Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.5 sürümünün beta 6 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Sonunda 4.5’in beta döngüsünün sonuna gelindiğini belirten Crews; bunun 4.5 için son beta sürüm olacağını ve sürüm adaylarının da hemen köşede olacağının tahmin edilebileceğini söyledi. Kapak görselinin, tek hücreli organizmalardan modern bir medeniyete kadar özel yapımların yönlendirildiği bir evrim simülatörü olan Planetary Life’tan alındığını söyleyen Crews; gölgelendirici aşırı yüklenmiş işlev hata raporlamasının iyileştirildiğini ifade etti. Crews; paylaşılan doku dizilerinin tüm örneklerini temizleyen malzeme kaldırma hatasının düzeltildiğini söyledi. 53 katılımcı bu sürüm için 111 düzeltme gönderdiği, önceki 4.5-beta5 anlık kalıbından bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.5 beta 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Godot 4.5 beta 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.