Tag Archives | android

postmarketOS 24.06 duyuruldu

Mobil cihazlar için Alpine Linux tabanlı, Hollanda kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan postmarketOS 24.06 sürümüne güncellendi. Projenin en son sürümü olarak Alpine Linux 3.20 tabanlı postmarketOS 24.06 duyurulurken, mobil cihazlarda GNOME Kabuğu 46_git20240610, v23.12’deki 45_git20230908’in yerini almış bulunuyor. Bu sürüm, alt çubuğa iki kez dokunarak klavyenin tetiklenmesine olanak tanır ve kullanıcı arayüzünün akıcılığını artıran yeni bir planlama yöneticisine sahiptir. @verdre, @azisu ve tüm GNOME katılımcılarına teşekkür edildiği belirtilirken, Plasma Mobile 6.0.5’in, v23.12’nin 5.27.10 sürümünün yerini aldığı ifade ediliyor. Plasma 5’in ilk çıkışından bu yana geçen yaklaşık 10 yılın ardından KDE MegaRelease 6, tüm sürümde çok sayıda iyileştirme getiriyor. Diğer şeylerin yanı sıra, ana ekran Plasma Mobile 6 için yeniden yazılmış bulunuyor ve artık kullanıcıların sayfaları uygulamalar, klasörler ve widget’lerle özelleştirmesinin yanı sıra bir uygulama çekmecesi ve arama kullanmasına da olanak tanınıyor. Ayrıca ilk açılışta Wi-Fi, zaman dilimleri vb. ayarlarını yapmak için yeni bir karşılama ekranının da mevcut olduğu söyleniyor. postmarketOS 24.06 hakkında fikir edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

postmarketOS 24.06 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.1 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.1 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0 API’nin önizleme sürümüne yönelik bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan oluşturucuyu kullanarak çok sayıda içerik işlenirken oluşan kilitlenmenin düzeltildidiği ifade ediliyor. SDL_StartTextInput() çağrılmadığı zaman metin girişinin iletilmesinin düzeltildiği belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun da düzeltildiği söyleniyor. Kumanda kolu güç durumunun pil durumuna ve yüzdeye ayrıldığı belirtilirken, ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresinin eklendiği söyleniyor. Ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresi eklendiği belirtilirken, büyük/küçük harfe duyarlı olmayan dize karşılaştırma işlevlerinin artık yerel ayardan etkilenmediği söyleniyor. SDL 3.1.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL SDL 3.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.2 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 2.30.2 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun düzeltildiği ifade ediliyor. Nintendo Online için 6 düğmeli SEGA Mega Drive kontrol paneli desteği eklenen yeni sürümde, MadCatz Saitek yan panel kontrol paneli için de destek eklenmiş bulunuyor. Yawman Arrow uçuş çubuğu için destek eklenen yeni sürümde, Defender Joystick Cobra R4 için bir gamepad eşlemesi de eklenmiş bulunuyor. SDL SDL 2.30.2 sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SDL SDL 2.30.2 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.0 önizleme sürümü duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.0 önizleme sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. SDL3, platformlar arası oyunlarda yaygın olarak kullanılan bu platformlar arası donanım/yazılım soyutlama katmanı için birçok iyileştirme ile gelirken; bir Vulkan oluşturucu eklendiği, bir depolama API’si, renk alanı ve HDR ile ilgili iyileştirmeler, Steam Deck için gürleme desteği de eklendiği belirtiliyor. Alt açılır pencereler, X11 yerine Wayland’i tercih etme ve birçok eski kodun içini boşaltma da diğer olanaklar arasında. API kullanımının daha kolay ve daha tutarlı olacak şekilde önemli ölçüde yeniden düzenlendiği belirtilirken, 2D işleme API’sinin artık daha gelişmiş renk alanlarını, HDR oluşturmayı desteklediği ifade ediliyor. 2D işleme API’sinin artık bir Vulkan arka ucu olduğu belirtilirken, test/testffmpeg.c dosyasına ffmpeg kullanılarak donanım hızlandırmalı video oynat örneğinin eklendiği söyleniyor. SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Ogre 14.2.0 duyuruldu

