Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.105 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. 1.1.104 sürümü birkaç gün önce her yıl düzenlenen Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) San Francisco’da başlarken duyurulan Vulkan’ın bugün “Google Oyun Platformu” için yeni eklentilerle 1.1.105 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Google Oyunlar Platformu yeni bir Vulkan platformudur ve GGP olarak adlandırılmıştır. Bu Vulkan güncellemesi, Google’ın Stadia’yı Linux/Vulkan destekli bir oyun akış platformu olarak duyurmasının hemen ardından başlıyor ve önümüzdeki haftalarda daha ilginç şeyler olacak gibi görünüyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, GNU/Linux ve Android ile de çalışabilir. Vulkan 1.1.105 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Vulkan edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.