Archive | Aralık, 2022

PyCharm 2022.3 RC2 duyuruldu

PyCharm‘ın 2022.3’ün ikinci sürüm adayı, Valeria Letusheva tarafından duyuruldu. PyCharm’da kullanıcıyı daha üretken ve kodlaması daha sorunsuz hale getirecek özellikler sunmak için çok çalıştıklarını ifade eden Letusheva; geliştirme sürecinde sürece katılan, yeni özellikleri test eden, Twitter’da yorum yapan, hata raporları gönderen vb. herkese teşekkür ettiklerini ifade etti. Letusheva; yeni sürümün web sitesinden indirebileceğini, doğrudan IDE’den veya ücretsiz Toolbox uygulaması aracılığıyla güncellenebileceği veya Ubuntu için anlık kalıpların kullanılabileceğini söyledi. Bu yapının, aktif bir PyCharm professional aboneliği gerektirdiğini belirten Letusheva; artık Conda’yı WSL ve Docker’daki tercümanlar gibi uzak tercümanlarla kullanabilmenin mümkün olduğunu söyledi. Paketleri uzak Conda ortamlarına yüklemek için Python paketleri araç penceresinin kullanılması gerektiğini belirten Letusheva; kullanıcıların çalıştırma/hata ayıklama yapılandırmaları için belirli bir yorumlayıcı seçmelerini engelleyen sorun da dahil olmak üzere, Docker ve Docker Compose’de Python yorumlayıcılarının kullanımını etkileyen birkaç sorunun düzeltildiğini söyledi. Letusheva; herhangi bir hatayla karşılaşan kullanıcıların bunu sorun izleyicisine bildirebileceklerini söyledi. PyCharm2022.3 RC2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

PyCharm 2022.3 RC2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.0 Beta 7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 7 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 7 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. İki haftada bir beta anlık kalıplarının olduğu ve şimdi, hata düzeltmeleri ve çeşitli gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyleyen geliştirici ekip; Android için GLES3 desteğinin etkinleştirildiğini ifade ediyor. 4.0 beta 6’dan bu yana 56 katılımcıdan 136 taahhüt ile geliştirilen yeni sürüm, minimum Android hedef API’sini 21’e yükseltmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Xfce 4.18pre2 duyuruldu

Xfce‘nin 4.18pre2 sürümü, Alexander Schwinn tarafından duyuruldu. Xfce 4.18’in yayın takviminde belirtildiği gibi bunun ilk önizleme sürümü olduğunu belirten Schwinn; Aralık ayında 4.18pre3 (son dondurma) sürümü de çıkarıldıktan sonra, final sürümün de yine Aralık’ta çıkarılmasının planlandığını söyledi. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiğini hatırlatan Schwinn; test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmelerini rica etti. Bunun bir platform sürümü olduğunu belirten Schwinn; sürümün Xfce temel bileşenlerinden exo 4.17.4, garcon 4.17.3, libxfce4ui 4.17.9, libxfce4util 4.17.4, thunar 4.17.12, thunar-volman 4.17.1, tumbler 4.17.3, xfce4-appfinder 4.17.2, xfce4-dev-tools 4.17.2, xfce4-panel 4.17.5, xfce4-power-manager 4.17.1, xfce4-session 4.17.2, xfce4-settings 4.17.3, xfconf 4.17.2, xfdesktop 4.17.2 ve xfwm4 4.17.2 sürümlerini içerdiğini söyledi. Xfce 4.18pre2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

xfce4-panel 4.18pre2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Tor Browser 12.0a5 (Android, Windows, macOS ve GNU/Linux için) duyuruldu

