Tag Archives | AMD

Vulkan 1.2.155 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.155 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Her zamanki gibi dokümantasyon düzeltmeleri ve açıklamalarıyla gelen yeni sürümle birlikte, Khronos, Vulkan’ın varsayılan şube adını değiştiriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.155 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.153 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.5 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.5’i kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Vulkan API sürümü 1.2.152’ye güncellenirken, AMD APU platformlarında izleme tamponlarının görünmez bir kopyasını ortadan kaldırmak için bir değişiklik olduğu belirtiliyor. Bu rutin güncellemede en ilginç olanın, birkaç oyun düzeltmesi olduğu söyleniyor. Artık, “Become Human, Tropico 4 oyununun demosu artık lansman sırasında çökmemeli, Doom (2016) artık oyunda asılı kalmamalı ve GTA IV artık lansman sırasında çökmemeli” diye düşünülüyor. AMDVLK 2020.Q3.5 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.5 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.153 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.153 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Her zamanki gibi dokümantasyon düzeltmeleri ve açıklamalarıyla gelen yeni sürümle birlikte, Khronos, Vulkan’ın varsayılan şube adını değiştiriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.153 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.153 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.4 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.4’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Vulkan API sürümü 1.2.150’e güncellenirken, sürücü tarafından desteklenen en yeni uzantı VK_EXT_image_robustness kullanıma sunulmuş bulunuyor. Önümüzdeki günlerde Linux ve AMDVLK için Radeon Yazılımını da içerecek bazı yeni Mesa testlerinin başlatılacağı söyleniyor.  Sürüm, RHEL, CentOS 7 ve 8 ile Ubuntu 18.04 ve 20.04 için hazırlanan indirmelerle kullanıma sunuluyor. AMDVLK 2020.Q3.4 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.4 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.3 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.3’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Ardışık düzen önbelleğinin etkinleştirildiği belirtilirken, resimlerin meta verilerinin paylaşımı da etkinleştirilmiş bulunuyor. QueueContext’te ertelemesiz komut yığını uygulanmasının iyileştirildiği, ayrıca, DispatchMeshIndirectMutli için destek eklendiği söyleniyor. VaMgr Singleton’daki bellek sızıntısı da düzeltilmiş bulunuyor. Sürüm, RHEL, CentOS 7 ve 8 ile Ubuntu 18.04 ve 20.04 için hazırlanan indirmelerle kullanıma sunuluyor. AMDVLK 2020.Q3.3 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.149 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.149 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.149, belge düzeltmeleri ve açıklama çeşitliliğinin yanı sıra VK_EXT_extended_dynamic_state ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.149 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.149 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.2 Vulkan sürücüsü duyuruldu

Yalnızca iki gün önce AMDVLK 2020.Q3.1’in duyurulmasından sonra, AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.2’yi kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. AMDVLK 2020.Q3.2’nin GFX10/Navi ile 3B renk ekleri için Y koordinat swizzle modları konusundaki tercihini değiştirdiği belirtilirken, Vulkan API’nin de 1.2.146 sürümüne güncellendiği söyleniyor. GFX10’da 3B renk ekleri için y koordinatlı ana swizzle modlarının tercih edildiği belirtilirken, gfx6’nın paylaşılan meta veri hatasının düzeltildiği ifade ediliyor. AMDVLK 2020.Q3.2 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.2 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0