalışan işlemlerden arındırıldığı belirtiliyor. Sağlıklı ve işlevsel araçlar alternatifleriyle değiştirilirken, bazı yazılımların kaldırıldığı ve bazılarının eklendiği ifade ediliyor. Kullanıcı tercihlerinin ötesinde minimum özelleştirme gerektiren ‘kur ve kullan’ yaklaşımıyla oluşturulduğu belirtilen sistemde, dokunmatik yüzey için hem GUI hem de CLI yazılımlarının eklendiği  söyleniyor. Yüksek kullanıcı talebi nedeniyle 4.1 sürümünde varsayılan olarak Flatpak kurulduğu belirtiliyor. Besgnulinux JWM 4.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Besgnulinux JWM 4.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Hyprland 0.56.1 duyuruldu

En son Wayland özelliklerini, dinamik döşemeyi, tüm göz alıcı şeyleri, güçlü eklentileri ve çok daha fazlasını sağlayan döşeme pencere yöneticilerinin favorisi olan Wayland kompozitörü Hyprland‘ın 0.56.1 sürümü duyuruldu. Bunun, ana sürümden 0.56.0’a geri taşınan birkaç düzeltme içeren bir yama sürümü olduğu belirtilirken, .conf yapılandırmalarına bir kullanım dışı bırakma bildirimi eklendiği ifade ediliyor. Bu arada, exec kurallarının sızmasının düzeltildiği belirtilirken, bağlamalar için json çıktısının düzeltildiği söyleniyor. Döndürme ve aynalama regresyonu düzeltilirken, bir bandın ilk penceresi için bant içi yeniden boyutlandırma düzeltilmiş bulunuyor. hyprutils bağımlılığı güncellenirken, window.open olayları için openLate kullanıldığı söyleniyor. hyprland.lua varsayılan yayları güncellenirken, Hyprland’ın sürekli gelişimini destekleyenlere teşekkür ediliyor. Hyprland 0.55.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

Hyprland 0.56.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.8 dev 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 2 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Herkese mutlu GodotCon Boston dilediğini belirten Crews; Hugo Locurcio’nun, denetleyiciye uzun zamandır istenen bir yaşam kalitesi iyileştirmesi olan kaynakların otomatik genişletilmesini getiren GH-99725 ile derlemeye başladığını söyledi. Dosya sistemi bağlam menüsüne “sahneyi oynat” seçeneği eklendiğini belirten Crews; hızlı ayarlarda belge ipuçlarının gösterildiğini söyledi. Dil kapatmanın daha çökmeye dayanıklı hale getirildiğini belirten Crews; Jolt Physics 5.6.0’a güncellendiğini söyledi. Crews; 93 katkıda bulunanın, bu sürüm için 197 düzeltme gönderdiğini ifade etti. Crews; kapak resminin, 1936’daki Galley House trajedisinin ardındaki gerçeği ortaya çıkarmak için garip bir alet kullanılan bir dedektif oyunu olan The Incident at Galley House’dan alındığını söyledi. Godot 4.8 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Hyprland 0.56.0 duyuruldu

En son Wayland özelliklerini, dinamik döşemeyi, tüm göz alıcı şeyleri, güçlü eklentileri ve çok daha fazlasını sağlayan döşeme pencere yöneticilerinin favorisi olan Wayland kompozitörü Hyprland‘ın 0.56.0 sürümü duyuruldu.Tüm katkıda bulunanlar ve bakımcıların yaklaşık 2,5 aylık yoğun çalışmasının ardından birçok düzeltme ve yeni özellik içeren Hyprland 0.56.0; yeni kaydırma ve ana menü özellikleriyle geliyor. Bunun için fit_into_view, fit expand, inhibit_scroll, ana menü için: focus_master_on_closeiçeren yeni sürüm; change_id çalışma alanı API’si, get_loaded_plugins, kilit ekranının çökmesinden daha kolay kurtarma için clear_crashed_lockscreen, daha doğrudan tuş durumu sorgulaması için is_key_down ve tuş olayları, özel canlı hareketler, monitör nesneleri için physical_width ve height, CM ve ayrılmış alan özellikleri hemen yenilemek ve tembel zamanlama yapmamak için exec_scheduled_prop_refresh_immediately gibi Lua ​​API genişletmeleri içeriyor. XDG etkileşimli sürükleme desteği (CSD başlık çubuklarını sürükleme) glow artık gradyanları destekliyor, anlamına geliyor. Hyprland 0.55.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

