Archive | Yazılım

ZFS (Zettabyte File System) 2.1.7 duyuruldu

Sun Microsystems firması tarafından geliştirilmesine 2000 yılında başlanan bir dosya sistemi ve mantıksal birim yöneticisi olan ZFS (Zettabyte File System)‘in 2.1.7 sürümü, Tony Hutter tarafından duyuruldu. Linux 3.10 – 6.0 çekirdeklerle ve FreeBSD 12.2 sürümünden başlayan sürümlerle uyumlu olduğu belirtilen yazılımda, anlık görüntü aldıktan sonra large_block özelliğinin ayarının düzeltildiği ifade ediliyor. Çekirdek / srpm yapılandırmaları için otomatik algılamanın devre dışı bırakıldığı belirtilirken, Clang 13 derleme hatalarının düzeltildiği söyleniyor. Başlatılmamış değerlerin teorik kullanımının düzeltildiği belirtilirken, bellek bariyeri tanımlarının çekirdekler arasında tutarlı hale getirildiği ifade ediliyor. Bağımlılıklarda doğru sürüm yayın bilgilerinin kullanıldığı belirtilirken, Linux 6.0 uyumluluğu sağlandığı söyleniyor. ZFS (Zettabyte File System) 2.1.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

ZFS’in, CDDL(Common Development and Distribution License) olarak bilinen Sun Microsystems’in kendi lisansı ile dağıtılmasından dolayı Linux’ta kullanabilmek için bazı gereklilikler söz konusuydu. CDDL lisansı, GPL(General Public License) ile bazı yönlerden dolayı uyumsuz olduğu için ancak FUSE ile kullanılabilirdi. ZFS’i Linux’a eklemek için, kernelde değişiklikler yapmak gerektiğinden bu da GPL lisansının suistimali anlamına gelmekteydi. Şu andaki durum ise şöyle tarif edilebilir: Linux’ta ZFS kurulumu artık bir paket kurulumu kadar kolaydır. ZFS (Zettabyte File System) 2.1.7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 7 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 7 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. İki haftada bir beta anlık kalıplarının olduğu ve şimdi, hata düzeltmeleri ve çeşitli gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyleyen geliştirici ekip; Android için GLES3 desteğinin etkinleştirildiğini ifade ediyor. 4.0 beta 6’dan bu yana 56 katılımcıdan 136 taahhüt ile geliştirilen yeni sürüm, minimum Android hedef API’sini 21’e yükseltmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Xfce 4.18pre2 duyuruldu

Xfce‘nin 4.18pre2 sürümü, Alexander Schwinn tarafından duyuruldu. Xfce 4.18’in yayın takviminde belirtildiği gibi bunun ilk önizleme sürümü olduğunu belirten Schwinn; Aralık ayında 4.18pre3 (son dondurma) sürümü de çıkarıldıktan sonra, final sürümün de yine Aralık’ta çıkarılmasının planlandığını söyledi. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiğini hatırlatan Schwinn; test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmelerini rica etti. Bunun bir platform sürümü olduğunu belirten Schwinn; sürümün Xfce temel bileşenlerinden exo 4.17.4, garcon 4.17.3, libxfce4ui 4.17.9, libxfce4util 4.17.4, thunar 4.17.12, thunar-volman 4.17.1, tumbler 4.17.3, xfce4-appfinder 4.17.2, xfce4-dev-tools 4.17.2, xfce4-panel 4.17.5, xfce4-power-manager 4.17.1, xfce4-session 4.17.2, xfce4-settings 4.17.3, xfconf 4.17.2, xfdesktop 4.17.2 ve xfwm4 4.17.2 sürümlerini içerdiğini söyledi. Xfce 4.18pre2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

xfce4-panel 4.18pre2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Wayland protokol 1.31 duyuruldu

Wayland protokol’un 1.31 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Bu sürümün, kesirli ölçekleme denilen yeni bir hazırlama protokolü sunduğunu belirten Ådahl; bu protokolün birleştiricinin iletişim kurmasına izin verdiğini ifade etti. Son sürümden bu yana, yeni bir üye olan Smithay/cosmic-comp’un eklendiğini söyleyen Ådahl; protokol ACKs gereklilikleri hakkında yönetişim yapıldığını belirtti. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland protokol 1.31 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.31 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Libvirt 8.10.0 duyuruldu

