Tag Archives | API

PHP 8.0.5 duyuruldu

PHP’nin 8.0.5 sürümü, GitHub üzerinden Gabriel Caruso ve Christoph M. Becker tarafından duyuruldu. Çeşitli hataları giderilen ve kimi güvenlik düzeltmeleri ve kimi iyileştirmeler içeren yeni sürüm hakkında daha fazla bilgi edinmek için haberler veya yükseltme sayfalarını inceleyebilirsiniz. PHP, ilk kez Rasmus Lerdorf tarafından, web üzerinden sayfasını ziyaret edenleri izlemek amacıyla bir dizi Perl betiği kullanılarak geliştirilmişti. Ancak insanlar bununla ilgilenmeye başlayınca, Lerdorf bir betik motoru oluşturmaya karar verdi. Ayrıca formlara da destek verdi ve böylece PHP/F1 biçimlenmiş oldu. Adı duyuldukça kimi geliştiricinin dikkatini çekti ve böylece bir API oluşturuldu: PHP3 meydana geldi. Ardından Zend motoruyla PHP4 geldi. Günümüzde PHP; bloglardan forumlara, portal sistemlerinden veri tabanlarına, sınıflardan fonksiyonlara her türlü işlevde kullanılıyor. PHP 8.0.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

PHP 8.0.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.177 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.177 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.177 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.177 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.176 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.176 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.176 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.176 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.175 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.175 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.175’in yeni uzantıları ve diğer değişiklikler GitHub aracılığıyla duyuruluyor. Vulkan 1.2.175 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.175 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q2.1 Vulkan sürücüsü Navi 12 desteğiyle geliyor

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q2.1’i kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Navi 12 desteğinin sağlandığı söylendi. Artık Navi 12 SKU’yu resmi olarak destekleyen sürüm, böylelikle Navi 12 desteğini AMDVLK’de kullanıma sunmuş bulunuyor. AMDVLK 2021.Q2.1 sürücüsü artık yeni eklenen AMD değiştirilebilir grafik katmanını etkinleştiriyor ve orada bazı düzeltmeler sağlıyor. AMDVLK 2021.Q2.1 ayrıca Vulkan başlıklarını 1.2.173 spesifikasyonuna göre güncelliyor ve yedekte bazı bellek sızıntıları düzeltmeleri yer alıyor. AMDVLK 2021.Q2.1 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q2.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.173 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.173 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.173 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.173 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

GNU Nettle 3.7.2 duyuruldu

Nesne yönelimli diller için kripto araç takımları içerisinde herhangi bir içeriğe uyacak şekilde tasarlanmış bir kriptografik kütüphane olan GNU Nettle‘in 3.7.2 sürümü, Niels Möller tarafından duyuruldu. Bunun, düşük seviye Nettle için yeni bir hata düzeltme sürümü olduğunu söyleyen Möller; sürümün ECDSA imzaları için işlevdeki ciddi bir hatayı düzeltmek üzere çıkarıldığını ifade etti. Kullanıcıların yeni sürüme terfi etmelerini önerdiklerini belirten Möller; ECDSA imza doğrulamasında hizmet reddi saldırısına neden olabilecek bir hatanın düzeltilmiş olduğunu söyledi. GNU Nettle 3.7.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GNU Nettle 3.7.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0