Tag Archives | API

Vulkan 1.1.105 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.105 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. 1.1.104 sürümü birkaç gün önce her yıl düzenlenen Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) San Francisco’da başlarken duyurulan Vulkan’ın bugün “Google Oyun Platformu” için yeni eklentilerle 1.1.105 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Google Oyunlar Platformu yeni bir Vulkan platformudur ve GGP olarak adlandırılmıştır. Bu Vulkan güncellemesi, Google’ın Stadia’yı Linux/Vulkan destekli bir oyun akış platformu olarak duyurmasının hemen ardından başlıyor ve önümüzdeki haftalarda daha ilginç şeyler olacak gibi görünüyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, GNU/Linux ve Android ile de çalışabilir. Vulkan 1.1.105 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.104 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.104 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Her yıl düzenlenen Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) San Francisco’da başlarken, Khronos’un Vulkan çalışma grubu da bugün birçok kayda değer uzantı içeren Vulkan 1.1.104’ü kullanıma sundu. Vulkan 1.1.104, özellikle bir AMD yerel HDR uzantısı ile tam ekran için özel bir uzantı içeriyor. Bu arada, Vulkan 1.1 ile korumalı bellek ve kaynaklar ile korumalı ekran ve çıktılar için destek sağlanmış bulunuhyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, GNU/Linux ve Android ile de çalışabilir. Vulkan 1.1.104 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

PHP 7.3.3 duyuruldu

PHP’nin 7.3.3 sürümü duyuruldu. Çeşitli hataları giderilen ve kimi güvenlik düzeltmeleri ve kimi iyileştirmeler içeren yeni sürüm hakkında daha fazla bilgi edinmek için haberler veya yükseltme dosyalarını inceleyebilirsiniz. PHP, ilk kez Rasmus Lerdorf tarafından, web üzerinden sayfasını ziyaret edenleri izlemek amacıyla bir dizi Perl betiği kullanılarak geliştirilmişti. Ancak insanlar bununla ilgilenmeye başlayınca, Lerdorf bir betik motoru oluşturmaya karar verdi. Ayrıca formlara da destek verdi ve böylece PHP/F1 biçimlenmiş oldu. Adı duyuldukça kimi geliştiricinin dikkatini çekti ve böylece bir API oluşturuldu: PHP3 meydana geldi. Ardından Zend motoruyla PHP4 geldi. Günümüzde PHP; bloglardan forumlara, portal sistemlerinden veri tabanlarına, sınıflardan fonksiyonlara her türlü işlevde kullanılıyor. 

Continue Reading →

PHP 7.3.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.102 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.102 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Çeşitli hata düzeltmeleri ve Vulkan spesifikasyonlarına açıklık getirmek üzere üç yeni uzantı içeren sürüm; VK_EXT_metal_surface, VK_EXT_ycbcr_image_arrays, VK_NVX_image_view_handle adlı uzantılar ile çeşitli kolaylıklar sağlıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, GNU/Linux ve Android ile de çalışabilir. Vulkan 1.1.102 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.101 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yaklaşık bir hafta önce duyurulan 1.1.100 sürümünün ardından, hemen, 1.1.101 sürümü duyuruldu. İki yeni uzantı, dokümantasyonda bir takım düzeltmeler ve açıklamalarla gelen yeni sürüm, kimi problemleri de gidermiş bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, GNU/Linux ve Android ile de çalışabilir. Vulkan 1.1.101 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.1.100 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.100 sürümü, Khronos grup tarafından duyuruldu. Çeşitli yazım hataları düzeltilen yeni sürüm, yeni dokümantasyon güncellemeleri içeriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, GNU/Linux ve Android ile de çalışabilir. Vulkan 1.1.100 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

 

0

GNU libidn2 2.1.1 duyuruldu

GNU Libidn ile halef olan GNU libidn2‘nin 2.1.1 sürümü, Tim Rühsen tarafından duyuruldu. libidn2’nin 2.1.1 sürümünü duyurmaktan mutluluk duyduklarını söyleyen Rühsen; sürümün libidn ile uyumluluğu arttırdığını ifade etti. Uluslararası alan adlarını kodlamak ve çözmek amacıyla tasarlanan yazılım; uluslararasılaşmış alan adları için işlevsellik içeriyor. Yazılımın, yeni sürümünde, çeşitli hataların giderildiği belirtiliyor. Eski libidn kütüphanesinin yeniden yazımıyla oluşturulan libidn2; tersine (API) uyumlu olup, Unicode işleme ve tercihe bağlı olarak GNU libiconv, ayrıca karakter kümesi dönüşümü için GNU libunistring’i kullanır. GNU libidn2 2.1.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GNU libidn2 2.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0