Tag Archives | Thaddeus Crews

Godot 4.6.1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.1 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.1’in bir bakım güncellemesi olduğunu belirten Crews; Godot 4.7 zaten büyük ölçüde tamamlanmış olsa da, 4.6 için bir bakım sürümünün kısa süre sonra yayınlanmasının her zaman planlandığını söyledi. Godot 4.6.1’in, Godot 4.6 sürümüne özgü bilinen tüm ciddi hataları ve sorunları ele aldığını belirten Crews; bu hataları tespit edip gidermek için zaman ayıran herkese teşekkür ettiklerini, böylelikle 4.6.1-stable sürümünün hızlı bir şekilde yayınlanmasına olanak sağlandığını ifade etti. Kapak resminin, hızlı tempolu dövüşü ve keskin keşfi birleştirerek bu Gotik, kasvetli dünyada başarılı bir şekilde ilerlemek gereken 2D yukarıdan aşağıya aksiyon-macera oyunu Tearscape’ten alındığı söyleniyor. Godot 4.6.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.1 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.1 RC 1’in bir bakım sürümü olduğunu belirten Crews; çeşitli kullanıcılar tarafından bildirilen birkaç önemli sorun olduğunu; bu nedenle bu bakım sürümüne ihtiyaç duyulduğunu söyledi. Testlerin, 4.6 kararlı sürümde bulunmayan sorunları tespit etmede ve gidermede çok önemli bir rol oynayacağını belirten Crews; bu makalenin illüstrasyon resminin, envanter yönetimi ve denemenin perili bir masa oyunundan kaçmanın anahtarı olduğu otomatik bir savaş oyunu olan Turnbound’dan alındığını ifade etti. 25 katkıda bulunanın, bu sürüm için 34 iyileştirme sunduğu belirtiliyor. Godot 4.6.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 2’nin 4.6 sürüm döngüsünün ikinci sürüm adayı olduğunu belirten Crews; ikinci anlık kalıbı (snapshot) yayınlamaktan heyecan duyduklarını söyledi. Kapak resminin, kendi sevimli arkadaşlarının bebek olarak büyütüldüğü, evlendiği, hazine avladığı ve daha fazlasını masaüstünüzde yaptığı bir yaratık toplama yaşam simülasyonu oyunu olan Eggo’dan alındığı belirtilirken, bu sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan RC 1 anlık kalıbından bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. TileMap Dock düğmesinin yerleşiminin ve hatalarının düzeltildiği belirtilirken, görünüm alanı döndürme gizmosunun hizalanmış eksen tersine çevrilmesinin düzeltildiği ifade ediliyor. Godot 4.6 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 1’in 4.6 sürüm döngüsünün ilk sürüm adayı olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Skeleton3D düzenleme modu kullanılabilirlik sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, çıkışta statik GDTypes’ın otomatik olarak serbest bırakıldığı söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, PSX tarzı grafiklere ve ortam orman müziğine sahip, klasik fantastik arketipleri bir mech’in merceğinden kontrol ettiğiniz bilim kurgu-fantazi üstten görünüm arena nişancı oyunu Vital Shell’den alındığı söylenirken, yeni sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan beta 3 anlık görüntüsünden bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. Godot 4.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 3’ün 4.6 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Kapak illüstrasyonu, çeşitli dünyaları keşfetmek ve lanetli tanrılara meydan okumak için Gokai canavar takımını toplayıp oluşturulan roguelike kart oyunu Sengodai’den alınmış bulunuyor. UID’lerin deterministik yapısını iyileştirmeler yapıldığı belirtilirken, modern temada etkileşim geri bildirimine iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Godot 4.6 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 2’nin 4.6 sürüm döngüsünün ikinci beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2025 yılı sona ererken, ekibin de tatil sezonu için ara vereceği ve bu arada, yılın son geliştirme sürümü, 4.6 beta 2’yi duyurmak istediğini söyledi. 4.6 beta 1’den bu yana birçok gerileme tespit edildiğini ve giderildiğini, bunun da hızlı bir sürüm döngüsüne olanak sağlayacağının umulduğu ifade edildiği söyleniyor. Crews; Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla ayakta tutulduğunu hatırlatarak, projenin maddi olarak desteklenmesinin düşünülmesini rica etti. Kapak resminin, kendi ve en fazla 3 arkadaşıyla rahatlatıcı bir bilardo oyununa katıldığı ve yanında biraz da Rus Ruleti oynadığı heyecan verici bir oyun olan Nine-Ball Roulette’ten alındığını belirten Crews; belirli dikey boyutlarda TextEdit’in otomatik kaydırma işlemini düzgün yapmaması işleminin düzeltildğini söyledi. Godot 4.6 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 1’in 4.6 sürüm döngüsünün ilk beta sürümü olduğunu belirten Crews; uyumluluğu bozan değişiklikleri en aza indirmeye çalıştıklarını söyledi. Crews; Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla ayakta tutulduğunu hatırlatarak, projenin maddi olarak desteklenmesinin düşünülmesini rica etti. Crews; kapak görselinin, kedisinden ve hayatından sonra toparlandığı yavaş tempolu bir yaşam simülasyonu olan Organized Inside’dan alındığını söyledi. Godot 4.6 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0