Archive | Ocak, 2023

Symfony 5.4.19, 6.0.19 ve 6.1.11 ve 6.2.5 duyuruldu

2005 yılından beri geliştirilen açık kaynak kodlu bir PHP MVC web uygulama çatısı olan Symfony‘nin 5.4.19, 6.0.19 ve 6.1.11 ve 6.2.5 sürümü, Fabien Potencier tarafından duyuruldu. Fabien Potencier tarafından geliştirilen ve MIT Lisansı ile kullanıma sunulan yazılım; Unix, Mac OS ve Windows platformlarında çalışabilmektedir. Symfony 6.0 serisinin, SensioLabs tarafından desteklendiği belirtilirken, Symfony’nin yaratıcısı olarak SensioLabs’ın; web uygulaması geliştirme projelerinin başarısını sağlamak için kapsamlı danışmanlık, uzmanlık, hizmetler, eğitim ve teknik yardım sunduğu ifade ediliyor. Application.php’nin güncellendiği belirtilirken, Windows cli’de hata çıktısının düzeltildiği söyleniyor. Symfony 5.4.19, 6.0.19 ve 6.1.11 ve 6.2.5 hakkında bilgi edinmek için ilgili sürüm notlarını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

Symfony 5.4.19, 6.0.19 ve 6.1.11 ve 6.2.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Joomla! 4.2.7 RC1 duyuruldu

Açık kaynak kodlu, GPL lisanslı, PHP, MySQL ve MVC kullanılarak yazılmış bir kişisel içerik yönetim sistemi (CMS) olan Joomla‘nın 4.2.7 sürümünün ilk sürüm adayı Peter Martin tarafından duyuruldu. Joomla projesinin, Joomla 4.2.7 RC1’in özelliklerle dolu sürümünün, test için kullanıma sunulduğunu duyurmaktan heyecan duyulduğu belirtilirken, bu sürümü, farklı ortamlarda ne kadar çok kişi test ederse, 31 Ocak 2023’te çıkarılması planlanan final sürümün, o kadar iyi olabileceği belirtiliyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Nasıl test edileceğine ve neyin test edileceğine ilişkin talimatlara buradan ulaşmak mümkün. Joomla 4.2.7 RC1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Joomla 4.2.7 RC1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Joomla 4.3 Alpha 3 duyuruldu

Açık kaynak kodlu, GPL lisanslı, PHP, MySQL ve MVC kullanılarak yazılmış bir kişisel içerik yönetim sistemi (CMS) olan Joomla‘nın 4.3 Alpha 3 sürümü duyuruldu. Joomla projesinin, Joomla 4.3 Alpha 3’ün blogcular ve yazarlar, web tasarımcıları, uzantı geliştiricileri ve web ajansları için yeni ve geliştirilmiş özelliklere sahip yeni sürümün sunulduğunu duyurmaktan heyecan duyulduğu belirtilirken, bu sürümün, bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılıp test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Alfa sürümlerin geliştiricilere uzantılarını test etmeleri ve sorunları son sürümden çok önce bildirmeleri için temel sağlamak ve kullanıcıların Joomla 4.3’e sunulan yeni özellikleri keşfetmelerine izin vermek şeklinde iki ana hedefi olduğu belirtiliyor. Sürüm 4.3 için bilinen geriye dönük uyumluluk sorunlarının tam listesi için belgeleme sitesindeki Joomla 4’teki olası geriye dönük uyumluluk sorunları bölümüne bakılabileceği belirtiliyor. Bundan sonra beta sürümlerin çıkarılacağı ve sonra bir sürüm adayının çıkarılacağı ve 18 Nisan 2023‘te final sürümünün duyurulacağı belirtiliyor. Diğer uzantıların da kendi kısayollarını ekleyebildikleri hatırlatılıyor. Eskiden Joomla’nın yalnızca ‘iki faktörlü’ kimlik doğrulama sunduğu; şimdi ‘multi-factor’ authentication ile sitenin güvenliğini sağlamak için farklı kimlik doğrulama mekanizmaları seçmeye izin verilerek site erişim güvenliğinin bir adım öteye taşınmasının mümkün olduğu belirtiliyor. Joomla 4.3 Alpha 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Joomla 4.3 Alpha 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. HDR10 renk alanlarını destekleyen sistemlerde, HDR artık DXVK_HDR=1 ortam değişkeni ayarlanarak veya yapılandırma dosyasında dxgi.enableHDR = True seçeneği ayarlanarak etkinleştirilebileceği belirtilirken, Vkd3d-proton 2.8 veya daha yenisini kullanırken bu, D3D12 oyunlarının desteklemeleri halinde HDR10 renk alanını algılamasına ve kullanmasına olanak tanıyacağı ifade ediliyor. D3D11 desteği uygulanmakta olduğu, ancak çoğu oyunda çalışmasının beklenmediği, çünkü HDR çıkışını ayarlamak için karşılık gelen DXGI API’lerini kullanmak yerine genellikle AMDAGS veya NVAPI gerektirdiği ifade ediliyor. DXVK’nin yerel Linux yapıları için, mevcut SDL2 arka ucuna derleme zamanı alternatifi olarak bir GLFW arka ucu eklendiği belirtilirken, genel performansı daha tutarlı hale getirmek ve DXVK’nin davranışını yerel D3D11 sürücüleriyle daha uyumlu hale getirmek için iyileştirilmiş D3D11 komut gönderme mantığının sağlandığı belirtiliyor. Uplay kaplamasının ekranda takılıp kalmasıyla ilgili bir sorun giderildiği belirtilirken, DXVK 2.0’dan bu yana çok sayıda oyunun çökmesine neden olan AMD’nin Windows sürücüsü ve AMDVLK’deki bir hatanın da giderildiği ifade ediliyor. Bu arada, DXGI uygulamasındaki değişiklikler nedeniyle, vkd3d-proton’un eski sürümleri (2.8 öncesi) artık bu DXVK sürümüyle çalışmayacağı belirtiliyor. DXVK 2.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

