Tag Archives | CPU

Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3 duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bu güncelleme, yani Steam Deck Client güncellemesi ve SteamOS 3.3, beta ve önizleme kanallarında test edilmekte olan tüm değişiklikleri ve iyileştirmeleri içeriyor. Yer paylaşımına başarılar sayfası eklendiği belirtilirken, ayrıca, Steam Deck sıcaklığı güvenli çalışma aralığının dışına çıktığında uyarı bildirimi eklendiği söyleniyor. Bunun dışında, oyuncuların gece modunun otomatik olarak açılmasını isteyip istemediklerini ve ne zaman açılacağını seçmelerine olanak tanıyan planlanmış bir gece modu özelliği eklenmiş bulunuyor. Steam Deck dijital ödüllerini talep etmeyle ilgili bazı sorunların düzeltildiği belirtilirken, basitleştirilmiş Çince, geleneksel Çince, Japonca ve Korece klavye desteği sağlanmış bulunuyor. Yeni bir Steam Deck yazılım güncelleme kanalı seçici eklenirken, birçok ekran görüntüsüne sahip kullanıcılar için bazı performans sorunları düzeltilmiş. Uyumluluk ve performans düzeltmeleri ile güncellenmiş grafik sürücüsü sağlanmış bulunuyor.  Continue Reading →

Steam Deck Client guncellemesi ve SteamOS 3.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

0

POCL 3.0 duyuruldu

CPU üzerine OpenCL desteği uygulanması ile bilinen ve adı “Portable Open Computing Language” ya da kısa biçimiyle POCL olan yazılımın 3.0 sürümü duyuruldu. Yazılımın LLVM 14 resmi desteğiyle geldiği bildirilirken, tüm API çağrılarının 3.0’a kadar uygulandığı ifade ediliyor. CTS’nin ayrıca OpenCL 1.2 bildiren cihazlarla da çalışması gerektiği belirtiliyor. Metin izlemenin iyileştirildiği belirtilirken, artık kullanıcının ayrıştırmasına ve dönüştürmesine izin veren iki komut dosyasının kullanıldığı söyleniyor. TCE sürücüsü önemli ölçüde iyileştirilirken, PoCL proxy’sini başka bir OpenCL uygulamasına izin veren yeni bir proxy sürücüsü sağlandığı ifade ediliyor. Çalıştırmak için clspv ve Vulkan API kullanan yeni bir deneysel Vulkan sürücüsü sağlandığı belirtiliyor. POCL 3.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCL 3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

CPU’larda uygulanan OpenCL 3.0 için POCL 3.0-RC1 duyuruldu

CPU üzerine OpenCL desteği uygulanması ile bilinen ve adı “Portable Open Computing Language” ya da kısa biçimiyle POCL olan yazılımın 3.0-RC1 sürümü, duyuruldu.  Bu sürüm ile OpenCL 3.0 için ilk destek var. Bu OpenCL 3.0 desteği, LLVM Clang 14 ile POCL oluştururken çalışıyor. LLVM/Clang 14 desteği, bu gelecek sürümün diğer önemli özelliğidir. OpenCL 3.0, 2020’nin ortalarında geçici biçimde çıkmış ve daha sonra o yıl resmi olarak yayınlanmıştır. POCL 3.0 platform etkinleştirme çalışması ve LLVM/Clang 14 uyumluluğunun dışında, bu POCL güncellemesi ayrıca Chromium izleme görselleştirici formatı için izleme/entegrasyonda iyileştirmeye sahip bulunuyor. POCL 3.0-RC1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCL 3.0-RC1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