Sanal makineleri yönetmek için uygun bir yol sağlayan yazılım koleksiyonu Libvirt‘in 8.10.0 sürümü duyuruldu. Sürüm; yeni özellikler, çeşitli iyileştirmeler ve hata düzeltmeleriyle geliyor. QEMU VM’lerinin SEV üretici yazılımı önyükleme ölçümünü doğrulamak için bir araçla geldiği belirtilen yeni sürümün, paylaşılan depolama alanında QEMU vms’nin vTPM durumunun geçişini desteklediği söyleniyor. x86 platformu için çeşitli özelliklerin eklendiği belirtilirken, yazılıma, hv-avic Hyper-V aydınlanması için destek eklendiği ifade ediliyor. RPM paketleme değişiklikleri yapılırken, libvirt-istemcisine libvirt-daemon’un isteğe bağlı bağımlılığının eklendiği söyleniyor. Çeşitli hata düzeltmeleri ve iyileştirmelerle gelen sürüm kullanıma sunulmuş bulunuyor. Tek bir kütüphane ile birden fazla sanallaştırma platform’unu (KVM, VMware, Xen) ve diger network, storage gibi bileşenleri yönetmek üzere kullanılan Libvirt API’si ile uzak makineler de dahil olmak üzere tüm libvirt işlevlerine erişilebilinir. Libvirt 8.10.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Libvirt 8.10.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Mesa 22.3.0 duyuruldu

Üçüncü sürüm adayı 17 Kasım 2022’de duyrulan Mesa‘nın 22.3.0 sürümü, Eric Engestrom tarafından duyuruldu. Yeni bir özellik sürümü olan Mesa 22.3.0’ı duyurmaktan mutluluk duyduğunu söyleyen Engestrom; Panfrost’ta gölgelendirici disk önbelleğiyle gelen yeni sürümün, RADV’de ilk GFX11/RDNA3 desteği sağladığını söyledi. Şimdilik, Rusticl’de hiçbir sürücü varsayılan olarak etkin olmadığını söyleyen Engestrom; bir sonraki hata düzeltme sürümünün iki hafta içinde, 14 Aralık’ta çıkacağını söyledi. Sürümün kimi düzeltmeler de dahil olmak üzere diğer her şey hazır biçimde geldiği düşünülüyor. Herhangi bir sorun tespit eden kullanıcıların onu buradan bildirebilecekleri ifade ediliyor. Mesa 22.3.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.

Continue Reading →

Mesa 22.2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LibreOffice Başlangıç Kılavuzu (Started Guide)7.4 ve LibreOffice Impress Guide 7.4 yayımlandı

LibreOffice dokümantasyon topluluğu tarafından harika bir çalışmayla üretilen LibreOffice Başlangıç Kılavuzu (Started Guide) 7.4 ve LibreOffice Impress Guide 7.4, Olivier Hallot tarafından duyuruldu. LibreOffice dokümantasyon ekibinin, tüm LibreOffice 7.4 özelliklerini içerecek şekilde güncellenen LibreOffice Başlangıç Kılavuzu (Started Guide) ve Impress Guide 7.4’ü duyurmaktan mutluluk duyduğunu söyleyen Hallot; kılavuzun herkes için yazıldığını vurguladı. Buna göre, LibreOffice Başlangıç Kılavuzu (Started Guide) 7.4 Kees Kriek ve Jean Weber’in revizyonuyla birlikte koordine edilirken, güncelleme Skip Masonsmith tarafından gerçekleştirildi. Aynı şekilde, Peter Schofield tavrafından koordine edilen LibreOffice Impress Guide 7.4, Kees Kriek tarafından revize edildi. Komuya ilişkin olarak, Olivier Hallot’un duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →


LibreOffice Topluluğu, dokümantasyon varlıklarımıza ve bilgimize muazzam katkılarından dolayı Peter, Skip, Kees ve Jean’e teşekkür ediyor.

LibreOffice Başlangıç Kılavuzu (Started Guide) 7.4 ve Impress Guide 7.4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0