OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.30.0 RC sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. 2.29.1 adıyla duyurulan yeni sürüm, oyunlar ve platformlar arası işleme için diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu donanım/yazılım soyutlama kitaplığının bir sonraki ana sürümü için çıkarılmış bulunuyor. SDL2 serisinin en yenisi olarak kullanıma sunulan yeni sürüm, bir hata düzeltme sürümü olsa da birkaç yeni özellik de içeriyor. Yeni sürümün, piksel başına 2 bit indeksli yüzey formatları için destek eklediği belirtiliyor. Ayrıca Steam adına bazı eklemeler yapıldığı ve mevcut olduğunda bir denetleyicinin Steam API tanıtıcısını almak için yeni bir işlev edinidiği ifade ediliyor. Bu yazdan bu yana, SDL2’nin büyük ölçüde bakım modunda kaldığı hatırlatılıyor. SDL 2.30.0 RC hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.SDL 2.30.0 RC edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Veri paralel dili, bir dizi kitaplık API’si ve mimariler arası programlamayı desteklemek için düşük seviyeli bir donanım arabirimi aracılığıyla birden çok donanım mimarisini etkinleştirecek şekilde mevcut geliştirici programlama modellerini genişleten
Özgür olmayan
Temel yazılım ve donanım işletmeleri, kar amacı gütmeyen kuruluşlar, topluluk kuruluşları, kolejler ve üniversiteler, bilimsel araştırma kurumları ve bireysel geliştiriciler tarafından açık kaynak, gönüllülük, eşitlik ve işbirliği temelinde kurulan bir açık kaynak topluluğu olan openKylin topluluğu tarafından geliştirilen
Özgür olmayan