Archive | Yazılım

e2fsprogs 1.45.6 duyuruldu

Ext2 dosya sistemi ile birlikte kullanılmak için dosya sistemi yardımcı programlarını sağlayan, aynı zamanda ext3 ve ext4 dosya sistemlerini de destekleyen, GPL lisanslı e2fsprogs‘un 1.45.6 sürümü duyuruldu. Sınırların dışındaki potansiyel bellek erişimlerinin düzeltildiği belirtilirken, cihaz çalışırken bir LVM cihazı yeniden adlandırıldığında monte edilmiş bir kontrolün de düzeltildiği ifade edildi. Ext2, ext3 ve ext4 dosya sistemlerini korumak için bir dizi yardımcı program içeren e2fsprogs; bu dosya sistemleri genellikle Linux dağıtımları için varsayılan olduğundan, önemli yazılımları korumakla görevlidir. Theodore Ts’o tarafından yazılan e2fsprogs; bir aygıttaki bozuk blokları arayan badblocks, aygıt özniteliklerini bulup yazdırma işlevi gören blkid, GNU/Linux dosya sistemindeki dosya özniteliklerini değiştirmeyi sağlayan chattr, tutarsızlıkları kontrol eden ve düzelten bir fsck programı e2fsck, dosya sistemini birleştiren defrag gibi pek çok araç içerir. Daha çok GNU/Linux ile kullanılan e2fsprogs; FreeBSD ve Darwin gibi diğer sistemlerde de tecrübe edilebilir. e2fsprogs 1.45.6 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek üzere sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

e2fsprogs 1.45.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GNU Automake 1.16.2 duyuruldu

Makefile.in dosyalarını GNU kodlama standartlarıyla uyumlu olarak otomatik olarak üretmek için kullanılan bir araç olan GNU Automake’in 1.16.2 sürümü, Jim Meyering tarafından duyuruldu. GNU Automake 1.16.2’yi duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen Meyering; bu sürümün, kararlı bir sürüm olduğunu belirtti. Meyering; bu sürüm için yapılan son çalışmaların çoğunu gerçekleştiren Karl Berry’ye özel olarak, ayrıca katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Hataların ve sorunların bildirilmesini beklediklerini söyleyen Meyering; bildirimde bulunan ya da farklı biçimlerde katkı sağlayan herkese teşekkür ettiklerini ifade etti. Autoconf’u kullanmayı gerektiren Automake; bir GNU yazılımı. GNU Automake 1.16.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek üzere sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GNU Automake 1.16.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Proton 5.0-5 daha yeni Vulkan uzantıları desteğiyle gelecek

Proton 5.0-5’in daha yeni Vulkan uzantıları desteğiyle geleceği ve oyun çökmelerini düzelteceği söyleniyor. Steam Play’e güç sağlamak için Wine tabanlı Proton 5.0 serisine bir başka yeni güncelleme olarak Proton 5.0-5 üzerindeki çalışmalar devam ediyor. Linux’ta Steam altında Windows oyunlarını çalıştırma deneyimini geliştirmek için bir sonraki güncelleme için çalışan Valve; Proton 5.0-4’te tanıtılan bazı oyunlardaki çökmelerin düzeltildiğini, Granblue Fantasy’de Versus’taki ağ hatasının giderildiğini, yazılıma en son OpenVR SDK’ları için destek eklendiğini ve kullanılan yeni Vulkan uzantıları için destek sağlandığını belirtiyor.

Continue Reading →

Proton 5.0-5’teki değişiklikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için GitHub sayfası incelenebilir.

