DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GCC 9.1’deki olası bir hata nedeniyle ikili dosyaların 03c6df5 ile tekrar oluşturulduğunu söyleyen Rebohle; VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation eklentisinin, artık atma talimatını bazı oyunlarda performansı artırabilen gölgelendiricilere uygulamak için kullandığını ifade etti. Bunun Nvidia: 418.52.14 (Vulkan beta), Intel Mesa 19.2-git sürücülerini ile winevulkan güncellemesi gerektirdiğini söyleyen Rebohle; AMD’nin ise desteklenmediğini belirtti. DXVK 1.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
DXVK 1.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.


Dosya sistemindeki bir dizi dizini izleyen ve içeriği değiştiğinde tepki veren bir program olan
İkinci sürüm adayı 5 Temmuz 2019’da duyurulan Oculus Rift, HTC Vive, Sony PSVR, Deepoon E2 ve diğerleri gibi çok çeşitli cihazları destekleyen
KDE topluluğu, Qt
Ücretsiz, açık kaynak kodlu bir e-kitap yönetim yazılımı olan
Aslında bir