Windows (tüm ana sürümler ve WinRT), GNU/Linux, Mac OSX, Android ve iOS desteği içeren 3D sahneleri oluşturmak için gereken çabayı en aza indirmek ve 3D uygulamasından, yani Direct3D/OpenGL’den bağımsız olmak için tasarlanmış basit, kullanımı kolay bir oyun motoru olan Ogre‘nin 14.2.0 sürümü, Pavel Rojtberg tarafından duyuruldu. Bu sürümün, bazı önemli hata düzeltmeleri ve özellik eklemeleri içerdiğini belirten Rojtberg; 14.x serisinin tüm kullanıcılarına güncelleme yapmalarını önerdiklerini söyledi. Rojtberg; değişikliklere ilişkin ayrıntılı bilgi edinmek isteyenlerin sürüm notlarını inceleyebileceklerini ifade etti. ImGui kullanmanın avantajının, Linux’ta Wayland uyumluluğu için gerekli olan Xaw gibi platforma özel araç setlerinden kurtulabilmeyi sağladığını belirten Rojtberg; diğer platformlar için bunun yalnızca kullanıcı arayüzünü birleştirdiğini söyledi. Ogre 14.2.0 hakkında bilgi sahibi olmak için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

Ogre 14.2.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GNU Libmicrohttpd 1.0.1 duyuruldu

Bir HTTP sunucusunu başka bir uygulamanın parçası olarak çalıştırmayı kolaylaştırması beklenen küçük bir C kütüphanesi olan GNU Libmicrohttpd‘nin 1.0.1 sürümü, Evgeny Grin tarafından duyuruldu. GNU Libmicrohttpd 1.0.1’i duyurmaktan mutluluk duyduğunu söyleyen Grin; bunun, bir düzeltme sürümü olduğunu belirtti. Bu sürümün, esas olarak varsayılan olmayan yapılandırmaya parametrelerine sahip yapıları düzeltip geliştirdiğini belirten Grin; tespit edilen hataların buraya bildirilmesini önerdi. Grin; belgelerin ise burada bulunulabileceğini ifade etti. GNU Libmicrohttpd 1.0.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

GNU Libmicrohttpd 1.0.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Qt Design Studio 4.4 duyuruldu

Bir tasarım ve geliştirme ortamı olan ve animasyonlu kullanıcı arayüzleri oluşturarak ve bunları masaüstünde, Android’de ya da gömülü Linux cihazlarda önizlemeye yarayan Qt Design Studio‘nun 4.4 sürümü,Thomas Hartmann tarafından duyuruldu. Tasarımcıların ve geliştiricilerin karmaşık kullanıcı arabirimlerini hızlı bir şekilde prototip oluşturması ve geliştirmesine olanak tanıyan bir UI tasarım ve geliştirme aracı olarak kullanıma sunulan Qt Design Studio 4.4; hem tasarımcılar hem de geliştiriciler için önemli bir adımı ifade ediyor. Qt Design Studio’da daha önce Qt Effect Maker’ın teknik önizlemesi vardı. Bu artık Effect Composer olarak yeniden adlandırıldı, yeniden tasarlandı ve uygun şekilde entegre edildi. Şablonlar, alt gölge ve bulanıklık gibi ortak statik işlem sonrası efektlerin yanı sıra, hava durumu animasyonlarını simüle etmek için hareket içeren dinamik efektler de içeriyor. Alt gölge ve bulanıklık gibi tüm yaygın efekt şablonlarının bulunabileceği belirtiliyor. Efekt düğümleri, daha sonra 2D Görünüme kolayca uygulanabilecek güçlü efektler oluşturmak için birleştirilebiliyor. Qt Design Studio 4.4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Qt Design Studio 4.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0