Author Archive | filozof

NetworkManager 1.48.10 çıktı

GNU/Linux tabanlı ve diğer Unix benzeri işletim sistemlerinde bilgisayar ağlarının kullanımını basitl hale getirmeyi amaçlayan bir yardımcı program olan NetworkManager’in 1.48.10 sürümü çıktı.Sürüme ait paketler, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Ancak, herhangi bir resmi duyuru yapılmamış olduğu için sürüm hakkında bilgi edinme olanağı ne yazık ki yok. Daha önceki sürümlerde, sürüm hakkında bilgi edinmek için kullandığımız haberler sayfası, yeni sürüm için bir bilgi içermiyor. MAC adresine göre bir OVS sistem arayüzünün eşleştirilmesini destekleyen yeni sürümün, arayüzlerde yapılandırılan adreslerin ters DNS aramasından sistem ana bilgisayar adını ararken, artık      /etc/hosts içeriğini hesaba kattığı beliritiliyor. Anahtar dosyalarına saldırgan terimlerin yazdırılmasının durdurulduğu söyleniyor. 

Continue Reading →

 

NetworkManager 1.48.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

LibreELEC (Omega) 12.0.1 duyuruldu

Televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve Kodi‘nin 21.0 Omega sürümü ile kullanıma sunulan ve Raspberry Pi gibi ARM tabanlı bilgisayarları hedef alan LibreELEC’in 12.0.1 sürümü duyuruldu. Raspberry Pi 4/5 dahil 64 bit kapasiteli ARM SoC cihazları ‘arm’dan ‘aarch64’ kullanıcı alanına geçirildiği belirtilen yeni sürümde, /storage/.update dizinine bir LibreELEC 12 sürüm dosyası (.tar veya .img.gz) yerleştirerek ve yeniden başlatarak manuel güncelleme yapabileceği söyleniyor. Kodi 21.1’e güncellenen sistem, 6.6.46 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılırken, Kodi v19’dan bu yana gelen Python 3 değişiklikleri nedeniyle temiz bir kurulum gerektiği ifade ediliyor. Birkaç küçük güncelleme ve düzeltmeyle gelen yeni sürümün, RPi gpiozero bozuk (çekirdek sürümü nedeniyle) ve şimdilik LE 12.0.1’de geçici bir çözüm gerektirdiği söyleniyor. GBM/V4L2 grafik yığınını kullanıp, son AMD ve Intel GPU’larla HDR/HDR10/HLG’yi desteklediği belirtilirken, nVidia modern grafik standartları desteğinde ilerleme kaydededildiği ve yeni kartlar (yeni sürücülerle) mesa kullanılabileceği ifade ediliyor. LibreELEC 12.0.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu ya da değişiklikler sayfası incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

LibreELEC 12.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.4 dev 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün dev 1 versiyonu, Clay John tarafından duyuruldu. Godot 4.4 dev 1’in ilk geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten John; bu sürümdeki değişikliklerin çoğunun, Godot 4.3’e geri taşınacağını ve 4.3.1’de yayınlanacak hata düzeltmeleri olduğunu söyledi. Bu nedenle bu sürümün iyice test edilmesini, böylece değişikliklerden emin olunmasının sağlanmasının önemli olduğunu söyleyen John; 4.3.1’i mümkün olan en kısa sürede yayınlamanın mümkün olabileceğini belirtti. BUnun bir test sürümü olduğunun unutulmamasını ve sürümün yalnızca test etmek amacıyla kullanılmasının önemli olduğunu belirten John; sadece 10 günlük geliştirmenin ardından, bazıları oldukça büyük yeni özellikler olan bir dizi düzeltme ve iyileştirme getireceklerini söyledi. Kapak resminin, sevimli sebze insanları için kasabalar inşa etmeyle ilgili rahat bir sanal alan oyunu olan Gourdlets’ten alındığını belirten John; AuntyGames tarafından Godot 4’te geliştirilen oyunun, yakın zamanda Steam’de büyük beğeni toplayarak yayınlandığını hatırlattı. Bikübik örneklemenin, keskin kenarları yumuşatan bir ışık haritasından okuma yöntemi olduğunu belirten John; bunun Godot 3’te desteklendiğini ve şimdi GH-89919’da geri getirildiğini söyledi. Bikübik örnekleme, GPU’da küçük bir çalışma zamanı performans maliyetiyle birlikte geliyor, bu nedenle gerekirse bir proje ayarında devre dışı bırakılabiliyor. Godot 4.4 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.4 dev 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Arch Linux yükleyici için Archinstall 2.8.3 duyuruldu

