Archive | Yazılım

PipeWire 0.3.22 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 0.3.22 sürümü duyuruldu. Şu anda PulseAudio ve JACK tarafından işlenen ses kullanım durumları için PipeWire’ı varsayılan olarak kullanmayı amaçlayan Fedora 34 ile PipeWire üzerinde çalışan Red Hat geliştiricileri, hataları ele almak ve bu ses ve video sunucusu için yeni işlevsellikler elde etmeye çaba gösteriyorlar. PipeWire 0.3.22; istemci başına yapılandırma dosyaları, Pro Audio kart profil desteği, JACK kitaplığında daha iyi kullanım, bir dizi Bluetooth ses iyileştirmesi ve küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler içeriyor. İsteğe bağlı olarak DBus desteğini devre dışı bırakma desteği ve Bluetooth ses desteği için HFP HF profil desteğiyle gelen yeni sürüm, PulseAudio sunucusunda ince ayarlamalara da sahip. PipeWire 0.3.22 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

PipeWire 0.3.22 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

OpenShot 2.5.2 çıktı

GNU/Linux sistemler için Python, GTK ve MLT Framework ile yazılmış özgür bir video düzenleme yazılımı olan OpenShot‘ın 2.5.2 sürümü çıktı. Henüz resmi duyurusu yapılmamış olan sürüme ait paketler indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Esas itibariyle GitHub üzerinde, Jonathan Thomas tarafından duyurulmuş olan sürüm, indirilip kullanılmak üzere yansılarda yerini almış bulunuyor. Bu sürümün, çeşitli hata düzeltmeleri, çeşitli yeni özelliklerin yanı sıra, büyük performans ve kararlılık geliştirmeleri içerdiği düşünülüyor. Video düzenlemeyi seven ve OpenShot’ı geliştirmeye yardımcı olmak isteyen kullanıcıların kendisine [email protected] adresinden bir e-posta gönderebileceklerini ifade eden Thomas; her alanda kendilerine yardımcı olabilecek katılımcıları beklediklerini söyledi. OpenShot 2.5.2 hakkında bilgi edinmek için Jonathan Thomas’ın GitHub üzerindeki sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

OpenShot 2.5.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

FFmpeg 4.3.2 duyuruldu

FFmpeg’in Haziran 2020‘de duyurulan “4:3” serisine dayalı olarak gelen 4.3.2 kararlı sürümü duyuruldu. Bunun, yeni bir büyük sürüm olduğu belirtiliyor. Yaklaşık olarak her 6 ayda yeni bir ana sürüm çıkaran FFmpeg projesi, “4:3” kod adlı 4.3 serisinin yeni sürümünün kullanıma sunulduğunu duyurmaktan duyulan memnuniyeti ifade etti. Çeşitli kütüphane sürümleri güncellenmiş olarak gelen yeni sürümün, çeşitli hata düzeltmeleri ve güvenlik güncellemeleri içerdiği belirtiliyor. Sürüme ilişkin olarak herhangi bir sorunla karşılaşan kullanıcıların, bunu, #ffmpeg IRC kanalı (irc.freenode.net) ya da e-posta listeleri üzerinden iletebilecekleri belirtiliyor. FFmpeg 4.3.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

FFmpeg 4.3.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.2 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik.Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.2, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Bu sürümün, çoğunlukla hataları ve gerilemeleri düzelten bir bakım sürümü olduğu belirtilirken; sürümün çeşitli kararlılık düzeltmeleri ve regresyonu düzeltmeleriyle geldiği ifade ediliyor. Şu an için Horizon Zero Dawn ve Death Stranding’de meydana gelen çökmelerin ortadan kalkmış olduğunun göründüğü belirtiliyor. Vulkan’ın üstüne Direct3D 12 API’sini eşlemek için Wine’ın VKD3D’sinin Valve destekli çatalı olarak VKD3D-Proton, bugünün 2.2 sürümüyle daha fazla özelliği destekliyor ve böylece Steam Play ile Linux üzerinde çalışan daha fazla Windows oyununu işliyor. Artık VKD3D-Proton üzerinde çalışması beklenen D3D12 oyunları arasında Control, Death Stranding, Devil May Cry 5, Ghostrunner, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Monster Hunter World, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 bulunuyor. VKD3D-Proton 2.0, GitHub deposu aracılığıyla kullanılabilirken, Steam Play için bir Proton güncellemesi muhtemelen bu güncellemeyi Steam’deki Linux oyuncularına ulaştırmak için kısa bir süre içinde gelecek. VKD3D-Proton 2.2 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Mesa 21.0.0-rc5 duyuruldu

