

Çapraz platform, açık kaynak kodlu, derleyiciden bağımsız bir biçimde yazılım oluşturma sürecini yöneten bir yazılım olan CMake’in 3.27.0 sürümü, John Parent tarafından duyuruldu. CMake 3.27.0’ı duyurmaktan mutluluk duyduğunu söyleyen Parent; CMake 3.27.0’ın artık indirilebilir olduğunu duyurmaktan mutluluk duyduklarını söyledi. “cmake”in artık CMake dilinin etkileşimli hata ayıklamasını desteklediği belirtilirken, Windows SDK sürümünün, açıkça bir “versiyon =” alanını kullandığı söyleniyor. “cmake-presets” dosyalarının artık “7” şema sürümünü desteklediği belirtiliyor. “cmake-presets”in artık “$penv{}” makro genişletmesini desteklediği ifade ediliyor. “CXX” dilinin artık “.ccm” kaynak dosya uzantılarını ele aldığı belirtilirken, “cmake-file-api” “codemodel” sürüm 2 “versiyon” alanı, 2.6 olarak güncellenmiş bulunuyor. CMake 3.27.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.
Herkese açık özgür, açık kaynaklı ve çapraz platform bir veri görselleştirme ve çözümleme yazılımı olan LabPlot‘un 2.10.1 sürümü duyuruldu. Çizimleri oluşturmak, yönetmek ve düzenlemek için kolay bir yol sağlayan LabPlot’un yeni sürümü; farklı alanlarda birçok yeni özellik, iyileştirme ve performans optimizasyonunun yanı sıra yeni veri formatları ve görselleştirme türleri için destekle birlikte geliyor. Kaynak kodu, GNU/Linux için Flatpak ve Snap paketleri, ayrıca Windows için yükleyici ve macOS için kalıp indirme sayfasından edinilebileceği belirtilen yeni sürümünün çalışma sayfası, yeni görselleştirmeler ve daha gelişmiş çizimlerle birlikte geldiği ifade ediliyor. Sütun etiketlerini eksen işaretleri olarak kullanma imkanı eklenen yeni sürüm, Lollipop plot gibi yeni görselleştirme türleri içeriyor. Markdown kitaplığı indirimli sürüm 3’ün desteklendiği belirtilen yeni sürümde, formüllerde grup ayırıcı sorununun düzeltildiği söyleniyor. Otomatik ölçeklendirmenin iyileştirildiği belirtilirken, kutu ve çubuk çizimlerinin kopyala-yapıştır ve çoğaltılmasının düzeltildiği bildiriliyor. LabPlot 2.10.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.
LabPlot 2.10.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.



OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.28.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. Kodlama ve geri bildirimde bulunan herkese teşekkür ettiklerini belirten Lantinga; pek çok hata düzeltmesine ek olarak, bu sürümde, pencere yüzeyi ile işleme API’leri arasında geçiş yapmak için SDL_HasWindowSurface() ve SDL_DestroyWindowSurface() eklendiği ifade ediliyor. Metin girişi etkinken ekran klavyesinin gösterilip gösterilmeyeceğini kontrol etmek için SDL_HINT_ENABLE_SCREEN_KEYBOARD ipucu eklendiği bildirilen yeni sürüm, SDL 2.0 bakım moduna girmiş bulunuyor. Kitaplığı desteklemeye ve kararlı hata düzeltme güncellemelerini sağlamaya devam ederken, SDL ekibinin SDL 3.0’a odaklandığı ve tüm yeni özellik geliştirmelerinin orada yapılacağı ifade ediliyor. Mevcut SDL 2.0 uygulamalarının gelecekte SDL 3.0 çalıştırma zamanında çalışabilmesi için eş zamanlı olarak sdl2-compat’ın getirildiği belirtiliyor. SDL 2.28.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.SDL 2.28.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
