Tag Archives | DXVK

Proton 9.0 Beta11 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 9.0 Beta11 sürümü, Rémi Bernon tarafından duyuruldu. Bunun, herkese açık bir beta sürüm olduğunu belirten Bernon; Proton 9.0-1 sürümü öncesindeki regresyon düzeltmeleriyle daha düzenli olarak güncelleneceğini söyledi. Bunun Proton 9.0’ın ilk açık beta sürümü olduğunu hatırlatan Bernon; Wine 9.0’daki sayısız iyileştirmeye ek olarak Dinogen çevrimiçi özelliği ve fotoğrafçılık simülatörü demosu gibi çeşitli unsurlar içerdiğini söyledi. Final Fantasy XIV online başlatıcısının uzun süre çökmesine neden olan bellek sızıntılarının düzeltildiğini söyleyen Bernon; Yunan Savaşları başlatıcısının da düzeltildiğini ifade etti. 8+ eksenli giriş cihazları için geliştirilmiş destek sağlandığı belirtilen yeni sürümde, Super Robot Wars 30’un İngilizce dışındaki dillerde çökmesinin de düzeltildiği ifade ediliyor. Proton 9.0 Beta11 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 9.0 Beta11 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-5 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-5 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Valve’in, Proton 8.0-5’i birçok düzeltmeyle yayınladığını belirten Hiler; artık daha fazla Windows oyunu oynanabileceğini ifade etti. Valve, GNU/Linux’ta oldukça iyi çalışacak çok sayıda Windows oyununun keyfini çıkarmak için Steam Play’i güçlendirmek amacıyla Wine’ın en yeni sürümü olarak Proton 8.0-5’i kullanıma sunmuş bulunuyor. Proton 8.0-5, en son sürüm olarak Steam Linux oyuncularına sunuluyor ve henüz Wine 9.0 tabanına geçmese de Proton 8.0-5’te pek çok dikkate değer güncelleme yer alıyor. Bu sürüm; Assassin’s Creed Mirage, Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition, Red Tie Runner, Welcome to Princeland ve Grotesque Tactics: Evil Heroes dahil olmak üzere GNU/Linux üzerinde çalışan daha fazla Windows oyununa sahip bulunuyor. Proton 8.0-5 ayrıca HDR ekran seçeneklerini daha fazla oyun için kullanılabilir hale getiriyor, farklı oyunlardaki sesi iyileştiriyor, Satisfactory için NVAPI desteğini etkinleştiriyor, Wine Mono / DXVK / DXVK-NVAPI / VKD3D-Proton bileşenlerini güncelliyor ve onlarca farklı düzeltmeye sahip olarak geliyor. Proton 8.0-5’in, Steam Play’i kullanan GNU/Linux oyuncuları için çok önemli bir güncelleme olduğu ifade ediliyor. Proton 8.0-5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-4 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Battle.net’in başlamaması probleminin düzeltildiği hatırlatılırken, Ubisoft Connect’in aralıklı olarak görünmez bir pencereye sahip olması düzeltildiği ve EA başlatıcısının çökmesinin düzeltildiği belirtiliyor. Birkaç Proton 8.0 regresyonunun düzeltildiği belirtilirken, DXVK HUD’un kullanılan doğru git revizyonunu göstermemesi sorunu da düzeltilmiş bulunuyor. Proton 8.0-4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK-NVAPI 0.6.4 duyuruldu

Steam Play’deki oyunlar için NVIDIA API entegrasyonunu geliştirmek üzere DXVK-NVAPI 0.5.3, Jens Peters tarafından duyuruldu. İlgili çağrıların LatencyFlex’e iletilerek NVIDIA Reflex için gereken giriş noktalarının eklendiğini belirten Peters; LatencyFlex’in artık isteğe bağlı bir çalışma zamanı bağımlılığı olduğunu ifade ederek, LatencyFlex’in uygun şekilde kurulması durumunda Reflex’in kullanılabileceğini söyledi. Belirli koşullarda NVIDIA PhysX özelliklerini sorgularken oluşan bir kilitlenmenin düzeltildiğini söyleyen Peters; Windows oyunları için DXVK/VKD3D-Proton çevresinde NVIDIA sürücü API “NVAPI” entegrasyonu sağlayan bu kitaplığın en yeni güncellemesi olan yazılımın, Steam Play (Proton) yoluyla GNU/Linux üzerinde çalıştığını belirtti. Yazılım; NVIDIA sürücü ayarları için bazı yöntemleri saptamaktadır. DXVK-NVAPI 0.6.4 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

