Archive | Yazılım

Blender 3.0.1 duyuruldu

Yaygın biçimde kullanılan 3D modelleme ve tasarım yazılımlarından biri olan Blender‘in 3.0.1 sürümü duyuruldu. Sürüme ait paketler, yansılarda yerini almış bulunuyor. Arm üzerinde çalışan x86_64 derlemesi ile döngüler AVX test hatasının düzeltildiği belirtilirken, Cycles AVX testlerini çalıştıran macOS Rosetta çökmesininin de düzeltildiği söyleniyor. Japonca girişli macOS’ta çalışmayan bazı kısayol tuşlarının düzeltildiği, yeniden örnekleme düğümünde tek noktanın NURBS çökmesi olduğu ifade ediliyor. 2002 yılında kurulan Blender Vakfı’nın, o güne dek yazılmış olan kodları Free Blender adıyla kamuya açtığı ve bir bağış kampanyası başlattığı hatırlatılıyor. Yazılımın geliştirilmesi için aktarılan ilk fonlar bu şekilde oluşturulmuştu. Blender 3.0.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Blender 3.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanalabilirsiniz.

0

Latte Dock 0.10.8 hata düzeltme sürümü duyuruldu

Plasma çerçevelerinde zarif ve sezgisel bir deneyim sunan ve popülerliği nedeniyle çoğu Linux dağıtımına kurulan Latte Dock‘un 0.10.8 hata düzeltme sürümü duyuruldu. Latte Dock 0.10.8 sürümünün duyurulmasının mutluluk yarattığı belirtilirken; 0.10.x serisinin sekizinci hata düzeltme sürümü olan yeni sürümde, çoklu ekranda kullanıcı dock veya panel için farklı ekran belirttiğinde dock ile paneller ekranının yeniden konumlandırılmasının düzeltildiği belirtiliyor. dikey rıhtımları/panelleri otomatik konumlandırmak için sınır tanımlamasının da düzeltildiği söyleniyor. Üst ve alt panellerle ilgili dikey rıhtım/panellerinin otomatik konumlandırmasının düzeltildiği ifade ediliyor. Latte Dock 0.10.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Latte Dock 0.10.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanalabilirsiniz.

0

Phosh’un 0.15.0 sürümü duyuruldu

Mobil cihazlarda GNOME için Wayland kabuğu olan Phosh‘un 0.15.0 sürümü duyuruldu. Mobil cihazlarda GNOME için bir Wayland kabuğu olan Phosh, yeni özellikler, iyileştirmeler ve birçok hata düzeltmesi getiren önemli bir sürüm olan 0.15.0 sürümüne güncellendi. Birkaç ay süren çalışmayla, Phosh 0.15.0, VPN kimlik doğrulaması için tam destekle başlayan yüzlerce değişiklikle büyük bir güncelleme sağlamış bulunuyor. Phosh 0.15.0, arama kutusuna odak stili eklemek ve daha iyi görseller için uygulama ızgara ayırıcı stilini iyileştirmek üzere genel bakış modunu iyileştiriyor. Kaydırılabilir bildirim çerçeveleri, VPN hız ayarları, kimlik doğrulama ve durum simgesi, “Komutu çalıştır” istemi iyileştirmesi gibi özelliklerle gelen yeni sürüm; Gama kontrol protokolü desteğini geri getiriyor. Oldukça fazla sayıda düzeltmeyle gelen yeni sürümde, ayrıca, çeşitli çeviri güncellemeleri de yapılmış bulunuyor. Phosh 0.15.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için gitlab üzerinden yayımlanan sürüm duyurusunu ve haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Phosh 0.15.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Bu açık kaynak kodlu oyun motoru için devasa bir güncelleme olacak şekilde tasarlanan Godot 4.0’ın ilk alfa sürümünün test için kullanıma sunulduğu söyleniyor. Godot 4.0, iki yılı aşkın bir süredir geliştirilmekte olan Vulkan API desteği, grafik işleme sisteminde birçok iyileştirme, OpenGL iyileştirmeleri, yeni fizik yetenekleri, GDScript komut dosyası geliştirmeleri, daha iyi ses desteği, birçok çok oyunculu iyileştirme ve çok daha fazlasını getiriyor. Godot 4.0 Alpha 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.204 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.204 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.204 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.204 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Git 2.35.0 duyuruldu

Yazılım geliştirme süreçlerinde kullanılan, hız odaklı, dağıtık çalışan bir sürüm kontrol ve kaynak kod yönetim sistemi olan olan Git‘in 2.35.0 sürümü, Junio C Hamano tarafından duyuruldu. Hamano; sürüme katkıda bulunan katkıcılara teşekkür ettiklerini ifade etti. İlk sürümü Linux çekirdeği‘nin geliştirilmesi sürecinde kullanılmak üzere 2005 yılında Linus Torvalds tarafından tasarlanıp geliştirilen, son Eclipse kullanıcı topluluğu anketi verilerine göre 2013 yılı itibariyle %30 pazar payına ulaşan Git’in ortaya çıkışı, çok sayıda Linux çekirdeği geliştiricisinin proje yönetimi için bir önceki sürüm kontrol sistemi olan BitKeeper’ı tercih etmesiyle başlamıştır. Andrew Tridgell, bir takım tersine mühendislik yöntemleriyle BitKeeper protokolüne müdahalelerde bulunmuş, ancak BitKeeper’ın telif haklarını elinde bulunduran Larry McVoy, BitKeeper’ın ücretsiz kullanımını reddeterek konuyu hukuki platforma taşıyınca BitKeeper’ın kullanımından vazgeçilmiş, böylece Git’in temelleri atılmıştır. 2.6.12-rc2 sürümlü Linux çekirdeğinin yayınlanmasının ardından Torvalds, kendi sürüm kontrol sistemini yazmaya karar vermiştir. Böylece, BitKeeper ve Monotone’dan esinlenilerek Git doğmuştur. Git 2.35.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Git 2.35.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.9.4 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.9.4 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap seçeneği etkinleştirildiğinde VRAM’in RBAR özellikli Nvidia GPU’larda kullanılmamasına neden olan bir sorunun düzeltildiğini söyleyen Rebohle; RADV’in gelecekteki sürümlerinde varsayılan olarak katı D3D9 kayan nokta öykünmesinin etkinleştirildiğini ifade etti. GPU’ya bağlı performansın iyileştirebilir olduğunu belirten Rebohle; OpenVR desteğini devre dışı bırakmak için eski seçenekler kaldırıldığını söyledi. Etkinleştirilmiş performans optimizasyonları ve DLSS desteğiyle gelen yeni sürümde, bu değişikliklerin Proton Experimental’e zaten dahil edildiğini hatırlattı. DXVK 1.9.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.9.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0