POCL 1.8 duyuruldu

CPU üzerine OpenCL desteği uygulanması ile bilinen ve adı “Portable Open Computing Language” ya da kısa biçimiyle POCL olan yazılımın 1.8 sürümü, Michal Babej tarafından duyuruldu. LLVM 12’nin resmi olarak desteklenmeye devam edildiği bildirilirken, 6.0’a kadar olan sürümler hâlâ çalışabildiği söyleniyor. NetBSD ve Mac OS X için geliştirilmiş destek sunan yeni sürümde, Valgrind ile geliştirilmiş hata ayıklama desteği olarak LTTNG kullanıma sunuluyor. CUDA’da da SPIR/SPIR-V için geliştirilmiş destek sunuluyor. POCL 1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCL 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Steam Client Beta duyuruldu

Steam; Windows, macOS ve GNU/Linux’taki oyuncular için oldukça önemli bir beta güncelleme duyurdu. GNU/Linux’a özgü birkaç güncelleme ile SteamVR ve Steam Input üzerinde devam eden çalışmaların yanı sıra daha fazlasıyla normalden biraz daha uğraşılmış bu güncelleme, daha minimal bir yeni indirme sayfası içeriyor. Çeşitli Steam Library güncellemeleriyle gelen bu beta sürüm, Steam Input için daha düşük CPU kullanımı öngörüyor. Steam Input , artık PowerA Xbox serisi X kontrol cihazlarını da destekliyor. NixOS dağıtımıyla uyumluluğun geri yüklendiği yazılımda, GNU/Linux’ta kitaplık sabitlemenin artık başlangıçta önemli ölçüde daha hızlı olduğu söyleniyor. Görme engelliler için daha erişilebilir bir renk paletinin de geldiği ifade ediliyor.

Continue Reading →

Steam’in beta güncellemesi hakkında ayrıntıları steamcommunity.com‘da bulabilirsiniz.

0

POCL 1.7 duyuruldu

Sürüm adayı 19 Nisan 2021’de duyurulan CPU üzerine OpenCL desteği uygulanması ile bilinen ve adı “Portable Open Computing Language” ya da kısa biçimiyle POCL olan yazılımın 1.7 sürümü, Michal Babej tarafından duyuruldu.Clang/LLVM 12.0 desteği ile gelen yeni sürüm, çapraz derleme için geliştirilmiş destek içeriyor. CPU cihazı kullanılırken SPIR-V ikili dosyaları için geliştirilmiş destek de içeren yazılımda, varsayılan hedef OpenCL sürümü 3.0 olarak değiştirilmiş bulunuyor.  POCL 1.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

POCL 1.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Android 12 Beta duyuruldu

Android 12’nin beta sürümü, Dave Burke tarafından duyuruldu. Gizliliğin yaptıkları her şeyin merkezinde yer aldığını belirten Burke; Android 12’de, cihazları ve verileri güvende tutarken kullanıcılara daha fazla şeffaflık ve kontrol sağlamaya odaklanmaya çalıştıklarını söyledi. Google, “Material You” adını verdiği tasarım diliyle widget tasarımlarından uygulama içi ikonlara kadar pek çok şeyi yeniliyor. Android 12 ile birlikte gelecek olan gelişmiş duvar kağıdı özelliğinin de altı çiziliyor. Firma, bu özellik sayesinde kullanıcıların duvar kağıdını değiştirdikleri zaman sistem renklerinin de değiştirilen duvar kağıdına göre optimize olacağını söylüyor. Yani, seçilen duvar kağıdında mesela ağırlıklı olarak kırmızının tonları yer alıyorsa, işletim sistemi bu duvar kağıdında yer alan renkleri tespit ederek kilit ekranını, ses kontrollerini bildirim çubuğunu ve widgetleri kırmızı renge göre optimize ediyor. Yeni sistemde kullanıcı deneyimine odaklanan Google, Android 12’nin daha akıcı geçişler sunacağına dikkat çekiyor. Mesela, kilit ekranda bildirimler kapatıldığında, ekranda yer alan saat daha büyük görünüyor. Google, bunun gibi geçişleri işletim sisteminin genelinde yapıyor. Android 12’nin önceki sürümlere kıyasla CPU kullanımda önemli bir tasarruf sağladığı da belirtiliyor. Android 12 Beta hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android 12 Beta edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.


0