Tag Archives | CPU

Steam Client Kasım güncellemesi duyuruldu

Steam; GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir güncelleme duyurdu. Bu güncelleme, Linux’ta bir tarayıcı çökmesi sorununu düzeltmek için yeniden yayınlanmış bulunuyor. Güncellenen büyük resmin artık test için hazır olduğu belirtilirken, bununla ilgili daha fazla bilginin bu blog yazısında okunabileceği ifade ediliyor. Steam istemci kısayolunu değiştirdikten  sonra, Steam’i yeni büyük resim modunda otomatik olarak başlatmak için komut satırına -gamepadui eklenebileceği söyleniyor. Ağ bağlantısı yoksa bir oyunun başlatılmasının daha uzun sürmesine neden olan sorunun düzeltildiği belirtilirken, bazı oyunlar için uygulama ayrıntılarında görünmeyen VR bayraklarının da düzeltildiği söyleniyor. Oyun giriş listesinde dairesel indirme ilerleme göstergesinin bozulması problemi düzeltilirken, çevrimdışı modda başlatılırken indirme sayfasının çökmesi de düzeltilmiş bulunuyor. Bazı OpenXR uygulama resimlerinin SteamVR’da düzgün görünmemesine neden olan sorunun giderildiği belirtiliyor. Steam Client Kasım güncellemesi hakkındaki ayrıntılar için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Steam Client Kasım güncellemesini aşağıdaki linkten edinebilirsiniz.

Steam’i ayrıca, komut satırına aşağıdaki komutu girmek suretiyle de edinebilirsiniz.

sudo apt install steam_latest.deb

0

Steam Client Ekim 12 betası duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir beta güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bu güncelleme, daha minimal bir yeni indirme sayfası içeriyor. Çeşitli Steam Library güncellemeleriyle gelen bu beta sürüm, Steam Input için daha düşük CPU kullanımı öngörüyor. Sabit oturum açma ve kitaplık tarayıcı pencerelerinin yüklenememesi ve siyah pencere olarak görüntülenmesi probleminin giderildiği belirtilen yeni sürüm; Apple Silikon makinelerde sabit steamclean yardımcı programının kilitlenmesi probleminden de kurtarılmış bulunuyor. Steam’in beta güncellemesi hakkında ayrıntıları steamcommunity.com‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Steam Client Ekim 12 betasını aşağıdaki linkten edinebilirsiniz.

0

budgie-control-center 1.1.0 duyuruldu

Masaüstü yazı tiplerini, klavye ve fare özelliklerini, ses kurulumunu, masaüstü arka planını, kullanıcı arabirimi özelliklerini, ekran çözünürlüğünü, erişilebilirlik yapılandırmasını ve diğer Budgie ögelerini ayarlamaya olanak tanıyan Budgie masaüstü ortamı için yapılandırma uygulamaları içeren budgie-control-center‘in 1.1.0 sürümü duyuruldu. Gerçek bir kısayol tanımlanmadan yeni klavye kısayolu oluştururken meydana gelen kilitlenmenin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, yazıcılar tarafından iş görevi önceliğini ayarlama yeteneği eklenmiş olarak geliyor. Bazı nadir x.yz GHz raporlamalarının kaldırıldığı belirtilen yeni sürümde; CPU, Core ve Processor gibi dizilerdeki fazlalıkların/ayrıntıların kaldırıldığı ifade ediliyor. PCIe ve SSE gibi gereksiz bilgiler kaldırılırken, tüm büyük harf dizilerinin olduğu gibi bırakıldığı söyleniyor. GLib minimum bağımlılığı 2.70’e yükseltilmiş bulunuyor. budgie-control-center 1.1.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