DXVK-NVAPI 0.6.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

CrossOver 23.0.0 duyuruldu

GNU/Linux, macOS ve Chrome OS için kullanılabilen bir Microsoft Windows uyumluluk katmanı olan CrossOver‘in 23.0.0 sürümü, Meredith Johnson tarafından duyuruldu. Bu uyumluluk katmanı, birçok Windows tabanlı uygulamanın GNU/Linux işletim sisteminde, macOS’ta veya Chrome OS’de çalışmasını sağlıyor. GNU/Linux, macOS ve Chrome OS için CrossOver 23.0.0’ı duyurmaktan heyecan duyduğunu söyleyen Johnson; bu sürümün ayırt edici özelliğinin, çeşitli uygulamalarda iyileştirmeler sunan 5.000’den fazla değişiklik getiren Wine 8.0.1 güncellemesini içermesi olduğunu söyledi. Bu sürümün ayrıca Wine Mono 7.4.0, vkd3d 1.8, DXVK 1.10.3 ve MoltenVK 1.2.3 için bir güncellemeler içerdiğini belirten Johnson; en heyecan verici özelliğiin, macOS’ta ilk DirectX 12 desteği olduğunu ifade etti. Bu sürümün, geometri gölgelendiricileri için ilk desteği ve macOS Ventura’da dönüşüm geri bildirimini de içerdiğini duyurmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Johnson; GNU/Linux kullanıcıları için bir XWayland hatası üzerinde çalışıldığını ve Office 365 uygulamalarının artık CrossOver 23 altında Wayland ile daha iyi performansla çalıştığını söyledi. Johnson; yardıma ihtiyacı olanların, info@codeweavers.com adresine e-posta gönderebileceklerini söyledi. CrossOver 23.0.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

CrossOver 23.0.0deneme sürümünü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-3 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Battle.net’in başlamamasının düzeltildiği belirtilirken, EA başlatıcısının çökmesi problemi de giderilmiş bulunuyor. Ubisoft Connect’in aralıklı olarak görünmez bir pencereye sahip olması problemi giderilirken, Final Fantasy XIV Online başlatıcısındaki kaydırma çubuğu da düzeltilmiş bulunuyor. Halo’da The Master Chief Collection menülerinin artık bozuk olmadığı belirtilirken, BeamNG.drive’nin artık bir direksiyon simidi bağlandığında kilitlenmediği söyleniyor. Cafe Stella’nın da artık akış şemasında 2 öğeyle kilitlenmediği belirtilirken, Grand Theft Auto V’in artık klavye girişinde donmadığı belirtiliyor. Call of Duty 2’nin haritaları yüklerken takılmasının düzeltildiği ifade ediliyor. Proton 8.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Lutris 0.5.13 duyuruldu

GNU Genel Kamu Lisansı altında yayınlanan ve GNU/Linux tabanlı işletim sistemleri için özgür ve açık kaynak kodlu oyun yöneticisi olan Lutris‘in 0.5.13 sürümü, Mathieu Comandon tarafından duyuruldu. Lutris 0.5.13’ü duyurmaktan mutluluk duyduklarını söyleyen Comandon; bunun, Proton ile oyun çalıştırma özelliğini geri eklediğini belirtiyor. Bunun, uyumluluğu test etmek için yararlı bir şey olsa da, yine de Lutris tarafından sağlanan yapılara bağlı kalınma konusuna dikkat çekiliyor. Bu sürümden başlayarak, artık Lutris yükleyicilerinde ModDB bağlantılarına başvurmanın mümkün olduğu belirtilirken, kullanılan dağıtım, moddb Python paketini sağlamıyorsa, onu bir şekilde kurmak gerekiyor. Bunun için pip install moddb komutuna başvurulabilir. GOG’da DOSBox oyunlarının algılanmasını iyileştirildiği belirtilirken, özel medya için geliştirilmiş yüksek DPI desteği sağlanmış bulunuyor. Lutris 0.5.13 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Lutris 0.5.13 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0