Yaygın biçimde kullanılan 3D modelleme ve tasarım yazılımlarından biri olan Blender‘in 5.3.0 sürümü duyuruldu. Sürüme ait paketler, yansılarda yerini almış bulunuyor. Blender Vakfı ve çevrimiçi geliştiriciler topluluğunun, Blender 5.3.0’ı sunmaktan gurur duyduğu ifade ediliyor. Blender 5.3.0 ‘da yerel 3D Gaussian Splats desteği eklendiği belirtilirken, bunları nokta bulutları olarak içe aktarılabileceği, geometri düğümleriyle deneyler yapılabileceği, Workbench’te önizlenip EEVEE veya Cycles ile yerel olarak render alınabileceği söyleniyor. 3B Gauss Splat’ların, fotoğraflardan veya videolardan 3B sahnelerini yeniden oluşturmak için yaygın olarak kullanıldığı hatırlatılırken, karmaşık geometri ve gölgelendirmeyi temsil etmek için bir araya gelen birçok küçük, yumuşak, şeffaf leke içerdiği ifade ediliyor. Blender artık PLY, SPZ ve glTF dosyalarından Gauss Splat’larını içe aktarabiliyor, nokta bulutları olarak saklayabiliyor, geometri düğümleri ile işleyebiliyor ve EEVEE, Cycles ve Workbench’te (katı mod) işleyebiliyor. Gauss splatları, onları birbirinden ayırmak için yeni bir tür ve özel nitelikler kullanılarak nokta bulutları olarak temsil ediliyor. Varsayılan olarak, 3B Gauss Splat, emisyonlu bir gölgelendirici kullanılarak oluşturuluyor. Işıltı özniteliği, mevcut gölgelendirme noktasındaki splat’ın çözümlenmiş ışıltısına erişim sağlıyor. Blender 5.3.0, DLSS 4.5 ışın yeniden yapılandırma özelliğini yeni bir gürültü azaltıcı olarak entegre ederek, önceki karelerden örnekleri büyütüp yeniden kullanarak daha temiz görüntüler ve daha hızlı sonuçlar sunuyor. Blender 5.3.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını incelemek mümkün.

Comments are closed.