Hyprland 0.56.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

NTFS-3G 2026.7.7 duyuruldu

Kararlı, eksiksiz bir okuma-yazma NTFS sürücüsü olan NTFS-3G‘nin en son kararlı sürümü 2026.7.7 duyuruldu. Bilindiği gibi GNU/Linux altında ext2,ext3,ext4, ReiserFS, Btrfs gibi çeşitli dosya formatları kullanılmaktadır ve Windows’un bu dosya sistemleri ile biçimlenmiş olan diskleri yazmak bir tarafa, okuması bile söz konusu değildir. Bu sorun, yine özgür yazılımcılar tarafından geliştirilen EXT2IFS adlı bir proje sayesinde aşılmıştır. Windows’un eskiden yaygın olarak kullandığı FAT32 dosya sistemi, günümüzde yerini NTFS dosya sistemine bırakmıştır. GNU/Linux altında FAT32 ya da NTFS dosya sistemlerine erişmek, okuma-yazma hakkı kazanmak için, GNU/Linux sistemlerde genellikle içkin olarak gelen NTFS-3G’ye ihtiyaç vardır. NTFS-3G; Windows sistemlere ait olan NTFS dosya sisteminin güvenli bir şekilde kullanılmasını sağlar. C ile yazılan NTFS-3G; GNU Genel Kamu Lisansı (GNU General Public Licence) ile lisanslıdır. NTFS-3G’nin gömülü aygıtlar ve Mac OS X için üretilen yüksek performanslı bir diğer alternatifi Tuxera NTFS adlı bir araçtır. NTFS-3G 2026.7.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için projenin sürümler incelenebilir. 

Continue Reading →

 

  

 

 

 

 

NTFS-3G 2026.7.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

NGINX 1.30.4 kararlı ve 1.31.3 ana sürümü duyuruldu

NGINX‘in 1.30.4 kararlı ve 1.31.3 ana sürümünün duyurulduğu bildirildi. Bu sürümlerde, regex ile map kullanılırken ortaya çıkan arabellek taşması güvenlik açığı (CVE-2026-42533), ngx_http_slice_module kullanılırken ortaya çıkan bellek ifşası güvenlik açığı (CVE-2026-60005) ve ngx_http_ssi_module kullanılırken ortaya çıkan kullanım sonrası serbest bırakma güvenlik açığı (CVE-2026-56434) için düzeltmeler yapıldığı belirtilirken, eğer harita değişkeni, bu haritadan etkilenen bir yakalamadan sonra bir dize ifadesine dahil edilirse, düzenli ifade eşleştirmesiyle birlikte harita yönergesi kullanılırken bir işçi işleminde yığın arabellek taşması meydana gelebileceği ifade ediliyor. Benzer bir sorunun, bir dize ifadesinde önbelleğe alınamayan bir değişken kullanılırken de meydana gelebileceği söyleniyor. İsimsiz düzenli ifade yakalamaları “dilim” yönergesi veya arka plan önbellek güncellemesiyle kullanılırken başlatılmamış bellek erişimi meydana gelebileceği belirtilirken, bunun da işçi işleminde bellek ifşasına veya işçi işleminin sonlanmasına neden olabileceği söyleniyor. NGINX 1.30.4 kararlı ve 1.31.3 ana sürümü hakkında bilgi edinmek için haberler sayfasını ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

       NGINX 1.30.4 kararlı ve 1.31.3 ana sürüm edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.8 dev 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 1 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.7’nin kararlı sürümünün yayınlanmasının üzerinden iki haftadan biraz fazla zaman geçtiğini, bu süre zarfında, ilk 4.7.1 sürüm adayıyla yaklaşan bir bakım sürümüne hazırlanmak ve Godot 4.8’in temelini atmak için yoğun bir şekilde çalıştıklarını belirten Crews; ilk Godot 4.8 geliştirme anlık kalıbını birkaç yeni özellik ve işlevsellikle kullanıma sunduklarını söyledi. Kapak illüstrasyonunun, zenginleri avlayıp “Çukur”u beslemek için oynanan, hikaye odaklı, araştırma temalı bir korku oyunu olan Feed The Pit’ten alındığını belirten Crews; yeni varsayılan ayarla güzel bir şekilde eşleşen, oyun görünümünün kendisi için yeni bir düzen de olduğunu söyledi. Bunun bir bir araç çubuğu revizyonu olduğunu ifade etti. Godot 4.8 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.