Tag Archives | Direct3D 12 desteği

Wine 10.20 duyuruldu

Wine’in yeni 10.20 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.20’yi duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. Wine 11.0 kararlı sürümünün hızla yaklaştığı bir dönemde yayınlanan yeni sürüm, Vulkan’da Direct3D 12 için yakın zamanda yayınlanan VKD3D 1.18’i içerdiği söyleniyor. VKD3D 1.18’in, önceki sürüme kıyasla çeşitli iyileştirmeler içerdiği belirtiliyor. Paketlenmiş vkd3d’nin, 1.18 sürümüne yükseltildiği ifade ediliyor. Çeşitli hata düzeltmeleriyle gelen yeni sürüm, belge tarama için ilerleme iletişim kutusu içeriyor. Wine 10.20 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

        

 

 

 

        

Wine 10.20 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Wine 10.19 duyuruldu

Wine’in yeni 10.19 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.19’u duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. Yeniden ayrıştırma noktaları desteğiyle gelen yeni sürümde, WinRT istisnaları için daha fazla destek sağlandığı belirtilirken, v5/v6 ayrımından sonra ortak kontrollerin yeniden düzenlenmesinin sağlandığı söyleniyor. JScript’te yazılı diziler desteğiyle gelen yazılımda, çeşitli hata düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. Wine 10.19 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

       

 

 

 

       

Wine 10.19 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Wine 10.18 duyuruldu

Wine’in yeni 10.18 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.18’i duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. WoW64 modunda Vulkan kullanarak OpenGL bellek eşlemeyle gelen yeni sürüm, senkronizasyon engelleri API’si içeriyor. WinRT istisnaları desteği de sağlamış olan yeni sürüm, WoW64 modunda SCSI geçişine imkan sağlıyor. Bu arada, çeşitli hata düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. Wine 10.18 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

      

 

 

 

      

Wine 10.18 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Wine 10.17 duyuruldu

Wine’in yeni 10.17 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.17’yi duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. Mono motoru 10.3.0 sürümüne güncellenirken, OpenGL için varsayılan olarak EGL işleyicisi kullanıldığı söyleniyor. COMCTL32’nin, ayrı v5 ve v6 modüllerine bölündüğü belirtilirken, ANSI ODBC sürücüleri için daha iyi destek sağladığı söyleniyor. FreeBSD’de CPU bilgisi iyileştirilirken, çeşitli hata düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. Wine 10.17 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

     

 

 

 

     

Wine 10.17 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Wine 10.16 duyuruldu

Wine’in yeni 10.16 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.16’yı duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. Wine geliştiricilerinin, gelecek yılın başlarında Wine 11.0 sürümüne doğru ilerlemeye devam ettiğini belirten Julliard; Wine 10.16’nın, daha geniş kapsamlı testlere olanak tanıyan en yeni özellik kodunu sunduğunu söyledi. Yeni WoW64 modunda 16 bit uygulamalar desteklendiği belirtilirken, D3DKMT nesneleri için ilk desteği sağlandığı belirtiliyor. WinMD (Windows meta veri) dosyaları oluşturulduğu ve yüklendiği belirtilirken, çeşitli hata düzeltmelerinin yapıldığı söyleniyor. Wine 10.16 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

    

 

 

 

    

Wine 10.16 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Wine 10.15 duyuruldu

Wine’in yeni 10.15 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.15’i duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Windows oyunlarını ve uygulamalarını Linux’ta çalıştırmanın yanı sıra Valve’nin Steam Play için Proton’unu da destekleyen bu açık kaynaklı yazılımın en yeni iki haftada bir yayınlanan geliştirme sürümünün kullanımda olduğunu söyledi. Wine geliştiricilerinin, gelecek yılın başlarında Wine 11.0 sürümüne doğru ilerlemeye devam ettiğini belirten Julliard; Wine 10.15’in, daha geniş kapsamlı testlere olanak tanıyan en yeni özellik kodunu sunduğunu söyledi. Wine 10.15’in en heyecan verici yanı, Windows NT senkronizasyon temellerini daha iyi emüle etmek için NTSYNC Linux çekirdek sürücüsü etrafında ilk entegrasyonu sağlaması olduğu belirtiliyor. Linux 6.14+ sürümlerinde NTSYNC çekirdek sürücüsü iyi durumda ve son Wine etkinliğinin ardından NTSYNC çekirdek sürücüsünün ilk kullanımı Wine 10.15’te Wine’ın GitHub sürekli entegrasyon (CI) özelliğinin de yeni Debian 13 “Trixie” sürümünü kullanmaya geçtiği belirtiliyor. Wine 10.15’te Visual Studio’ya yardımcı olmak için bilinen 16 hata düzeltmesi, Wayland render düzeltmeleri, WOW64 ile ilgili çeşitli oyun çökmeleri, Steam’in başlatılamaması ve diğer çeşitli düzeltmeler bulunuyor. Wine 10.15 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

   

 

 

 

   

Wine 10.15 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Wine 10.14 duyuruldu

Wine’in yeni 10.14 sürümü, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 10.14’ü duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; Wine geliştirme sürümü 10.14’ün artık kullanılabilir olduğunu söyledi. Wine geliştiricilerinin, gelecek yılın başlarında Wine 11.0 sürümüne doğru ilerlemeye devam ettiğini belirten Julliard; Wine 10.14’ün, daha geniş kapsamlı testlere olanak tanıyan en yeni özellik kodunu sunduğunu söyledi. Wine 10.14 ile Direct3D 12 over Vulkan API katmanı için VKD3D 1.17 de kullanıma sunuldu. Wine 10.14 ayrıca Mono Engine 10.2 sürümünü kullanacak şekilde güncellenmiş bulunuyor. Wine’ın GitHub sürekli entegrasyon (CI) özelliğinin de yeni Debian 13 “Trixie” sürümünü kullanmaya geçtiği belirtiliyor. Wine’ın yerleşik “ping” uygulamasının da artık IPv6 bağlantılarında ping atmayı desteklediği, Wine 10.14’ün, son iki hafta içinde çeşitli oyun düzeltmeleri, WOW64 yığın taşması, gameinput.dll’ye bağlı olarak ortaya çıkan çeşitli uygulama sorunları ve diğer çeşitli düzeltmeler de dahil olmak üzere 19 hata düzeltmesi getirdiği söyleniyor. Wine 10.14 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da gitlab duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

 

 

 

  

Wine 10.14 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0