Tag Archives | API

PipeWire 1.2.4 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.2.4 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki 1.2.x ve 1.0.x sürümleriyle API ve ABI uyumlu bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, v4l2’de yeni aygıtları taramak için systemd-logind’i kullanıldığı, birkaç hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Küresel öğelerin temizlenmesindeki çökmenin önlendiği belirtilirken, RequestProcess gönderiminin iyileştirildiği söyleniyor. Kayan nokta ayrıştırmanın iyileştirildiği belirtilirken, Libcamera’da dururken halka arabelleğinin temizlendiği söyleniyor. Sürücüleri taşırken kırık boruyu önlemek için pcm aygıtlarının bağlantısını kaldırıldığı belirtiliyor. PipeWire 1.2.4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 PipeWire 1.2.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 1.0.8 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.0.8 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, açık senkronizasyon için geri aktarım desteği sağlandığı söyleniyor. FFADO geri aktarım düzeltmeleriyle gelen sürümde, JACK’teki bazı yarışların düzeltildiği söyleniyor. Daha birçok küçük düzeltme ve iyileştirmeyle gelen yeni sürümde, zorunlu meta veri ve açık senkronizasyon meta verisi desteği eklendiği söyleniyor. Zamanlama raporlamasının iyileştirildiği, bazı xrun’ların önlendiği, örnekleme ve dönem boyutu işlemenin iyileştirildiği, serbest tekerlek uygulandığı belirtiliyor. Profiler’in bellek kullanımının azaltıldığı belirtilirken, Libcamera aygıtlarının raporlamasının, tüm durumlarda yinelenenleri düzgün şekilde filtrelemek için iyileştirildiği ifade ediliyor. PipeWire 1.0.8 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 PipeWire 1.0.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Q4OS 5.6 duyuruldu

Q4OS geliştirme ekibi, 5.6 sürümünü kullanıma sundu. Kullanıcıların klasik tarzda bir kullanıcı arayüzü ile basit eklentileri ve Google Chrome, VirtualBox ve geliştirme araçları gibi karmaşık üçüncü parti uygulamalar için kararlı API’leri hizmete sokmayı şiar edinen, Trinity veya KDE Plasma masaüstü ortamını da içeren, Debian GNU/Linux tabanlı hafif bir dağıtım olan Q4OS’un yeni sürümünün Debian Bookworm 12.7 güncellemeleri, güncellenmiş Debian kararlı 6.1.0-25 çekirdeği ve önemli güvenlik ve hata düzeltmeleri içerdiği belirtiliyor. Bu sürümün, Q4OS’a özgü birkaç iyileştirme, düzeltme ve önceki kararlı Aquarius sürümündeki tüm değişiklikleri kapsayan kümülatif bir yükseltme getirdiği belirtilirken, Calamares yükleyicisi sonunda özel masaüstü profilleri yükleyicisine kavuşmuş bulunuyor. Yerel bir Q4OS kurulum aracının yanı sıra masaüstü profil oluşturucu da yeni özelliklerle geliştirilmiş bulunuyor. Kullanıcılar XFCE, LXQT, Cinnamon ve LXDE masaüstü ortamlarından birini de tercih edebiliyorlar. Q4OS 5.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için ilgili blogu inceleyebilirisiniz.

Continue Reading →

 

Q4OS 5.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.295 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.295 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Yeni sürüm, Vulkan yeni eklenen VK_KHR_compute_shader_derivatives uzantısını içeriyor. Bu uzantı, NVIDIA ve AMD gibi çeşitli şirketlerdeki mühendisler ve Valve’dan Hans-Kristian Arntzen tarafından spesifikasyona katkıda bulunularak üzerinde çalışılmış bir yapıdır. Bu uzantı, SPV_KHR_compute_shader_derivatives SPIR-V uzantısı için Vulkan desteği ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.295 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

  Continue Reading →

  

 

Vulkan 1.3.295 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

PHP 8.4.0 Beta 3 duyuruldu

PHP’nin 8.4.0 Beta 3 sürümü duyuruldu. Çeşitli hataları giderilen ve kimi güvenlik düzeltmeleri ve kimi iyileştirmeler içeren yeni sürüm hakkında bilgi edinmek için haberler veya yükseltme sayfalarını inceleyebilirsiniz. PHP, ilk olarak Rasmus Lerdorf tarafından, web üzerinden sayfasını ziyaret edenleri izlemek amacıyla bir dizi Perl betiği kullanılarak geliştirilmişti. Ancak insanlar bununla ilgilenmeye başlayınca, Lerdorf bir betik motoru oluşturmaya karar verdi. Ayrıca formlara da destek verdi ve böylece PHP/F1 biçimlenmiş oldu. Adı duyuldukça kimi geliştiricinin dikkatini çekti ve böylece bir API oluşturuldu: PHP3 meydana geldi. Ardından Zend motoruyla PHP4 geldi. Günümüzde PHP; bloglardan forumlara, portal sistemlerinden veri tabanlarına, sınıflardan fonksiyonlara her türlü işlevde kullanılıyor. PHP 8.4.0 Beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

PHP 8.4.0 Beta 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

PHP 8.3.11 çıktı

PHP’nin 8.3.11 sürümü çıktı. Çeşitli hataları giderilen ve kimi güvenlik düzeltmeleri ve kimi iyileştirmeler içeren yeni sürüm hakkında bilgi edinmek için haberler veya yükseltme sayfalarını inceleyebilirsiniz. PHP, ilk olarak Rasmus Lerdorf tarafından, web üzerinden sayfasını ziyaret edenleri izlemek amacıyla bir dizi Perl betiği kullanılarak geliştirilmişti. Ancak insanlar bununla ilgilenmeye başlayınca, Lerdorf bir betik motoru oluşturmaya karar verdi. Ayrıca formlara da destek verdi ve böylece PHP/F1 biçimlenmiş oldu. Adı duyuldukça kimi geliştiricinin dikkatini çekti ve böylece bir API oluşturuldu: PHP3 meydana geldi. Ardından Zend motoruyla PHP4 geldi. Günümüzde PHP; bloglardan forumlara, portal sistemlerinden veri tabanlarına, sınıflardan fonksiyonlara her türlü işlevde kullanılıyor.

Continue Reading →

 

PHP 8.3.11 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.294 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.294 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.294 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Vulkan 1.3.294 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0