Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5 sürümünün altıncı sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 3.5 RC 6 ile Godot 3.5 kararlı sürümüne yaklaşıldığını belirten Verschelde; yeni özelliklerin test edilebilmesini, hataların bildirilebilmesini ve hata düzeltmelerinin doğrulanabilmesini sağlamak için sürüm adayının çıkarılmasını sağlamaya çalıştıklarını söyledi. Geçtiğimiz haftalarda birçok hata düzeltmesi ve iyileştirme aldıklarını belirten Verschelde; 3.5 kararlı sürümünü çıkarabilmek için bu sürüm adayının test edilmesinin ve gözlemlerin rapor edilmesinin önemli olduğunu söyledi. Godot 3.5 RC 6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Godot 3.5 RC 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Geliştiricilerin Windows, macOS,
Bir önyükleme yöneticisi olarak görev yapan, sistemin EFI bellenimi ile etkileşime giren bir araç olan
Unix benzeri işletim sistemleri için KDE SC masaüstü ortamına 
İnsanların ihtiyaç duydukları sağlam bir sistemi sağlamayı amaçlayan ve işlevsellik bakımından belli bir genişliği sağlayan