Godot 4.8 dev 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 5 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Kapak resminin, yeni dost Scag’in tüm scagalicious ihtiyaçları için burada olduğu bir masaüstü simülasyon oyunu olan ScagJPT’den alındığı belirtilirken, Godot şimdi sadece bir dokunun gerekli mipmapasını yüklüyor, uzak veya başka bir şekilde gizlendiğinde taban dokusunun daha küçük veya daha az ayrıntılı versiyonlarını temsil ediyor. Bu, özellikle büyük, açık dünyalara sahip 3D başlıklar için dokular için VRAM gereksinimlerinin önemli ölçüde azalmasıyla sonuçlandığı ifade ediliyor. 78 katılımcı bu sürüm için 183 düzeltme yapmış bulunuyor. 4.8 dev 4’ten bu yana tüm değişim listesi için interaktif değişim günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Standart yapı GDScript ve GDExtension desteği içeriyor. Godot 4.8 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz. 

, , , , , ,

Comments are closed.