0

Intel Cloud Hypervisor 0.6 duyuruldu

Intel’in Rust tabanlı bulut hipervizörlerinden sorumlu açık kaynak kod ekibi, Intel Cloud Hypervisor 0.6’yı duyurarak büyük bir özellik güncellemesini yayınlamış oldular. Modern bulut iş yüklerini çalıştırmak için Linux’un KVM’si üzerine inşa edilmiş Rust tabanlı VMM’nin yeni sürümü olan bu sürüm, doğrudan bağlanmış VFIO tabanlı cihazları takma (çıkarma) yeteneği ile eksiksiz bir Kata Containers iş yükü desteği sağlıyor. VirtIO-FS için daha iyi destek sağlanan sürüm, artık DAX desteği de içeriyor. Çeşitli komut satırı iyileştirmeleriyle gelen sürüm, PVH ABI önyükleme desteğine de sahip. Sürüm; ch-remote adı verilen Hypervisor Command Line Interface (CLI) ile geliyor. Intel Cloud Hypervisor 0.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Intel Cloud Hypervisor 0.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GnuPG 2.2.20 duyuruldu

GPL lisanslı bir özgür yazılım olan GnuPG‘nin (ya da GPG) 2.2.20 sürümü, Werner Koch tarafından duyuruldu. Yeni bir sürümü duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen Koch; bunun küçük bir güvenliği düzelten bakım sürümü olduğunu ve sorunun yeni bir OpenPGP özelliği ekleyerek çözüldüğünü belirtti. Evrensel bir kripto motoru olarak GnuPG; S/MIME ve Secure Shell için destek sağlıyor. Genel anahtar için çok yönlü anahtar yönetim sistemi ve erişim modülleri içeren yazılım, GnuPG kullanan kütüphaneler içeriyor. Başlangıçta Werner Koch tarafından geliştirilen GPG, neredeyse tüm GNU/Linux dağıtımlarına; FreeBSD, OpenBSD, NetBSD gibi özgür işletim sistemlerine sıklıkla dahil edilir. GPG ayrıca Mac OS X ve Microsoft Windows gibi platformlar için de derlenebilir. Mac OS X için, MacPGP denen özgür bir GPG portu bulunmaktadır. MacPGP, OS X kullanıcı arayüzüne ve yerel sınıf tanımlarına uyarlanmıştır. Bir melez şifreleme yazılımı olan GnuPG, yalnızca bir kez kullanılan bir oturum anahtarı şifrelemeyi alıcının genel anahtarını kullanarak yapar. GnuPG 2.2.20 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GnuPG 2.2.20 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün en iyi Wine 5.3 ile daha yeni modellerde çalışacağı belirtilirken, sürümde hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler dışında, küçük D3D9 performans iyileştirmeleri sağlandığı söyleniyor. Bazı oyunlarda yeşil bir çerçeve gösteren videolar da düzeltilmiş bulunuyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatasının da düzeltilmiş bulunduğu hatırlatılıyor. DXVK 1.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Microsoft, DirectX 12 Ultimate’i duyurdu

Microsoft bugün DirectX 12 Ultimate’i duyurdu. “En iyi grafik teknolojisinin doruk noktası” olarak tanımloanan DirectX 12 Ultimate; hem Windows hem de Xbox Series X konsol için tüm yeni nesil grafik özelliklerini içeriyor. Microsoft’un öncelikle yeni Xbox Series X konsolda kullanılmak üzere tasarladığı API, elbette ki PC kullanıcılarına da sunulacak. Kullanıcılara özellikle performans açısından faydası olacak bu teknoloji, özellikle VR oyunlarında gereksiz alanları işlemeyerek FPS artışı sağlayabiliyor. Konuya ilişkin daha fazla bilgi edinmek isteyenlerin, Microsoft geliştirici blogundaki duyuruyu okuyabilecekleri söyleniyor. Ekibin, “en iyi grafik teknolojisinin doruk noktasını” sunmaktan mutluluk duyduğu ifade ediliyor. Konuya ilişkin olarak daha fazla bilgi edinmek isteyenlerin, duyuruyu Microsoft’un geliştirici blogundan okuyabilecekleri ifade ediliyor.

Continue Reading →

Oyuncuların DX12 Ultimate logosu veya Xbox Series X ile PC grafik donanımını satın aldıklarında, yeni nesil grafik donanım özelliklerinin destekleneceğini garanti ederek güvenle kullanabilecekleri söyleniyor. Bu kalite işaretinin, yeni nesil oyunlar için mükemmel bir desteğe, geleceğe yönelik bir özelliğe destek sağladığının altı çiziliyor.

0