İnternet üzerinde kişisel bilgileri gizleyebilme ve anonim olma olanağı sağlayan ünlü güvenlik aracı Tor Browser’in 12.0a4 alfa sürümü duyuruldu. Tor Browser 12.0a5’in indirme sayfasından ve dağıtım dizininden edinilebileceği belirtiliyor. Tor Tarayıcı kurulumlarını çalıştıranların sistemlerinde 12.0a5’i test etmelerinin önerildiği belirtilirken; bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıyor ve test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Sürüm; Android, Windows, macOS ve GNU/Linux için duyurulmuş bulunuyor. Bu sürümün, Firefox ve GeckoView için önemli güvenlik güncellemeleri içerdiği belirtiliyor. Bunun, 12.0 kararlı sürümünden önce planlanan son alfa sürüm olduğu belirtilirken, son birkaç ay içinde irili ufaklı pek çok değişiklik yapıldığı ifade ediliyor. Tor Browser 12.0a5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Tor Browser 12.0a5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Plasma Mobile Gear 22.11 duyuruldu

Akıllı telefonlar için bir Plasma çeşidi olarak çıkarılan ve şu anda Pinephone ve OnePlus 6 gibi cihazlar için kullanılabilir olan Plasma Mobile Gear‘in 22.11 sürümü duyuruldu. Plasma Mobile ekibi, projenin 2022 yılının Eylül ve Kasım aylarında gerçekleştirilen tüm geliştirme çalışmalarının sonucunu olarak 22.11 sürümünü duyurdu. KDE Gear 23.04’ten başlayarak Plasma Mobil uygulamalarının sürümlerini KDE Gear’a taşımaya karar verdiklerini açıklayan geliştirici ekip, bunun, Plasma Mobile Gear’ın gelecekte kullanımdan kaldırılacağı ve Plasma Mobile uygulamalarının diğer birçok KDE uygulamasının yayın programını takip ederek paketlemeyi basitleştireceği anlamına geldiğini belirtti. Plasma 5.27’nin, 9 Şubat 2023’te kullanıma sunulacağını belirten geliştirici ekip, sonra Plasma 6’ya odaklanılacağını, dolayısıyla bunun, son Plasma 5 sürümü olacağını söyledi. Plasma Mobile Gear 22.11 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Plasma Mobile Gear 22.11 edinmek ve herhangi bir dağıtım için cihaz desteğini görmek üzere buradan yararlanabilirsiniz.

0

Arti 1.1.0 duyuruldu

Tor’un anonimlik protokollerinin Rust programlama dilinde gömülebilir, üretim kalitesinde bir uygulamasını üretmeye yönelik bir proje olan Arti‘nin 1.1.0 sürümü duyuruldu. 2020’de, Rust programlama dilinde Tor protokollerinin yeni bir uygulaması üzerinde çalışmaya başladıklarını açıklayan geliştirici ekip; yazılımın, artık daha geniş kullanım için hazır olduğuna inandıklarını söyledi. Tor 2001 üzerinde çalışmaya başladıklarında C makul bir seçim olsa da, sınırlamalarından her zaman zarar gördüklerini belirten geliştirici ekip; birçok programlama sorununa gereksiz yere düşük seviyeli bir yaklaşımı teşvik eden bu yapı yerine, artık Rust Foundation tarafından sürdürülen Rust’u tercih ettiklerini ifade etti. Böylece 2020’de, sonunda Arti olan bir Rust Tor uygulamasına başladıklarını söyleyen ekip; bundan sonra, Arti’nin Tor Projesi’nin resmi bir parçası olarak kabul edildiğini belirtti. Arti 1.1.0’ın artık kullanıma hazır olduğunu belirten geliştirici ekip; artık ağ bağlantılarını anonim hale getirmek ve Tor ağına bağlanmak için arti proxy’nin kullanılabileceğini söyledi. Arti’de birçok iyileştirme yaptıklarını belirten ekip; artık C Tor uygulamasıyla aynı müşteri odaklı güvenlik iyileştirmelerine sahip olduklarını söyledi. Arti 1.1.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Arti 1.1.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland protokol 1.31 duyuruldu

Wayland protokol’un 1.31 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Bu sürümün, kesirli ölçekleme denilen yeni bir hazırlama protokolü sunduğunu belirten Ådahl; bu protokolün birleştiricinin iletişim kurmasına izin verdiğini ifade etti. Son sürümden bu yana, yeni bir üye olan Smithay/cosmic-comp’un eklendiğini söyleyen Ådahl; protokol ACKs gereklilikleri hakkında yönetişim yapıldığını belirtti. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland protokol 1.31 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.31 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0