Mesa‘nın 21.0.0 sürümünün beşinci sürüm adayı, Dylan Baker tarafından duyuruldu. Bu sürüm adayının yalnzca test edilmek üzere kullanıma sunulan bir sürüm olduğunun unutulmamasını isteyen Baker; test eden kullanıcıların edindikleri izlenimi geri bildirim yoluyla iletmelerinin önemli olduğunu söyledi. Bu sürümün aslında çok geciktiğini, ancak mesa 21.0.0-rc5’in artık mevcut olduğunu belirten Baker; şu an için final sürümün gelmesini engelleyici hataların olduğunu, bu problemleri gidermek için çalıştıklarını ve kullanıcıların geri bildirimlerine ihtiyaçları olduğunu söyledi. Bunun yeni kilometre taşı sürüm olduğunu belirten Baker; sonucun iyi olmasını umduklarını ifade etti. Mesa 21.0.0-rc5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Mesa 21.0.0-rc5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

KDDockWidgets 1.3.0 ve 1.2.1 duyuruldu

KDAB’nin Qt için gelişmiş bir yerleştirme sistemi sağlama çabası olan KDDockWidgets’in 1.3.0 ve 1.2.1 sürümü, Ann Fernandes tarafından duyuruldu. KDDockWidgets’in 1.3.0 ve 1.2.1 sürümünün artık kullanılabileceğini müjdeleyen Fernandes; KDDockWidgets’in QDockWidget’te bulunmayan özelliklere sahip gelişmiş bir Qt yerleştirme sistemi olduğunu belirtti. Bu sürümde öne çıkan ana noktaların PySide6 ve deneysel QtQuick desteği olduğunu söyleyen Fernandes; AddingOption numaralandırmasının kullanımdan kaldırıldığını ifade etti. Ayrıca, 1.2.1 sürümünü de yayınladıklarını belirten Fernandes; bunun da 1.2 serisi üzerinde bir hata düzeltme sürümü olduğunu söyledi. Fernandes; burada da başlık çubuğu kapat düğmesinin etkin durumunun düzen koruyucu ile geri yüklenmemesi probleminin düzeltildiğini sözlerine ekledi. Fernandes; Qt Widget API’sine eklenecek çok az şey olduğundan, Qt Quick portu üzerine yoğunlaştıklarını ifade etti. Artık QtQuick desteği ile gelen yazılımın, açık kaynak kodlu olduğu, GPLv2 ve GPLv3 Lisanslarına sahip bulunduğu hatırlatılıyor. KDDockWidgets 1.3.0 ve 1.2.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

KDDockWidgets 1.3.0 ve 1.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Kodi 19.0 duyuruldu

En son 16 Ocak 2021‘de sürüm adayı duyurulan televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve eskiden XBMC olarak bilinen Kodi‘nin 19.0 sürümü, Dave Blake tarafından GitHub üzerinden duyuruldu. Sürümün Android ile gerçek anlamda uyumlu olduğu söyleniyor. İki yıl önce birçok eklenti için Python 3 kullanmaya başlayan Kodi’nin artık tam anlamıyla Python 3 kullandığı biliniyor. İlgili paketlerin indirilmek üzere yansılarda yerini aldığı bildirilirken, kullanıcılardan gelecek geri bildirimlerin önemli olduğunun altı çiziliyor. Tüm dijital ortamı güzel ve kullanıcı dostu bir paketle bir araya getiren bir eğlence merkezi olan Kodi, %100 özgür ve açık kaynak kodludur. Kodi 19.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Kodi 19.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0