Tag Archives | AMD

AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q2.2’yi kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. AMDVLK güncellemesi olarak, ne yazık ki, ışın izleme desteği henüz bu açık kaynak kodlu sürücüye girmemiş bulunuyor. Bu resmi açık kaynak kodlu sürücüde Vulkan ışın izleme desteğinin sağlanıp sağlamayacağı konusunda AMD’den henüz herhangi biraçıklama yapılmış değil. Mesa’nın RADV Vulkan sürücüsü ışın izleme üzerinde çalışıyor ama ışın izleme desteği AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsüne gelmedi. Yeni sürüm ile renkli yazma için dinamik etkinleştirme desteği ile GpuDebug katmanında kısmi iç içe geçmiş komut arabelleği desteği geliyor. Bu arada, AMD değiştirilebilir grafik katmanıyla çalışırken LLVMpipe kullanan bazı uygulamalarda hata düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
0

Vulkan 1.2.177 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.177 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.177 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.177 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.176 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.176 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.176 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.176 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.175 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.175 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.175’in yeni uzantıları ve diğer değişiklikler GitHub aracılığıyla duyuruluyor. Vulkan 1.2.175 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.175 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q2.1 Vulkan sürücüsü Navi 12 desteğiyle geliyor

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q2.1’i kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Navi 12 desteğinin sağlandığı söylendi. Artık Navi 12 SKU’yu resmi olarak destekleyen sürüm, böylelikle Navi 12 desteğini AMDVLK’de kullanıma sunmuş bulunuyor. AMDVLK 2021.Q2.1 sürücüsü artık yeni eklenen AMD değiştirilebilir grafik katmanını etkinleştiriyor ve orada bazı düzeltmeler sağlıyor. AMDVLK 2021.Q2.1 ayrıca Vulkan başlıklarını 1.2.173 spesifikasyonuna göre güncelliyor ve yedekte bazı bellek sızıntıları düzeltmeleri yer alıyor. AMDVLK 2021.Q2.1 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q2.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
0

Vulkan 1.2.173 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.173 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.173 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.173 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q1.5 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q1.5’i kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion uzantısının etkinleştirildiği bildirilirken, VK_KHR_synchronization2 ile VK_EXT_4444_formats uzantıları da etkinleştirilmiş bulunuyor. Vulkan API sürümü de 1.2.170’e güncellenmiş bulunuyor. Bu arada, VK_KHR_synchronization2’nin, yeni sürümün tartışmasız en önemli uzantısı olduğu belirtilirken, VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion’un da, öncelikle video kod çözücülerden ve kameralardan gelen girdileri işleyenler için son derece yararlı olduğu söyleniyor. AMDVLK 2021.Q1.5 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q1.5 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
0