LXTerminal 0.3.2 duyuruldu

LXDE masaüstü ortamı bünyesinde kullanıma sunulan bir terminal emülatörü olan LXTerminal’in 0.3.2 sürümü duyuruldu. Bunun bir güvenlik ve hata düzeltme güncellemesi olduğu belirtilirken, kullanılabilir olma özelliğini artırmak için eklenen küçük bir özelliğin de içerikte yer aldığı ifade ediliyor. Bunun, bir hata düzeltme güncellemesi olduğu belirtiliyor. 0.3.1 sürümünden bu yana bu yana yapılan değişiklikler için git günlüğüne bakılması öneriliyor. LXTerminal, Lubuntu gibi varsayılan olarak LXDE masaüstü ortamını kullanan sistemlerde varsayılan varsayılan terminal konsolu olarak geliyor. LXTerminal 0.3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

LXTerminal 0.3.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LXSession 0.5.5 duyuruldu

Hafif, hızlı ve kullanımı kolay bir masaüstü ortamı olan LXDE tarafından kullanılan standart oturum yöneticisi olan LXSession’ın 0.5.5 sürümü duyuruldu. LXDE‘nin ana oturum yöneticisini güncellemenin zamanının geldiği belirtilirken, hataların düzeltmeleri dışında, bazı çeviri güncellemeleri de yapıldığı ifade edildi. 0.5.4 sürümünden bu yana, libunique bağımlılığının kaldırıldığı ve hem GTK+ 2 hem de 3 için benzersiz uygulamaları işlemek üzere glib >= 2.28.0 kullanıldığı belirtiliyor. Olası bellek sorunlarının giderildiği ve bellek sorununu düzeltildiği belirtilirken, yazım hatalarının düzeltildiği ifade ediliyor. Bilindiği gibi, LXSession otomatik olarak bir dizi uygulama başlatır ve çalışan bir masaüstü ortamı oluşturur. LXSession 0.5.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

LXSession 0.5.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

1

Wayland 1.20 duyuruldu

Wayland’ın 1.20 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Ådahl; çeşitli değişikliklerle gelen yeni sürümde, Meson yapı sistemi için destek sağlandığını hatırlattı. Ådahl; tüm katılımcılara teşekkür ettiklerini söyledi. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland protokol 1.20 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.20 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Genode OS Framework 20.02 Sculpt OS birlikte kullanıma sunuldu

Genode OS Framework’un, genel amaçlı Sculpt OS işletim sistemi ile birlikte kullanıma sunduğu yeni sürümü 20.02, Christian Helmuth tarafından duyuruldu. Geliştiriciler, son zamanlarda, Sculpt işletim sistemi de dahil olmak üzere çalışma düzeninde olan i.MX ARM desteği üzerinde de çalışıyorlar. Geliştiriciler, Sculpt OS işletim sistemini daha kullanıcı dostu hale getirmek ve bu orijinal OS girişiminin kullanılabilirliğini arttırmak için çalışırken; OpenBSD 6.6 ses sürücüsü kapsamı, sanal masaüstleri desteği ve Seoul VM monitör desteği dahil olmak üzere daha düşük düzey iyileştirmelere de ev sahipliği yapıyor. Son derece güvenli özel amaçlı işletim sistemleri oluşturmak için bir araç kiti olan Genode OS Framework, 4 MB kadar az belleğe sahip gömülü sistemlerden son derece dinamik genel amaçlı iş yüklerine kadar ölçeklendirme becerisine sahiptir. Özyinelemeli bir sistem yapısına dayanan yazılım, L4’ün yapım ilkelerini Unix felsefesi ile uyumlu hale getiriyor. Genode OS Framework 20.02 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Genode OS Framework 20.02 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Wine-Staging 5.3 duyuruldu

Wine’in 5.3 sürümünün duyurulmasından hemen sonra , Wine-Staging’in 5.3 sürümü Alistair Leslie-Hughes tarafından duyuruldu. Henüz geliştirme aşamasına gelmemiş hata düzeltmelerini ve özellikleri ele alan ve winehq.org‘un bir test alanı olan Wine Staging‘in yeni sürümünde, 2 değişiklik, 2 ekleme ve 2 silme işlemi gerçekleştirilmiş bulunuyor. Event FD senkronizasyon kodu güncellenen yazılım, yukarı yönlü Wine ile karşılaştırıldığında 800+ ekstra yama taşıyor. Wine-Staging 5.3, BCryptSecretAgreement ve BCryptDeriveKey işlevselliğini uyguluyor. Bu online oyun, STEEP, Far Cry 5 ve kesinlikle diğerleri için oyunların düzeltildiği anlamına geliyor. Wine-Staging 5.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub üzerindeki değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Wine-Staging 5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Nitrux 2020.02.28 çıktı

Meksika kökenli, KDE Plasma 5 ve Qt üzerine kurulmuş Ubuntu tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan Nitrux‘un 2020.02.28 sürümü çıktı. Henüz resmi duyurusu yapılmamış olan sürüme ait ISO dosyaları, indirilmek üzere yansılarda yerini almış bulunuyor. Nitrux 2020.02.28’in yayınlanmasından mutluluk duyulduğu ifade edilirken, yeni sürümün en yeni yazılım güncellemelerini, hata düzeltmelerini, performans iyileştirmelerini ve kullanıma hazır donanım desteğini içerdiği belirtiliyor. Sürüm, her zaman olduğu gibi Calamares yükleyici ile geliyor.

Continue Reading →

Nitrux 2020.02.28 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Kodi 18.6 çıktı

Televizyon ve uzaktan kumanda ile kullanım için GNU/Linux, OSX, Windows, iOS ve Android yüklü aygıtlarda 10 metreye kadar bir kullanıcı arayüzü üzerinden özgür ve açık kaynak kodlu (GPL) bir medya oynatıcı olarak işlev gören ve eskiden XBMC olarak bilinen Kodi‘nin 18.6 sürümü çıktı.Henüz resmi sürüm duyurusu yapılmadığı için sürüm hakkında ayrıntılı bilgi edinmek mümkün değilken, yeni sürümün, çeşitli hata düzeltmeleri ve kimi iyileştirmelerle geldiği tahmin edilebiliyor. İki yıl önce birçok eklenti için Python 3 kullanmaya başlayan Kodi’nin artık tam anlamıyla Python 3 kullanacağı ifade edilmişti. İlgili paketlerin indirilmek üzere yansılarda yerini aldığı bildirilirken, kullanıcılardan gelecek geri bildirimlerin önemli olduğunun altı çiziliyor. Tüm dijital ortamı güzel ve kullanıcı dostu bir paketle bir araya getiren bir eğlence merkezi olan Kodi, %100 özgür ve açık kaynak kodludur. Kodi bootleg video içeriği için bir destek sağlamıyor. Kodi 18.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek istiyorsanız, HOW-TO:Install Kodi for Linux sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Kodi 18.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabileceksiniz.

0