Godot 4.5 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.5 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.5 için geliştirmenin son aşamasına gelindiğini belirten Crews; bunun, planlanan tüm özelliklerin hazır olduğu ve en kritik regresyonların tamamlandığı anlamına geldiği, bu yüzden artık üretim kullanımına hazır olunduğundan emin olduklarını söyledi. Buna karşın, topluluk tarafından kapsamlı testler yapılmadan sürümün yayına hazır olduğundan asla %100 emin olunamayacağını belirten Crews; bu konuda kullanıcıların göndereceği bildirimlere ihtiyaç olduğunu söyledi. Yayınlamaya neredeyse hazır olunduğundan emin olunsa da bu sürümden sonra, C# projelerini belirli eski Android cihazlara aktarmak ve iOS cihazlarda hazır gölgelendiriciler sunmak için hata düzeltmeleri içeren en az bir RC sürümünün daha yayınlanacağı belirtiliyor. RC1/RC2 ile ilgili önemli bir gerileme bildirilmezse, 4.5 kararlı sürümünü kısa bir süre sonra yayınlamayı planladıklarını belirten Crews; kapak görselinin, piksel sanatlı yoldaşların ekranın alt kısmında kullanıcıya eşlik ettiği bir yaratık koleksiyoncusu olan Whimside’den alındığını söyledi. Crews; 18 katılımcının bu sürüm için 24 düzeltme gönderdiğini söyledi. Önceki 4.5-beta7 anlık kalıbından bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.5 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

    

 

 

 

Godot 4.5 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

, , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Yorum
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x