DXVK 2.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wine staging 8.0 duyuruldu

Wine Staging’in 8.0 sürümü, Alistair Leslie-Hughes tarafından duyuruldu. Henüz geliştirme aşamasına gelmemiş hata düzeltmelerini ve özellikleri ele alan ve winehq.org‘un bir test alanı olan Wine Staging‘in yeni sürümünde, 4 dosya değişikliği, 5 ekleme ve 101 silme işlemi gerçekleştirilmiş bulunuyor. Mevcut Wine 8.0’a çeşitli yamalar uygulanmış olarak gelen yazılımda, yamaların iyileştirildiği ve yayın akışına kabul edilmesinin sağlandığı söyleniyor. Sürüm, hata düzeltmeleri dışında, kimi iyileştirmeler içeriyor. Wine-Staging 8.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub üzerindeki değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Wine staging 8.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Wine 8.0 duyuruldu

Wine’in yeni sürümü 8.0, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 8.0’ı duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; ikili paketlerin oluşturulma aşamasında olduğunu belirtti. Wine 8.0, Linux ve diğer platformlarda Windows oyunlarının ve uygulamalarının keyfini çıkarmak için yıllık kararlı özellik güncellemesi olarak artık resmi olarak çıktığını belirten Julliard; bir yıl boyunca iki haftada bir yayınlanan Wine 7.x geliştirme sürümlerinden sonra, geçen yıl yapılan tüm değişiklikleri içerecek şekilde Wine 8.0’ın kullanıma sunulduğunu söyledi. Tüm Wine modüllerinin PE formatına dönüştürülmesinin tamamlandığını belirten  Julliard; varsayılan yapılandırmaya “hafif” bir grafik teması eklendiğini ifade etti. Performans optimizasyonları da dahil olmak üzere Direct2D ve Direct3D işlevselliğinde sürekli iyileştirmelerle gelen yeni sürüm, VKD3D gölgelendirici kitaplığı ve yeni bir HLSL derleyici ve ayrıştırıcıyı hayata geçirdiği belirtiliyor. Mono motorunun Mono 7.4’e güncellenmesi gerçekleştirilirken, bu sürümün, bir yıllık geliştirme çabasını ve 8.600’den fazla bireysel değişikliği temsil ettiği ifade ediliyor. Wine 8.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Wine 8.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.0 Beta 15 çıktı

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 15 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Aslında, her zaman alıştığımız bir sürüm duyurusuyla duyurmadı bu sürümü Verschelde. Verschelde; twitter.com‘dan gönderdiği bir bildiriyle Godot 4.0 Beta 15’i yansılara yüklediğini ama yarın gelecek olan blog gönderisini yazmak için zamanın kalmadığını itiraf etti. Böylelikle Godot 4.0 Beta 15’i duyurmuş olan Verschelde; blog gönderisini yarın için yazacağını da söylemiş oldu. 4.0 Beta 15 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirtecek olan Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söylüyor. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Godot 4.0 Beta 15 hakkında bilgi edinmek için, artık yeni yayımlanan sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 15 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0