budgie-control-center 1.1.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3 duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bu güncelleme, yani Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3, beta ve önizleme kanallarında test edilmekte olan tüm değişiklikleri ve iyileştirmeleri içeriyor. Yer paylaşımına başarılar sayfası eklendiği belirtilirken, ayrıca, Steam Deck sıcaklığı güvenli çalışma aralığının dışına çıktığında uyarı bildirimi eklendiği söyleniyor. Bunun dışında, oyuncuların gece modunun otomatik olarak açılmasını isteyip istemediklerini ve ne zaman açılacağını seçmelerine olanak tanıyan planlanmış bir gece modu özelliği eklenmiş bulunuyor. Steam Deck dijital ödüllerini talep etmeyle ilgili bazı sorunların düzeltildiği belirtilirken, basitleştirilmiş Çince, geleneksel Çince, Japonca ve Korece klavye desteği sağlanmış bulunuyor. Yeni bir Steam Deck yazılım güncelleme kanalı seçici eklenirken, birçok ekran görüntüsüne sahip kullanıcılar için bazı performans sorunları düzeltilmiş. Uyumluluk ve performans düzeltmeleri ile güncellenmiş grafik sürücüsü sağlanmış bulunuyor.  Continue Reading →

Steam Deck Client guncellemesi ve SteamOS 3.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

0

POCL 3.0 duyuruldu

CPU üzerine OpenCL desteği uygulanması ile bilinen ve adı “Portable Open Computing Language” ya da kısa biçimiyle POCL olan yazılımın 3.0 sürümü duyuruldu. Yazılımın LLVM 14 resmi desteğiyle geldiği bildirilirken, tüm API çağrılarının 3.0’a kadar uygulandığı ifade ediliyor. CTS’nin ayrıca OpenCL 1.2 bildiren cihazlarla da çalışması gerektiği belirtiliyor. Metin izlemenin iyileştirildiği belirtilirken, artık kullanıcının ayrıştırmasına ve dönüştürmesine izin veren iki komut dosyasının kullanıldığı söyleniyor. TCE sürücüsü önemli ölçüde iyileştirilirken, PoCL proxy’sini başka bir OpenCL uygulamasına izin veren yeni bir proxy sürücüsü sağlandığı ifade ediliyor. Çalıştırmak için clspv ve Vulkan API kullanan yeni bir deneysel Vulkan sürücüsü sağlandığı belirtiliyor. POCL 3.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCL 3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

CPU’larda uygulanan OpenCL 3.0 için POCL 3.0-RC1 duyuruldu

CPU üzerine OpenCL desteği uygulanması ile bilinen ve adı “Portable Open Computing Language” ya da kısa biçimiyle POCL olan yazılımın 3.0-RC1 sürümü, duyuruldu.  Bu sürüm ile OpenCL 3.0 için ilk destek var. Bu OpenCL 3.0 desteği, LLVM Clang 14 ile POCL oluştururken çalışıyor. LLVM/Clang 14 desteği, bu gelecek sürümün diğer önemli özelliğidir. OpenCL 3.0, 2020’nin ortalarında geçici biçimde çıkmış ve daha sonra o yıl resmi olarak yayınlanmıştır. POCL 3.0 platform etkinleştirme çalışması ve LLVM/Clang 14 uyumluluğunun dışında, bu POCL güncellemesi ayrıca Chromium izleme görselleştirici formatı için izleme/entegrasyonda iyileştirmeye sahip bulunuyor. POCL 3.0-RC1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCL 3.0-RC1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

POCL 1.8 duyuruldu

CPU üzerine OpenCL desteği uygulanması ile bilinen ve adı “Portable Open Computing Language” ya da kısa biçimiyle POCL olan yazılımın 1.8 sürümü, Michal Babej tarafından duyuruldu. LLVM 12’nin resmi olarak desteklenmeye devam edildiği bildirilirken, 6.0’a kadar olan sürümler hâlâ çalışabildiği söyleniyor. NetBSD ve Mac OS X için geliştirilmiş destek sunan yeni sürümde, Valgrind ile geliştirilmiş hata ayıklama desteği olarak LTTNG kullanıma sunuluyor. CUDA’da da SPIR/SPIR-V için geliştirilmiş destek sunuluyor. POCL 1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCL 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0