Arch Linux kurulum ortamına eklenen ve kullanımı kolay bir yükleyici olarak geliştirilen yeni yükleyici Archinstall‘un 2.8.3 sürümü, Anton Hvornum tarafından duyuruldu. Archinstall 2.8.2 güncellemesinden sadece bir hafta sonra, Arch Linux’un bu komut satırı tabanlı Arch Linux yükleyicisinin başka bir sürümü artık hızlı ve kolay Arch dağıtımları için kullanılabilir olduğu söyleniyor. Archinstall 2.8.3 kullanıcıları için dikkat çekici olan şeyin, System76 tarafından Pop!_OS dağıtımının bir parçası olarak geliştirilen Rust ile yazılmış masaüstü ortamı için bir COSMIC masaüstü profili seçeneğinin eklenmesi olduğu belirtilirken, COSMIC hâlâ alfa aşamasında olduğu ancak Pop!_OS dışında paketlenmeye ve benimsenmeye başlandığı ifade ediliyor. Şimdilik Archinstall içindeki COSMIC masaüstü profili “–advanced” gelişmiş ayarlar bayrağının arkasında gizli bulunuyor. Archinstall 2.8.3’ün ayrıca bazı paket seçimi ince ayarları, Btrfs kodunun bir kısmını yeniden düzenleme, Katalanca bir çeviri ve diğer düzeltmeleri getirdiği söyleniyor. Arch Linux için rehberli bir kurulum betiği olan Archinstall, zorlu öğrenme eğrisiyle bilinen Arch Linux’un geleneksel manuel kurulum sürecinden memnun olmayan kullanıcılar için kullanıcı dostu bir arayüz sağlamayı amaçlıyor. Archinstall, kurulum sürecinin çoğunu otomatikleştiriyor. Archinstall 2.8.3 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Archinstall 2.8.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Codon 0.17 duyuruldu

LLVM derleyici altyapısını kullanan ve 10~100x’e kadar hızlanma ile süper hızlı Python kodunu hedefleyen açık kaynaklı bir proje olan Codon‘un 0.17 sürümü duyuruldu. Çalışma zamanı yükünü önlemek için Python kodunu yerel makine koduna derlediği belirtilen Codon projesi, yukarı akış Python’a göre “10-100x veya daha fazla” hızlanmaları ve performansın geleneksel C/C++ koduyla karşılaştırılabilir olabileceğini teşvik ediyor. Codon ayrıca daha da yüksek performans elde etmek için yerel çoklu iş parçacığına izin veriyor. Codon 0.17 ile projenin, upstream LLVM 17 derleyici kullanımına yeniden dayandırıldığı belirtilirken, float16 / bfloat16 / float128 için yeni kayan nokta türü desteği eklendiği, çeşitli mevcut işlevlere güncellemeler ve input() işlev işlemenin eklendiği; özellik ayarlayıcıların artık desteklendiği ifade ediliyor. CPython ile daha iyi eşleşmesi için dinamik polimorfizm işlemede iyileştirmeler yapıldığı belirtiliyor. Codon 0.17 ayrıca, diğer düzeltmeler ve iyileştirmelerin yanı sıra, istisnaları devre dışı bırakmak için bir “-disable-exceptions” bayrağı da eklemiş bulunuyor. Codon 0.17 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfası incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

Codon 0.17 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland Weston 14.0.0 beta duyuruldu

Wayland protokolü ile iki ana kısımdan oluşan bir yapı olan Weston görüntü yöneticisinin (compositor) 14.0.0 beta sürümü, Marius Vlad tarafından duyuruldu. Wayland Weston 13.0.92 adıyla çıkarılan sürümün, Weston 14.0.0’ın beta sürümü olduğu belirtilirken, drm_output_state_alloc()’tan gereksiz parametrenin kaldırıldığı söyleniyor. Beta sürümü için sürüm 13.0.92’ye yükseltme yapılması gerektiği belirtiliyor. Her zamanki gibi, bu sürümle birlikte bir dizi hata düzeltmesinin de dahil edildiği belirtilirken, yüzey görünüm alanı bellek sızıntısının düzeltildiği ifade ediliyor. Weston 14.0.0 beta hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Weston 14.0.0 beta edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland 1.23.1 duyuruldu

Wayland’ın 1.23.1 sürümü, Simon Ser tarafından duyuruldu. Bunun, Wayland 1.23 serisi için bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yardımcı fonksiyona doğrulama fonksiyonu yayımının çıkarıldığı söyleniyor. Bu hata düzeltme sürümü için sürümün 1.23.1’e yükseltilmesinin önemli olduğu söyleniyor. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland 1.23.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland 1.23.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0